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「style」の検索結果

2,670 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Minimalist and abstract-leaning art direction for Blender with reduced forms, limited palettes, and negative space.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Photorealistic AAA art direction for Blender including photogrammetry cleanup, real-world scale, high-poly workflows, PBR accuracy, and scan optimization. Use for cinematic and AAA game realism.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Voxel and Minecraft-adjacent art direction for Blender with block grid modeling, limited palettes, and chunk-friendly assets.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Vector-clean art direction for Blender with flat fills, sharp silhouettes, and UI-like graphic clarity.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Low-poly art direction for Blender inspired by PS1/PS2, Lethal Company, Mouthwashing, and Fear to Fathom. Use for readable silhouettes, minimal polygons, simple materials, and strong atmosphere.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

PS1/PSX-era horror art direction combining low-poly affine textures, limited color depth, fog, and psychological horror staging for Blender assets.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Stop-motion and craft aesthetics for Blender including claymation, paper craft, and handmade physical-material cues.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Pixel-art and texel-constrained art direction for Blender assets destined for pixel rendering, low-res textures, or HD-2D-adjacent pixel reads.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Stylized art direction for Blender with shape language, exaggeration, color harmony, NPR rendering, and hand-painted asset workflows. Use for non-photorealistic game and animation projects.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Painterly art direction spanning watercolor and oil-painting looks for Blender using soft edges, pigment texture, and illustrative lighting.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Folk horror art direction for Blender with rural ritual uncanny, pastoral daylight dread, and community-wrongness storytelling.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Hand-painted texture art direction for Blender with brushwork albedo, soft value transitions, and stylized PBR restraint.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Comic book and graphic-novel art direction for Blender with ink-line emphasis, halftone cues, and high-contrast framing.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Chibi and SD proportion art direction for Blender characters with oversized heads, simplified anatomy, and cute silhouette rules.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Anime and cel-shaded art direction for Blender with hard color breaks, toon shaders, clean silhouettes, and anime proportion language.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Dreamcore, weirdcore, and traumacore-inspired art direction for Blender with nostalgic wrongness, liminal nostalgia, and surreal childhood spaces.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

HD-2D art direction combining pixel characters/sprites with 3D environments, depth of field, and theatrical lighting.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Body horror art direction for Blender focusing on flesh wrongness, mutation, fusion, and visceral material storytelling.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Frutiger Aero art direction for Blender with glossy skeuomorphism, aqua UI cues, nature-tech optimism, and mid-2000s futurism.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Cartoon art direction for Blender with squash-stretch readable shapes, bold colors, and graphic silhouettes for games and animation.

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arjun988/blender-skills2982026年7月11日 更新

Interact with Xiaohongshu (小红书, RED, Little Red Book) — search notes, read note details, view comments, browse user profiles and posts, get home feed. Use this skill whenever the user mentions Xiaohongshu, 小红书, RED, RedNote, Little Red Book, wants to search for lifestyle/beauty/travel content, read XHS discussions, look up XHS users, or browse trending notes. Also trigger when the user pastes a xiaohongshu.com URL (e.g. xiaohongshu.com/explore/noteid) or mentions an XHS note ID.

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sigcli/sigcli2922026年9月28日 更新

Produce a standalone test plan by analyzing code for test coverage gaps and edge cases. Use when you need to create, generate, or draft a test plan for a branch, need to analyze test coverage, or need to identify what tests to write for specific files or directories. Does not produce a plain-language plan for a person to run tests by hand — use manual-test-planning for that. Does not write test code — use tdd to implement behavior test-first. Does not refine existing plans — use iterative-plan-review. Does not review code quality, security, or style — use code-review for full code review. Does not evaluate architectural testability or structural coupling — use architectural-analysis for architectural assessment.

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testdouble/han2922026年10月1日 更新

Convert a stakeholder summary markdown file into a single self-contained HTML executive report — bottom line and decision asks up front, supporting detail later — styled with a Test Double-derived palette and self-contained mermaid diagrams. Use when the user wants to turn a stakeholder summary, executive summary, or business summary into an HTML report, generate an HTML version of a summary doc, or produce a shareable HTML file from a summary markdown. Produces an HTML sibling file only; does not publish anything.

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testdouble/han2922026年10月1日 更新

Evidence-based investigation of issues, bugs, API calls, integrations, and other aspects of software development that need a deep dive to find the root cause and solutions. Use when you need to debug, troubleshoot, diagnose, or figure out why something is broken. Does not review code for quality or style — use code-review for auditing changes or post-code-review-to-pr for posting review feedback to GitHub. Does not assess architectural health or structural risk — use architectural-analysis for architectural concerns. Does not research open-ended options, prior art, or how something works when nothing is broken — use research for that. Does not plan the structural change a root cause calls for — use plan-a-change. Does not map bounded contexts or domain boundaries — use ddd-analysis. Does not capture feedback on Han's own skills — use han-feedback for that.

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testdouble/han2922026年10月1日 更新