技術の仕組みを実物の機械や道具に置き換え、操作できる立体的なSVG図を作るスキル。細かな部品、動き、数値表示を組み合わせ、記事や資料の説明図に仕上げます。
- 記事に技術の説明図を載せたいとき
- アルゴリズムを動く機械で説明
- LPに操作できる図を置きたいとき
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技術の仕組みを実物の機械や道具に置き換え、操作できる立体的なSVG図を作るスキル。細かな部品、動き、数値表示を組み合わせ、記事や資料の説明図に仕上げます。
開発手順やスキル構成の変更後に、AGENTS.mdや貢献ガイド、Issue・PRテンプレートを照合し、記述の矛盾や古い参照を修正するスキルです。
レビュー済みで修正の承認があるセキュリティIssueについて、現在のコードを確認し、最小限の修正と回帰テストを加え、対象Issueを閉じるPRを作成します。
OpenShellの端末画面の機能追加や不具合修正を支援するスキル。画面構成、非同期のデータ取得、配色、キー操作を既存の設計に沿って実装するための指針をまとめています。
VueやSvelteなどにGSAPのアニメーションを組み込む際、開始のタイミング、対象要素の範囲指定、コンポーネント破棄時の後始末を支援するスキル。
現在のブランチの変更を点検し、Pipecatの規約に沿って命名や構造、型ヒント、説明文を整え、既存の動作との互換性に配慮して改善するスキル。
Pythonのモジュールやクラスに、Google形式の説明文を追加・補完します。引数や戻り値、設定項目を整理し、既存の完全な説明は保ちます。
Markdownを拡張したQuarkdownで記事・レポート・スライドなどを作成し、数式や図、レイアウトを含む文書をHTMLやPDFに整えるスキル。
動画や音声の文字起こしから字幕の修正・翻訳、映像への焼き込みまでを扱い、二言語表示や文字色・フォント・角丸背景も指定できるスキル。
MNNの静的チェックやホスト・Android実機の回帰テストを実行し、変更後の動作を確認します。iPhone・iPadでのLLM速度測定やブランチ間の比較も案内します。
MNN の CPU 向け計算処理を新規実装・移植するためのスキルです。基準実装との比較から SIMD・アセンブリへの段階的な実装、関数登録、正しさの検証まで案内します。
BEとCloudの追加・変更したC++コードをclang-tidyで静的解析し、原則として変更行の警告に絞って、不具合や性能・読みやすさの問題を確認・修正するスキル。
UIに動きを加える必要性を判断し、目的や操作頻度に合うアニメーションをコードにするスキル。速度や中断・退出時の動き、動きを抑える設定やタッチ操作への配慮まで扱います。
Obsidianのキャンバスにノートや画像、テキスト、リンクを配置し、線やグループで関係を整理。既存ボードの参照切れ確認から変更内容のプレビューまで扱うスキル。
PDFの結合・分割から文章や表の抽出、新規作成、フォーム入力まで扱います。スキャン文書の文字認識や、ページ回転、透かし、パスワード保護にも対応します。
Linearの課題と前回の報告を比較し、進捗や追加作業、納期の見通し、具体的なリスクと必要な判断を整理して、関係者向けの状況報告を下書きするスキル。
LinearやSupersetのチケットを、背景・参照元・実装メモの共通形式で整理します。求める成果と関連情報をまとめ、作成から内容の具体化まで支援します。
Supersetのプラグイン導入・更新・削除とアカウント接続を支援します。利用可能な外部連携ツールを確認して呼び出し、使えない原因も調べます。
CARLAの文書監査で見つかった説明不足を、公式文書の書式に沿って補います。APIやセンサーなどを分類ごとに扱い、記載対象を選別して修正・除外理由を報告します。
UE 5.8版CARLAに独自の歩行者モデルを取り込み、生成して歩ける状態まで登録・検証します。既存歩行者のFBX書き出しや、動かないモデルの原因確認にも使えます。
FBX形式の3DモデルをCARLAのUE 5.8環境へ取り込み、配置可能な小物として登録します。実寸に基づくサイズ分類や配置の検証、取り消しまで扱います。
指定したCARLAの配布版やソースから起動方法を判別し、画面なし・ウィンドウ付きのサーバー起動、接続確認、終了までを支援するスキル。
Linux上でCARLAのue4-devをソースからビルドし、UE4エディター、サーバーモジュール、Pythonクライアントを用意します。ROS 2対応の組み込みと動作検証にも対応します。
稼働中のCARLAにカメラやlidarなどのセンサーを配置し、車両への取り付け位置や解像度、計測間隔を設定します。ROS 2への配信設定とセンサーの削除にも対応します。