Shared in-workflow quality gates for code/PR skills — the gate model, trust tiers, and the three primitives (evidence-before-done, independent judge, anti-gaming). DO NOT TRIGGER directly — referenced by consumer skills via relative path.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
opsmill/infrahub-ansible☆ 202026年10月9日 更新
Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
gabrielmoreira/agent-skills-mirror☆ 192026年10月12日 更新
Review Yuzu C++ source changes for C++23 correctness, idiomatic standard-library use, ABI boundaries, threading primitives, and cross-compiler portability across GCC, Clang, MSVC, and Apple Clang. Use for any governance Gate 3 review when `.cpp`, `.hpp`, or `.h` files change.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
DevNullLtd/Yuzu☆ 192026年10月13日 更新
Create, extend, or review dygo Studio design tokens, Tailwind v4 styles, primitives, components, and interaction patterns. Use when visual consistency or a reusable Studio UI pattern is the main task.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
hapyco/dygo☆ 162026年10月2日 更新
Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manu14357/zskills☆ 162026年7月24日 更新
Migrates React projects and components from Radix UI to Base UI. Use when asked to migrate from radix, move to base-ui, convert radix primitives, or switch a shadcn project's base library. Handles single components ("migrate accordion") and whole projects.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
susomejias/rembric☆ 132026年10月13日 更新
Build AI-powered software with TypeSafe: small units of AI intelligence you can use like programming primitives. Its System One models, including Jev, turn natural language and application state into typed judgments and probabilities that code can combine. Use when a feature needs programmable common sense, when brainstorming what AI could make possible in an app, or when an LLM prompt-and-parse step could become a structured decision. Applications include routing, ranking, extraction, verification, and interactive experiences; these are starting points, not the limits. Read live docs and cookbooks to find useful patterns and discover new combinations.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
phatblat/dotfiles☆ 122026年10月13日 更新
Shared in-workflow quality gates for code/PR skills — the gate model, trust tiers, and the three primitives (evidence-before-done, independent judge, anti-gaming). DO NOT TRIGGER directly — referenced by consumer skills via relative path.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
opsmill/nornir-infrahub☆ 122026年10月9日 更新
Opinionated constraints for building better web interfaces with coding agents. Use this skill whenever the user asks you to build, review, or fix a UI — landing pages, dashboards, components, or any frontend code — and whenever you write Tailwind CSS, motion/react animations, accessible component primitives (Base UI, React Aria, Radix), or review agent-generated interface code for quality, accessibility, and performance. Also trigger for "make the UI better", "review my interface", "clean up this component", or any frontend work in React, Next.js, or plain HTML/CSS.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
svngoku/coding-agents-skills☆ 122026年8月14日 更新
Single-pass tech-stack detection with an agents/evidence/analysis/ write-up; explicit request only. Deep multi-pass audit → universal-project-analysis. Raw primitives → project-analysis-core.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Building React UI on shadcn/ui primitives + Tailwind — the apply/review/polish skill dispatched by `directives/ui/*` for the `react-shadcn` stack; idiom from tailwind-engineer.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Raw discovery primitives — project discovery, version resolution, docs loading, architecture mapping, execution flow. Called by `universal-project-analysis`. Single-pass scan → `project-analyzer`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Use BEFORE writing or editing any non-trivial UI — inventories components, design tokens, shadcn primitives, and reusable patterns into state.ui_audit. Hard gate for fe-design.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Use when the project uses `livewire/flux` — dispatched by `directives/ui/{apply,review,polish}.ts`. Covers Flux components, slots, variants, and form primitives.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Use when generating a single dense technical architecture, reference poster, or system diagram image for a software project. Produces a source-grounded bitmap diagram with topology, primitives, ingest/process flow, core logic, state scopes, tiers/modules, surfaces, runtime cards, and strict semantic color rules.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
rohitg00/skills☆ 112026年5月27日 更新
Convex UI component patterns from the live Storybook preview. Use when building React components, forms, modals, navigation, feedback states, or app layouts that should match the current Convex design system. Applies to both shared primitives and dashboard style product UI.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/agent-ready-component☆ 92026年8月28日 更新
Convex UI component patterns from the live Storybook preview. Use when building React components, forms, modals, navigation, feedback states, or app layouts that should match the current Convex design system. Applies to both shared primitives and dashboard style product UI.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
get-convex/components-submissions-directory☆ 92026年10月13日 更新
Determine the best Anthropic architecture for your project by analyzing requirements and recommending the optimal combination of Skills, Agents, Prompts, and SDK primitives.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
JantonioFC/skillsbank☆ 92026年8月4日 更新
Use when building styled UI with @nuxt/ui v4 components (Button, Modal, Form, Table, etc.) - provides ready-to-use components with Tailwind Variants theming. Use vue skill for raw component patterns, reka-ui for headless primitives.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
mattycraig/nuxt-theme-builder☆ 92026年9月29日 更新
Apply when designing types, reviewing a function signature, or writing code in any statically-typed language. Make illegal states unrepresentable, brand semantic primitives, parse external data at boundaries, refuse to lie to the compiler, exhaust variants, derive from authoritative schemas.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
painhardcore/pstack☆ 72026年8月27日 更新
Mouse, keyboard, and scroll primitives for cua_click / cua_type / cua_key / cua_scroll. Reference for action shapes, modifier keys, key chord syntax, and screenshot-driven targeting workflows.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
code-yeongyu/pi-cua-integration☆ 72026年10月7日 更新
Build accessible UI components with React Aria Components. Use when developers mention React Aria, react-aria-components, accessible components, or need unstyled accessible primitives. Provides documentation for building custom accessible UI with hooks and components.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
fellipeutaka/denji☆ 62026年8月3日 更新
Use when building, updating, or styling any monday Builders presentation, slide deck, internal pitch, kickoff doc, or HTML deliverable that should match the official Builders brand. Provides the canonical color palette, typography, gradient stroke, cover decorations, card patterns, and layout primitives sourced from the 2026 Builders Kickoff master deck. Invoke when user mentions "Builders deck", "Builders style", "match the deck", "make it on-brand", "kickoff style", or asks to design a slide/page that should look like internal monday Builders material.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
netanel-abergel/pa-skills☆ 62026年5月10日 更新
Convert Stitch HTML designs into React Native screens, or sync existing native components to updated Stitch designs, using native primitives, StyleSheet rules, and mobile platform checks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新