本文へ移動
cccskills

「standard」の検索結果

2,347 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

audio-pro

無料

Handle professional audio tasks with recording, editing, mixing basics, formats, and loudness standards.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aicodedecode/awesome-muse-skills222026年10月10日 更新

Upgrades existing websites and apps to premium quality. Audits current design, identifies generic AI patterns, and applies high-end design standards without breaking functionality. Works with any CSS framework or vanilla CSS.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

datit309/supergraph222026年10月14日 更新

Pre-commit code quality review for Unity C# code. Checks against Rules, CODING_STANDARDS.md, NAMING_CONVENTIONS.md, and GDD Gherkin test coverage. Use when code has been written and tests are passing but before committing. Runs automatically at Step 8.5 of /uw-cmd-implement-feature. Triggers on "review this code", "check my implementation", "pre-commit review", "code review", "check before commit", "is this ready to commit", "review my changes", or any request to validate code quality before committing.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Generates a structured playtest report template or analyzes existing playtest notes into a structured format. Use this to standardize playtest feedback collection and analysis.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

prototype

無料

Rapid prototyping workflow. Skips normal standards to quickly validate a game concept or mechanic. Produces throwaway code and a structured prototype report.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Performs an architectural and quality code review on a specified file or set of files. Checks for coding standard compliance, architectural pattern adherence, SOLID principles, testability, and performance concerns.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

Reviews a game design document for completeness, internal consistency, implementability, and adherence to project design standards. Run this before handing a design document to programmers.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

IdoCohen560/claude-unity-game-studio222026年7月8日 更新

用于创建、配置、审查或调试基于 Vite 的前端项目、vite.config.ts、环境变量、dev server proxy、HMR、插件顺序、library mode、依赖预打包、bundle splitting 或 Vite 构建性能。React/Vue 组件架构请使用框架专项 skill;中文触发词包括 Vite 配置、vite.config、Vite 构建、Vite 性能。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于创建、配置、审查或调试前端应用、库、SDK、CLI、monorepo 包中的 TypeScript 项目规范,包括 tsconfig、strictness、module/moduleResolution、路径别名、project references、声明文件、package exports、公共 API 类型、DTO、高级泛型、判别联合、类型守卫、类型收窄或类型级回归。React/Vue/Next/Nuxt 组件架构优先使用框架项目 skill;中文触发词包括 TypeScript 项目规范、TS 项目规范、TypeScript 类型安全、类型建模、泛型、判别联合、类型收窄、tsconfig、声明文件。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于设计或审查 Vue 3 + TypeScript 项目结构、SFC/组件边界、composables 组织、路由组合、Pinia 归属、API/错误/样式默认约定、directives 或仓库级 Vue 规范。表单、数据获取、测试、无障碍、虚拟列表、动画或安全深挖优先使用更窄的 skill;中文触发词包括 Vue 3 项目规范、Vue 组件架构。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于设计或审查 React + TypeScript 项目结构、feature/module 边界、组件架构、hooks 组织、路由组合、状态/API/错误/样式默认约定或仓库级 React 规范。表单、数据获取、测试、无障碍、虚拟列表、动画或安全深挖优先使用更窄的 skill;中文触发词包括 React 项目规范、React 组件架构。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于创建或审查 Next.js 14+ App Router 项目、文件路由、layout、服务端/客户端组件边界、SSR/SSG/ISR、streaming、metadata、middleware、server actions 或 Next 特定数据获取。通用客户端 React 组件架构另按项目 React 约定处理;中文触发词包括 Next.js、App Router。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when creating, configuring, reviewing, or debugging Vite-based frontend projects, vite.config.ts, env variables, dev server proxy, HMR, plugin ordering, library mode, dependency pre-bundling, bundle splitting, or Vite build performance. Use framework-specific skills for React/Vue component architecture; Chinese triggers include Vite configuration, vite.config, Vite build, Vite performance.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于创建或审查 Nuxt 3 项目、文件路由、pages、layouts、SSR/SSG/SPA 行为、Nuxt 数据获取、route middleware、plugins、modules、server routes 或 Nuxt 特定 Vue 3 约定。通用 Vue 组件架构另按项目 Vue 约定处理;中文触发词包括 Nuxt、Nuxt 3。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when designing or reviewing Vue 3 + TypeScript project structure, SFC/component boundaries, composables organization, route composition, Pinia ownership, API/error/styling defaults, directives, or repository-wide Vue conventions. Prefer narrower skills for forms, data fetching, tests, accessibility, virtualization, animation, or security deep dives; Chinese triggers include Vue 3 project specification, Vue component architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于创建、审查或重构前端 monorepo,包括 pnpm workspace、Turborepo、Nx、多包依赖边界、任务编排、包命名或包发布;中文触发词包括 monorepo、workspace、多包。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

用于维护或安全修改既有非框架前端代码:原生 JavaScript、jQuery、HTML/CSS、MPA 页面、服务端渲染模板、遗留插件或需要长期保持当前技术栈的代码。若是规划迁移到 React/Vue/TypeScript,请使用迁移 skill;中文触发词包括 传统前端、原生 JS、jQuery。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when maintaining or safely modifying existing non-framework frontend code: vanilla JavaScript, jQuery, HTML/CSS, MPA pages, server-rendered templates, legacy plugins, or long-lived code that should stay in its current stack. Use migration skill when planning a move to React/Vue/TypeScript; Chinese triggers include traditional frontend, native JS, jQuery.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when designing or reviewing React + TypeScript project structure, feature/module boundaries, component architecture, hooks organization, routing composition, state/API/error/styling defaults, or repository-wide React conventions. Prefer narrower skills for forms, data fetching, tests, accessibility, virtualization, animation, or security deep dives; Chinese triggers include React project specification, React component architecture.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when building or reviewing Canvas 2D, Three.js/WebGL, React Three Fiber, GLSL shaders, ShaderToy-to-WebGL adaptation, 2D/3D visualization, game rendering, animation loops, GPU resource cleanup, or rendering performance. Do not use for standard DOM UI, charts already covered by a chart library, or non-graphical performance work; Chinese triggers include Canvas, Three.js, WebGL, GLSL, Shader, 3D, data visualization, games.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when creating or reviewing Next.js 14+ App Router projects, file routes, layouts, server/client component boundaries, SSR/SSG/ISR, streaming, metadata, middleware, server actions, or Next-specific data fetching. For generic client React component architecture, apply the project's React conventions separately; Chinese triggers include Next.js, App Router.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when creating or reviewing Nuxt 3 projects, file routes, pages, layouts, SSR/SSG/SPA behavior, Nuxt data fetching, route middleware, plugins, modules, server routes, or Nuxt-specific Vue 3 conventions. For generic Vue component architecture, apply the project's Vue conventions separately; Chinese triggers include Nuxt, Nuxt 3.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

Use when creating, reviewing, or restructuring frontend monorepos with pnpm workspace, Turborepo, Nx, multi-package dependency boundaries, task orchestration, package naming, or package publishing; Chinese triggers include monorepo, workspace, multi-package.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bovinphang/frontend-craft222026年9月26日 更新

MUST be used for Vue.js tasks. Strongly recommends Composition API with `<script setup>` and TypeScript as the standard approach. Covers Vue 3, SSR, Volar, vue-tsc. Load for any Vue, .vue files, Vue Router, Pinia, or Vite with Vue work. ALWAYS use Composition API unless the project explicitly requires Options API.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

onmax/nuxt-convex212026年4月11日 更新