Reactで動画を作るRemotionの実装を支援し、字幕、音声、場面転換、文字アニメーションなど、作業に合う解説とコード例へ案内するスキル。
- Remotion動画に字幕や動く文字を加えたいとき
- 音声と場面転換のタイミングを調整したいとき
- グラフや音声の視覚表現を作りたいとき
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概要と使いどころ
Reactで動画を作るRemotionの実装を支援し、字幕、音声、場面転換、文字アニメーションなど、作業に合う解説とコード例へ案内するスキル。
ElevenLabsのAPIキーを確認し、未設定・無効な場合は取得から検証、.envへの保存まで案内するスキル。MCPツールの利用準備に役立ちます。
StrixでアプリをOWASP Top 10:2025のリスク分類ごとに検査し、悪用を実証できた問題と検査の限界を整理するスキルです。
REST、GraphQL、gRPCのAPIをStrixで検査し、権限の不備や情報の過剰な公開などを調べます。問題を再現するリクエストで検出内容を確認します。
ソースコード、稼働中のアプリ、APIなどに合うStrixの検査を選び、実証した影響を基に、重複を除いた優先順位付きの修正計画をまとめるスキルです。
プルリクエストの最終確認で複数のレビュー用スキルを並行して使い、見つかった指摘を漏れなく集め、ファイルパスと行番号付きの一覧にまとめるスキル。
CodexやOpenAI API、ChatGPT Workの使い方を公式文書で調べ、出典付きで案内します。設定や不具合の確認、モデル選び、移行計画にも使えます。
プロジェクトや会話の情報を蓄積・検索するMemPalaceを導入し、個人用の記憶庫や複数エージェントで共有する環境の設定、接続確認、整理を支援するスキル。
複数のAIエージェント間で、作業依頼の作成から引き継ぎ、受領、実行、完了確認までをMemPalaceに記録し、担当者や成果物を管理するスキル。
画面を見てマウスやキーボードでソフトを操作するAIエージェントの設計を支援します。操作対象の特定、座標のずれ、画面変化への対応や実行効率の評価を扱います。
AIエージェントの無限ループや応答中断を調べ、原因に応じた再試行、モデル切り替え、復旧処理の打ち切りを設計して、連鎖的な障害を防ぐためのスキルです。
AIエージェントの途中放棄や未検証の完了報告、終わらない反復処理を見直し、独立した検証と修正指示、予算上限を備えた作業ループを設計するスキル。
AIエージェントの実行記録を検証し、繰り返す失敗を知識・指示・プログラム・モデルの改善につなげます。変更の独立検証や回復手順を含む、継続的な改善の仕組みを設計します。
エージェントが仕事を実際に完了したかを測る評価課題を設計します。依頼文・初期状態・合格条件を整え、難易度の分類やデータ漏えい対策、継続的な保守まで扱います。
AIエージェントの成功率・安定性・費用を測る評価の仕組みを設計します。採点基準、再現可能な環境、失敗原因の特定、再発確認まで整え、モデル選定や改善判断に使います。
GUIアプリのソースを調べ、OpenClawでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良するスキル。テストやJSON出力、配布形式の検証まで扱います。
動画の構成づくり、素材探し、収録・生成、音声や字幕の設計に必要なツールを選び、組み合わせます。品質・予算・オフライン要件に応じて制作方法を組み立てるスキルです。
Slay the Spire 2の実際のゲーム状態を読み取り、カード使用や進路選択、報酬獲得、ショップでの購入をコマンド経由で操作するスキル。
Shotcutの動画編集をエージェントに任せ、素材の配置やカット、音量調整、映像効果の設定から書き出しまで進めます。プレビューで編集結果も確認できます。
Slay the Spire 2の実際のゲームをエージェントから操作するスキル。ゲーム状態を読み取り、カードの使用、移動先の選択、報酬の取得やメニュー操作を進めます。
AIエージェントから各種ソフトを操作するCLIを、用途やキーワードで探して導入します。複数ツールを使う作業では、環境を確認し、必要な機能に絞って導入できます。
Rekordbox 6/7の楽曲検索やプレイリスト編集、再生・テンポ同期・音の切り替えを、AIエージェントからコマンドで操作するスキル。
MuseScore 4の楽譜をコマンドで移調し、パート譜の抽出や楽器構成の変更、PDF・音声・MIDIなどへの書き出しを行うスキル。
実行中のプログラムやクラッシュ時の記録をLLDBで調べ、停止位置や変数、メモリを確認するスキル。操作状態を保ち、JSON出力やエディター連携にも対応します。