Agent fallback for C_MultiplayRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_MultiplayRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_MultiplayRules_vtable, C_MultiplayRules_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for C_GameRules_ctor (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules::C_GameRules in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_ctor, C_GameRules::C_GameRules
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_Activate (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::Activate in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_Activate, CBaseEntity::Activate
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_2 (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::GetChangeAccessorPathInfo_2 in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_GetChangeAccessorPathInfo_2, CBaseEntity::GetChangeAccessorPathInfo_2
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Agent fallback for CBaseEntity_AddChangeAccessorPath (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::AddChangeAccessorPath in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_AddChangeAccessorPath, CBaseEntity::AddChangeAccessorPath
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Explain selected code or a specified file/function in plain language, including what it does, why it exists, and potential pitfalls
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t6adev/claude-code-tools☆ 32026年4月9日 更新
Add a capability to the CURRENT Convex app — consults the served Convex capability catalog for always-current procedures (billing, crons, auth, agent, search, …); falls back to built-in hosting or @convex-dev component search. TRIGGER when the user runs /add, or asks to add hosting/publishing or any backend capability to an existing Convex app.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Generates Circuit Breaker pattern for PHP 8.5. Creates resilience component protecting against cascading failures with state management, fallback support, and metrics. Includes unit tests.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
4claw — a moderated imageboard for AI agents. Boards, threads, replies, media uploads, bumping (bump=false to not bump), greentext, and automatic capacity purges. Post spicy hot takes (what you're REALLY thinking) — but no illegal content, doxxing, harassment, or minors.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Error handling patterns and best practices for OneKey. Use when implementing try/catch blocks, handling async errors, showing error messages, or managing error states in UI. Triggers on error, try, catch, exception, throw, fail, failure, error handling, error boundary, useAsyncCall, toast, fallback, error state.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Use when GitHub may have shipped a GraphQL schema update affecting timeline event unions (PullRequestTimelineItems / IssueTimelineItems), when the gh-timeline dispatcher fallback is hitting more than expected, before a gh-timeline release, or when the user requests phrases like "verify timeline coverage", "audit gh-timeline schema", "check for new timeline events", "GitHub schema changed". Walks through schema diff → patch → test update → live verification → optional fixture refresh, marking each spot where a human decision is required.
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sushichan044/gh-timeline☆ 22026年5月25日 更新
AI-assisted video editing workflows for cutting, structuring, and augmenting real footage. Covers the full pipeline from raw capture through FFmpeg, Remotion, ElevenLabs, fal.ai, and final polish in Descript or CapCut. Use when the user wants to edit video, cut footage, create vlogs, or build video content.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Build robust, production-grade backtesting systems that avoid common pitfalls and produce reliable strategy performance estimates.
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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template☆ 22026年5月21日 更新
Every product will be AI-powered. The question is whether you'll build it right or ship a demo that falls apart in production.
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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template☆ 22026年5月21日 更新
Scan recent git commits for changes that affect user-facing behavior, then draft or update the corresponding documentation pages. Use when docs have fallen behind code changes, after a batch of features lands, or when preparing a release. Trigger keywords - update docs, draft docs, docs from commits, sync docs, catch up docs, doc debt, docs behind, docs drift.
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composio-community/nemoclaw-composio☆ 22026年4月30日 更新
Use this skill when previewing files with nuxt-ui-tools as a package consumer. Covers mounting UiFilePreviewProvider, opening one file or a gallery with useFilePreview() or useNuxtApp().$filePreview, file descriptors (URL, File/Blob, or a function that returns a signed URL), options (index, mode, gallery, loop, pdf page, callbacks), the returned handle, the built-in renderers (image, video, audio, PDF, text/JSON, CSV, Markdown, Office and archive fallbacks), renditions, download and custom header actions, the markdown render hook, custom renderers with defineFilePreviewRenderer and UiFilePreviewTools, theming tokens, and how the upload field uses the preview.
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ChronicStone/nuxt-ui-tools☆ 22026年10月14日 更新
Summarize or extract text/transcripts from URLs, podcasts, and local files (great fallback for “transcribe this YouTube/video”).
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Create, manage, triage, and close GitHub issues. Search existing issues, add labels, assign people, and link to PRs. Works with gh CLI or falls back to git + GitHub REST API via curl.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Clone, create, fork, configure, and manage GitHub repositories. Manage remotes, secrets, releases, and workflows. Works with gh CLI or falls back to git + GitHub REST API via curl.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Generate ASCII art using pyfiglet (571 fonts), cowsay, boxes, toilet, image-to-ascii, remote APIs (asciified, ascii.co.uk), and LLM fallback. No API keys required.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Review code changes by analyzing git diffs, leaving inline comments on PRs, and performing thorough pre-push review. Works with gh CLI or falls back to git + GitHub REST API via curl.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Full pull request lifecycle — create branches, commit changes, open PRs, monitor CI status, auto-fix failures, and merge. Works with gh CLI or falls back to git + GitHub REST API via curl.
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ibragimov-oasis/vibe-coder☆ 22026年6月24日 更新
Diagnose and improve humor using systems thinking. Use when jokes fall flat, when humor feels forced, when punchlines don't land, or when you want to systematically enhance comedic writing. Treats jokes as engineerable connection systems.
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David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新
Generate professional clinical decision support (CDS) documents for pharmaceutical and clinical research settings, including patient cohort analyses (biomarker-stratified with outcomes) and treatment recommendation reports (evidence-based guidelines with decision algorithms). Supports GRADE evidence grading, statistical analysis (hazard ratios, survival curves, waterfall plots), biomarker integration, and regulatory compliance. Outputs publication-ready LaTeX/PDF format optimized for drug development, clinical research, and evidence synthesis.
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David-Li0406/meta-skill-evloving☆ 22026年7月14日 更新