Use when tasks involve reading, creating, or reviewing PDF files where rendering and layout matter; prefer visual checks by rendering pages (Poppler) and use Python tools such as `reportlab`, `pdfplumber`, and `pypdf` for generation and extraction.
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openai/skills☆ 2.8万2026年9月9日 更新
SB Leader 夸夸模式 — ENFP 型领导,懂情绪有节奏。底层行为不变(三条红线、方法论),旁白从施压变成共情+鼓励+偶尔戏谑吐槽。Triggers on: '/pua:yes', '夸夸模式', '唠嗑模式', '情绪价值', 'yes', '夸我', '鼓励模式'.
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tanweai/pua☆ 2万2026年9月9日 更新
MNN QNN(高通 HTP/NPU)后端的问题定位、修复与算子适配。覆盖运行时报错(1002/6000/1003/6004)、模型转换/算子校验失败、推理结果异常、精度不达标、以及性能问题;并指导为 QNN 新增/适配算子。核心方法:用 MNN2QNNModel --dump_intermediate_outputs 一次性导出 QNN 全部中间张量,与 CPU(fwd=0) 基线逐张量对比,直接定位首个出错算子(旧的 testMNNFromOnnx.py 截断二分已降为回退手段);区分“真 bug/量化/HTP fp16 精度”;新增算子先查 SDK 算子文档(MasterOpDef/HtpOpDefSupplement)再实现。
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alibaba/MNN☆ 1.6万2026年10月14日 更新
MNN 各类正确性/回归 bug 的排查入口,按 bug 类别分册组织,本文件只做症状分流。分册:内存别名与生命周期(arena reuse、`MemChunk`、融合引入的别名竞争)、量化误差与导出侧权重损坏(低 bit 打包、导出分块、PyTorch MPS/CUDA 大张量静默错误)、host 侧并发/线程竞争(共享所有权的引用计数被写坏、析构链崩溃、TSAN A/B 与编译期哨兵)、fp16 表示能力不足(长序列复读、position 塌缩,以及「实时计算→预计算查表」重构的三类陷阱)、GPU shader 越界与 command buffer 故障、后端 kernel 隐式假设违反(causal mask、layout 约定)、持久化缓存误信(weight-mmap sync 自我污染、跨模型缓存复用)、逐 run 不同的非确定性(未初始化内存/堆垃圾依赖、多线程动态分发×异构 kernel)。用户报告 MNN 输出乱码/退化、单测或 golden 对不上、改动后回归、换后端结果不同、开某开关才错、结果每次跑都不一样、或崩在析构链上且只在后台线程异步释放时偶现时使用。
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alibaba/MNN☆ 1.6万2026年10月14日 更新
Tells you what CARLA on UE 5.5 (branch ue5-dev) cannot do that UE 5.8 (ue58-dev) can, so you do not attempt an unsupported workflow there — no Autoware integration, no ROS 2 middleware choice (FastDDS only), no DLSS or ray-traced-lens camera, no OFPA large-map mount so Town12/13/15 load black, and a few missing World/Actor methods. Also states what is identical, so the ue58 skills can be used directly for everything else. Use when working against a 5.5 checkout, when a ue58 skill's step has no counterpart, or when deciding whether a feature request is possible on 5.5 at all.
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carla-simulator/carla☆ 1.4万2026年10月14日 更新
Serves LLMs with high throughput using vLLM's PagedAttention and continuous batching. Use when deploying production LLM APIs, optimizing inference latency/throughput, or serving models with limited GPU memory. Supports OpenAI-compatible endpoints, quantization (GPTQ/AWQ/FP8), and tensor parallelism.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Quantizes LLMs to 8-bit or 4-bit for 50-75% memory reduction with minimal accuracy loss. Use when GPU memory is limited, need to fit larger models, or want faster inference. Supports INT8, NF4, FP4 formats, QLoRA training, and 8-bit optimizers. Works with HuggingFace Transformers.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Meta's 86M prompt injection and jailbreak detector. Filters malicious prompts and third-party data for LLM apps. 99%+ TPR, <1% FPR. Fast (<2ms GPU). Multilingual (8 languages). Deploy with HuggingFace or batch processing for RAG security.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Post-training 4-bit quantization for LLMs with minimal accuracy loss. Use for deploying large models (70B, 405B) on consumer GPUs, when you need 4× memory reduction with <2% perplexity degradation, or for faster inference (3-4× speedup) vs FP16. Integrates with transformers and PEFT for QLoRA fine-tuning.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Use when building game systems, implementing Unity/Unreal Engine features, or optimizing game performance. Invoke to implement ECS architecture, configure physics systems and colliders, set up multiplayer networking with lag compensation, optimize frame rates to 60+ FPS targets, develop shaders, or apply game design patterns such as object pooling and state machines. Trigger keywords: Unity, Unreal Engine, game development, ECS architecture, game physics, multiplayer networking, game optimization, shader programming, game AI.
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Jeffallan/claude-skills☆ 1.2万2026年10月4日 更新
Read, write, merge, split, rotate, watermark, encrypt, and OCR PDF files using Python (pypdf, pdfplumber, reportlab, pypdfium2) and command-line tools (poppler-utils, qpdf). Use when the user asks to extract text/tables/images from a PDF, create or modify a PDF, combine or split PDFs, OCR a scanned PDF, password-protect a PDF, or render PDF pages as images.
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aden-hive/hive☆ 1.1万2026年10月14日 更新
Systematic fallback workflow for PDF generation through pandoc, reportlab, and fpdf2 with installation verification
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HKUDS/OpenSpace☆ 7,7552026年8月13日 更新
Systematically verifies suspected security bugs to eliminate false positives, producing a TRUE POSITIVE or FALSE POSITIVE verdict with documented evidence for each. Use when asked whether a specific finding is real, exploitable, or a false positive, or to verify or validate a suspected vulnerability — not for hunting or discovering new bugs.
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trailofbits/skills☆ 7,5152026年10月14日 更新
Bluetooth Classic (BR/EDR) attack methodology — device discovery, service enumeration via SDP, LMP/L2CAP layer attacks, legacy PIN cracking (BlueBorne / KNOB), Bluetooth file-transfer abuse (BlueSnarfing legacy), unauthenticated profile abuse (HSP, HFP, OPP), and modern relevance against older industrial / automotive / accessory targets. Use when in-scope devices use Bluetooth Classic (Bluetooth ≤ 4.0 BR/EDR) — common in legacy car kits, industrial sensors, older medical devices, and audio accessories.
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SnailSploit/Claude-Red☆ 7,4852026年10月13日 更新
Use when creating Public Equity Investing meeting prep briefs. Do not use for private diligence, IB, FP&A, legal, or scheduling-only tasks.
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openai/plugins☆ 7,4312026年10月8日 更新
Top-level workflow skill for USD performance diagnosis and optimization. Use for slow loading, high memory, low FPS, or 'optimize my scene' requests; delegates auth/runtime setup to Phase 0 owners.
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openai/plugins☆ 7,4312026年10月8日 更新
Use when checking whether a Proofpack release candidate has complete local evidence before packaging.
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FlorianBruniaux/claude-code-ultimate-guide☆ 6,1542026年10月13日 更新
Pushes interfaces past conventional limits with technically ambitious implementations — shaders, spring physics, scroll-driven reveals, 60fps animations. Use when the user wants to wow, impress, go all-out, or make something that feels extraordinary.
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fengshao1227/ccg-workflow☆ 5,9392026年10月12日 更新
Generate a deterministic report for disposable executor acceptance tests.
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ModelEngine-Group/nexent☆ 5,9322026年10月13日 更新
Make a custom AI agent — Python or TypeScript/JavaScript, on a framework or hand-built — report what it did to Failproof AI, and run your own evaluator worker (the "eval pod") that scores those runs. Reach for it on vague phrasing too: "add observability to my agent", "why isn't my agent showing up?", "run an LLM judge on our own infra". Trigger when the user wants to: • plan an integration — which points in the agent loop to record; • instrument — add `failproofai-sdk` (Python) or `@failproofai/sdk` (Node, Bun, Deno, Next.js): turn on an adapter (LangChain/LangGraph, CrewAI, LlamaIndex, Pydantic AI, Vercel AI SDK, Mastra) or wire a hand-built loop; • verify — confirm events are written, or debug an integration that produces nothing; • evaluate — write, deploy or debug an Evaluator worker in Python or TypeScript. NOT for reading telemetry or scores that already landed (that's `fp-cloud-cli`), or deciding what is worth evaluating (that's `failproofai-eval-brainstorm`).
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FailproofAI/failproofai☆ 5,2682026年10月13日 更新
Econometrics skill for generating publication-quality figures for top economics journals. Activates when the user asks about: "econometric figure", "publication figure", "journal figure", "AER figure", "QJE figure", "event study plot", "coefficient plot", "coefplot", "binned scatter", "binscatter", "RDD plot", "parallel trends plot", "kernel density", "distribution plot", "time series plot", "map", "figure formatting", "academic plot", "论文图表", "学术图", "系数图", "事件研究图", "散点图", "分布图", "趋势图", "回归可视化"
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brycewang-stanford/Auto-Empirical-Research-Skills☆ 4,6072026年10月12日 更新
Return current frame timing, FPS, vsync, target frame rate, threading mode, and graphics device type from Unity Time / QualitySettings / SystemInfo.
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IvanMurzak/Unity-MCP☆ 4,4342026年10月13日 更新
Capture the current frame's timing info (delta time, FPS, frame counts, runtime). Snapshot only — historical frames live in Unity's Profiler window.
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IvanMurzak/Unity-MCP☆ 4,4342026年10月13日 更新
Provides React Native performance optimization guidelines for FPS, TTI, bundle size, memory leaks, re-renders, and animations. Applies to tasks involving Hermes optimization, JS thread blocking, bridge overhead, FlashList, native modules, or debugging jank and frame drops.
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CherryHQ/cherry-studio-app☆ 3,9892026年10月13日 更新