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cccskills

「what」の検索結果

5,162 件 ・ 関連度順

prioritize-assumptions

無料概要あり

製品や事業の前提を影響度とリスクで分類し、実装・保留・却下・検証の判断を整理して、検証が必要な項目には行動を測る実験と成功基準を提案するスキル。

  • 前提を検証する順番を決めたいとき
  • 影響度とリスクによる前提の比較
  • 検証実験と成功基準の設計
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

summarize-interview

無料概要あり

顧客インタビューの文字起こしから、顧客が達成したいことや現行手段への満足・不満、発見、次の対応を整理し、共通形式のMarkdown要約を残すスキル。

  • 顧客インタビューを要約したいとき
  • 現行手段への満足点と不満の整理
  • 製品調査で得た発見の共有
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

pre-mortem

無料概要あり

製品の公開前に失敗を仮定し、現実的なリスク・過大な懸念・未議論の不安を整理。公開前に解消すべき問題の対策、担当、期限をまとめるスキル。

  • 公開計画の失敗要因を点検したいとき
  • 現実のリスクと過大な懸念の整理
  • チームで未議論の前提を洗い出したいとき
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

release-notes

無料概要あり

開発チケットや製品要件書、変更履歴をもとに、利用者向けのリリースノートを作成します。新機能・改善・修正に分類し、利用者への利点や必要な対応を伝えます。

  • 開発チケットから更新案内を作りたいとき
  • 社内の変更履歴を利用者向けにしたいとき
  • 利用者に必要な対応を伝えたいとき
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

user-stories

無料概要あり

新機能を利用者の役割や行動ごとに分け、開発項目に整理します。目的の説明、デザインへのリンク、検証可能な受け入れ条件を備えたユーザーストーリーを作るスキルです。

  • 新機能を開発項目に分けたいとき
  • 検証可能な受け入れ条件の作成
  • デザインと利用者の要望の共有
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

shipping-artifacts

無料概要あり

AIで開発したアプリの公開前レビューや引き継ぎに必要な文書を整理します。構成・権限・秘密情報・テストの対応を記録し、検証済みの範囲と不足を示すスキル。

  • アプリの引き継ぎ文書の準備
  • 操作の流れと権限確認の整理
  • 既存テスト・提案・検証漏れの区別
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

north-star-metric

無料概要あり

顧客が得る価値を表す中心指標を一つ選び、それを動かす補助指標を3〜5個定義します。事業の型を分類し、7つの基準で指標の妥当性を確かめるスキルです。

  • 顧客価値を表す中心指標を選びたいとき
  • チームで追う指標を整理したいとき
  • 中心指標の候補を比較したいとき
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

opportunity-solution-tree

無料概要あり

製品で目指す成果から顧客の課題、複数の解決策、検証実験までをツリー状につなぎ、調査結果をもとに優先して取り組む課題と次に試す案を整理するスキル。

  • 顧客調査の結果をツリーに整理
  • 成果につながる顧客課題の優先付け
  • 一つの課題への複数の解決策を比較
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

create-prd

無料概要あり

製品や新機能の要件を、初期版の判断に必要な短い文書にまとめます。対象顧客、提供価値、成功指標、開発範囲を整理し、既存の要件書も見直せるスキルです。

  • 製品や新機能の要件をまとめたいとき
  • 初期リリースの範囲を決めたいとき
  • 既存の製品要件書を見直したいとき
phuryn/pm-skills2.7万2026年10月16日 更新

soak-test

無料概要あり

ゲームを長時間遊んだ際のメモリ増加、動作の劣化、飽きなどを調べる観察手順と記録表を作ります。人がプレイしながら定時に記録するためのスキルです。

  • リリース前の耐久テスト準備
  • 修正後のメモリ問題の再確認
  • 長時間のクラッシュや性能変化の記録
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

patch-notes

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ゲームの変更履歴やGitの記録を基に、開発者向けの説明をプレイヤー向けの更新案内へ書き換え。新要素、調整、不具合修正などを分類したパッチノートを作成します。

  • ゲーム更新のプレイヤー向け案内の作成
  • バランス調整を変更前後の数値で説明
  • 既存の文体ガイドに合わせた更新案内
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

adopt

無料概要あり

既存プロジェクトの設計書や設定ファイルが、テンプレートのスキルで扱える形式かを監査し、不足や不適合を優先順位付きの番号付き移行計画にまとめます。

  • 既存案件へテンプレートを導入したいとき
  • 設計書やADRの形式監査
  • 管理用ファイルの不足確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

scope-check

無料概要あり

機能やスプリントの当初計画と現在の実装を比較し、作業範囲の増減を数値で整理。納期・品質へのリスクを示し、削減・延期・維持すべき項目を提案します。

  • 機能が当初計画より膨らんでいないか確認
  • スプリント中の作業範囲の増減確認
  • 削減や延期する追加項目を選びたいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

content-audit

無料概要あり

ゲーム設計書に記された敵、マップ、アイテム、会話などの予定数と実装ファイルを照合し、不足量や進捗、優先して制作すべき内容を一覧で把握するスキル。

  • ゲームの予定数と実装数の比較
  • 優先機能のコンテンツ不足を探したいとき
  • 特定システムだけの制作状況の点検
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

ce-skill-work

無料概要あり

スキルの新規作成・編集・レビューを共通の設計基準で進め、目的や完了条件、役割分担を整理しながら、変更のリスクに応じた検証と報告まで行うスキル。

  • 目的と完了条件が明確なスキル作成
  • 重複や過剰な手順を見直したいとき
  • 設計基準に沿ったスキルレビュー
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

wtf

無料概要あり

直前の回答や指定したファイル・リンク・文章を、要点と次に必要な判断が分かる平易な言葉で説明します。重要な注意点や不確かな部分も残して伝えます。

  • 直前の回答を理解し直したいとき
  • 難しいファイルやリンクの内容理解
  • 会話の一部分だけ説明してほしいとき
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

ce-promote

無料概要あり

公開済みの機能について、利用者にとっての価値が伝わる告知文を作るスキル。X、メール、LinkedInなど媒体ごとの下書きを、そのままコピーできる形で用意します。

  • 新機能をXで告知したいとき
  • 短いリリースノートの作成
  • LinkedIn投稿や告知メールの準備
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

ce-prototype

無料概要あり

操作の流れや画面の見え方を判断するための試作品を作り、実際に見たり動かしたりして検討します。利用者が選んだ結果を記録し、要件や後続の計画へ引き継ぐスキル。

  • 画面遷移を操作して確かめたいとき
  • 画面の密度や配色を判断したいとき
  • スケッチでは決められない案の検証
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

ce-babysit-pr

無料概要あり

GitHubのPRを継続的に見守り、レビュー指摘や自動チェックの失敗に対応します。修正の反映と状態確認を繰り返し、マージ準備の状況や残る課題を報告します。

  • PRのマージ準備を継続監視したいとき
  • 届いたレビュー指摘へ順次対応したいとき
  • レビュー中の自動チェック失敗への対応
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

open-pr

無料概要あり

現在のブランチのコミットと差分を調べ、実際の変更に沿ったプルリクエストを作成・更新します。所定のテンプレートに説明や確認手順をまとめ、実行済みのチェックを報告します。

  • 現在のブランチからPRを作りたいとき
  • 追加変更に合わせたPR本文の更新
  • 差分に基づくレビュー手順の作成
pascalorg/editor2.5万2026年10月19日 更新

remove-ai-marks

無料概要あり

文章の不可視文字や、画像・文書に含まれるAI由来のメタデータを調べて除去します。文章の書き換えも扱い、処理内容と残る制約を報告するスキルです。

  • 自分の文章の不可視文字を除去したいとき
  • 画像や文書のAI来歴情報の整理
  • 事実と意味を保った文章の言い換え
guillaumemeyer/watermarks-remover2.4万2026年10月17日 更新

control-flow

無料概要あり

ソースコードを読み、操作やイベントから関数呼び出し、データの型、状態変更、画面の再描画までのつながりを、簡潔な文字のツリー図で整理するスキル。

  • 操作後の処理を追いたいとき
  • 画面が再描画される理由の調査
  • データ構造と利用箇所の整理
slopus/happy2.4万2026年10月18日 更新

fix-design-notes

無料概要あり

PRの画面キャプチャに付いたデザインレビューの指摘を読み取り、チームの設計ルールに沿って製品コードを修正し、再実行で指摘の解消を確かめるスキル。

  • PRのデザイン指摘を解消したいとき
  • レイアウトの問題を手元で再現
  • 共通部品に起因するUIの修正
different-ai/openwork2.4万2026年10月18日 更新

keyword-clustering

無料概要あり

検索する人の目的に沿ってキーワードを整理し、既存ページの更新や新規ページの案に結び付けます。狙う語の重複や優先順位も確認し、ページごとの構成案をまとめます。

  • キーワード一覧とページの対応付け
  • 新規ページと更新対象の計画
  • サイト内のページ同士の競合確認
every-app/open-seo2.4万2026年10月14日 更新