Build scalable design systems with Tailwind CSS v4, design tokens, component libraries, and responsive patterns. Use when creating component libraries, implementing design systems, or standardizing UI patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
2,179 件 ・ 関連度順
概要と使いどころ
Build scalable design systems with Tailwind CSS v4, design tokens, component libraries, and responsive patterns. Use when creating component libraries, implementing design systems, or standardizing UI patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Use when implementing Disney's 12 animation principles with Lottie animations exported from After Effects
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Use when implementing Disney's 12 animation principles with Framer Motion in React applications
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Guidance for working on Remotion Studio Visual Mode, sequence identity, node paths, symbolicated stacks, override IDs, and hot reload behavior. Use when implementing or debugging visual editing of Sequences.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Understand the capabilities and restrictions of each Remotion Studio mode. Use when implementing or reviewing Studio actions, permissions, availability, or UI across interactive, detached, deployed, and browser-based Studios.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Contributing to the Twenty codebase itself (twentyhq/twenty server internals), not for building apps on top of Twenty. Implement action handlers for executing workspace migrations in Twenty. Use when creating database operations for syncable entities, implementing universal-to-flat entity transpilation, or handling create/update/delete actions in the runner layer.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Contributing to the Twenty codebase itself (twentyhq/twenty server internals), not for building apps on top of Twenty. Create validation logic and migration action builders for syncable entities in Twenty. Use when implementing business rule validation, uniqueness checks, foreign key validation, or building workspace migration actions for syncable entities. Validators never throw and never mutate.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Contributing to the Twenty codebase itself (twentyhq/twenty server internals), not for building apps on top of Twenty. Create cache services and transformation utilities for syncable entities in Twenty. Use when implementing entity-to-flat conversions, input DTO transpilation to universal flat entities, or cache recomputation for syncable entities.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Supports geospatial research workflows for remote sensing, vector and raster GIS, spatial statistics, terrain and network analysis, and machine learning for Earth observation. Use when processing satellite imagery, aligning coordinate systems and raster grids, accessing STAC catalogs, analyzing geospatial time series, or implementing scientific GIS workflows in Python, R, Julia, JavaScript, C++, Java, Go, or Rust.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Core Python library for astronomy and astrophysics workflows that need Astropy APIs, including units/quantities, coordinates, FITS I/O, tables, time systems, WCS, and cosmology. Use when implementing or debugging astronomical data analysis code with Astropy.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Send SMS messages with Azure Communication Services SMS Java SDK. Use when implementing SMS notifications, alerts, OTP delivery, bulk messaging, or delivery reports.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Build image analysis applications with Azure AI Vision SDK for Java. Use when implementing image captioning, OCR text extraction, object detection, tagging, or smart cropping.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Build anomaly detection applications with Azure AI Anomaly Detector SDK for Java. Use when implementing univariate/multivariate anomaly detection, time-series analysis, or AI-powered monitoring.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Build and deploy serverless functions on AWS Lambda. Configure triggers, manage permissions, and optimize performance. Use when implementing serverless applications.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Comprehensive guidance for implementing asynchronous Python applications using asyncio, concurrent programming patterns, and async/await for building high-performance, non-blocking systems.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Implement centralized audit logging and SIEM integration. Configure log retention and security monitoring. Use when implementing audit trail requirements.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Clarify requirements before implementing. Use when serious doubts arise.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Master iOS Human Interface Guidelines and SwiftUI patterns for building native iOS apps. Use when designing iOS interfaces, implementing SwiftUI views, or ensuring apps follow Apple's design principles.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Master Go concurrency with goroutines, channels, sync primitives, and context. Use when building concurrent Go applications, implementing worker pools, or debugging race conditions.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Master React, Vue, and Svelte component patterns including CSS-in-JS, composition strategies, and reusable component architecture. Use when building UI component libraries, designing component APIs, or implementing frontend design systems.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Implement WCAG 2.2 compliant interfaces with mobile accessibility, inclusive design patterns, and assistive technology support. Use when auditing accessibility, implementing ARIA patterns, building for screen readers, or ensuring inclusive user experiences.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Master Rust async programming with Tokio, async traits, error handling, and concurrent patterns. Use when building async Rust applications, implementing concurrent systems, or debugging async code.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
Master Material Design 3 and Jetpack Compose patterns for building native Android apps. Use when designing Android interfaces, implementing Compose UI, or following Google's Material Design guidelines.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。