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「frame」の検索結果

4,651 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Expert backend architect specializing in scalable API design, microservices architecture, and distributed systems. Masters REST/GraphQL/gRPC APIs, event-driven architectures, service mesh patterns, and modern backend frameworks. Handles service boundary definition, inter-service communication, resilience patterns, and observability. Use PROACTIVELY when creating new backend services or APIs.

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rmyndharis/antigravity-skills1,7922026年10月15日 更新

Build robust backtesting systems for trading strategies with proper handling of look-ahead bias, survivorship bias, and transaction costs. Use when developing trading algorithms, validating strategies, or building backtesting infrastructure.

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rmyndharis/antigravity-skills1,7922026年10月15日 更新

Master modern business analysis with AI-powered analytics, real-time dashboards, and data-driven insights. Build comprehensive KPI frameworks, predictive models, and strategic recommendations. Use PROACTIVELY for business intelligence or strategic analysis.

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rmyndharis/antigravity-skills1,7922026年10月15日 更新

reflect

無料

Reflect on previus response and output, based on Self-refinement framework for iterative improvement with complexity triage and verification

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NeoLabHQ/context-engineering-kit1,7792026年8月27日 更新

Edit a raw talking-head video through transcription, silence trimming, mistake review, visual storytelling, motion graphics, and verified HyperFrames rendering. Use for a complete edit; route a single requested operation directly to its specialist skill.

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nateherkai/herk-edit-kit1,7212026年10月14日 更新

Select, customize, or extend the project's reusable motion-graphics card library and style templates. Use for choosing a visual style, adding a card, building a new style pack, or reusing a template in a HyperFrames video.

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nateherkai/herk-edit-kit1,7212026年10月14日 更新

Worked qupai-system (曲牌体) opera scripts, act by act. Guan Hanqing's three surviving zaju (窦娥冤/救风尘/金线池 — twelve acts, 126 tunes, one mode and one rhyme per act, sung/spoken ratios); Tang Xianzu's 牡丹亭 (55 scenes, ~420 tunes, 集唐 closing quatrains, the 圆驾 south-north composite suite); Kong Shangren's 桃花扇 (44 scenes plus four unnumbered, the 副末 frame line, upper/lower halves, a fan's seven transformations, his sixteen 凡例); 长生殿 (Wang Jilie's fifty-scene staging table); Wei Minglun's 巴山秀才 (1983 Sichuan 高腔, 43 tunes, nine 帮腔 passages). Every case states its edition and collation status, then structure, tunes, stage conventions and transferable devices. Method is in sw-chinese-opera-qupai; this skill holds the worked scripts. Use when you want a real example of how a 传奇 or 杂剧 is assembled, need actual scene counts and tune counts to imitate, are judging where a famous script breaks prosody, or need models for 副末开场, 集唐下场诗, 南北合套 or 帮腔 (曲牌体全本/牡丹亭/桃花扇/窦娥冤/救风尘/长生殿/巴山秀才/唱段表/结构表).

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jtydhr88/screenwriting-skills1,6962026年10月3日 更新

Smallest personal narrated-explainer-video pipeline (spoken narration over visuals, not an audio podcast), fully tool-agnostic and autonomous by default — topic → research ∥ asset collection → script → TTS → video → 4K render ∥ publish info + cover. The skill defines the pipeline logic and self-verified checkpoints; any TTS backend and any video tool (Remotion, HyperFrames, CapCut, ...) work, and how much human oversight to apply is set by the working project's AGENTS.md/CLAUDE.md, not here. Use when the user wants a quick personal narrated video with minimal steps, whether or not they name the tool stack. Do NOT trigger for audio-only podcasts, written episodic content, or heavy multi-format production.

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Agents365-ai/video-podcast-maker1,6842026年10月2日 更新

Provides React Native performance optimization guidelines for FPS, TTI, bundle size, memory leaks, re-renders, and animations. Applies to tasks involving Hermes optimization, JS thread blocking, bridge overhead, FlashList, native modules, or debugging jank and frame drops.

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callstackincubator/agent-skills1,6732026年10月9日 更新

Implements an accepted incremental brownfield migration from native iOS or Android to React Native or Expo using @callstack/react-native-brownfield. Use after the brownfield path has been selected, when setting up the integration, packaging XCFramework or AAR artifacts, or adding React Native surfaces to native hosts.

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callstackincubator/agent-skills1,6732026年10月9日 更新

Create or revise Chinese social-media covers through the registered Skill-封面 asset system, reusable styles, presenter identities, ratio-specific layouts, and exact replacement prompts. Use only when the user explicitly says“skill-cover”“Skill-封面”“实战风格”, requests the registered style/gesture assets, asks for simultaneous 3:4 and 4:3 registered-layout output, replaces a reference cover's person with the current digital-human frame, or extends this registered cover system. Do not use for a generic“制作封面/生成封面”request; generic cover requests belong to dog-skill.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

将法天象地、同源巨大法相或角色力量显现的视觉参考制作成连续关键帧,再使用用户选择或可用的图生视频工具分段生成、检查和合成动作视频,不绑定成片平台。适用于本体与法相同框、领域展开、凝实与同步出招;不负责整部小说改编或普通图片轮播。

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

dontbesilent 执行力诊断。用阿德勒心理学框架诊断你「知道该做什么但就是不做」的真正原因。 触发方式:/dbs-action、/action、「我知道该怎么做但就是不做」「为什么我总是拖延」 Execution block diagnosis using Adlerian psychology framework. Trigger: /dbs-action, "I know what to do but can't do it", "why do I procrastinate"

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

dontbesilent 概念拆解。用维特根斯坦 + 奥派经济学的方法,把模糊的商业概念拆到原子级别。 触发方式:/dbs-deconstruct、/拆概念、「帮我拆解这个概念」「这个词到底什么意思」 Concept deconstruction using Wittgenstein + Austrian economics framework. Trigger: /dbs-deconstruct, "deconstruct this concept", "what does this really mean"

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

dontbesilent 商业模式诊断。两种模式:问诊(消解你的问题)和体检(拆解你的商业模式)。 触发方式:/dbs-diagnosis、/问诊、「帮我看看商业模式」「诊断一下我的业务」「我有个商业问题」 Business model diagnosis using dontbesilent's ontological framework. Two modes: consultation (dissolve your question) and checkup (analyze your business model). Trigger: /dbs-diagnosis, "diagnose my business model", "I have a business question"

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

将参考图或简要描述解码为可编辑的半色调纸张拼贴规范,默认使用 Codex 内置 image_gen 生成品牌一致的静帧和透明图层,再用本地 FFmpeg 或 HyperFrames 制作“从空背景逐件组装”的确定性动态视频。用户提到半色调拼贴、纸张拼贴、剪纸拼贴、编辑式拼贴、杂志拼贴、复古印刷拼贴、拼贴动效、拼贴动画、剪纸动画、纸片组装、逐层组装、从无到有、元素飞入拼装、定格拼贴、定格动画、Arcads 风格、参考图拆解、风格拆解、反向拆解视觉、照这个风格做、做类似的、生成拼贴静帧、让这张图动起来、让这些元素组装起来、制作拼贴广告或拼贴解释视频时使用。英文触发语义包括 editorial collage、halftone collage、paper collage、paper-cut motion、stop-motion graphic、assemble from empty、build-on motion、analyze this、break this down、reverse-engineer this look、generate the stills、animate this、make these move。默认不调用 Arcads、Nano Banana、Seedance 或 Kling;只有用户明确要求且对应连接器可用时才进入外部生成路径。

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Create deterministic editorial-style cover images with a warm paper-gray background, oversized black slab-serif/Chinese display typography, generous whitespace, and a dotted vector analysis icon. Use when the user asks for a “点阵编辑风封面”, “暖灰杂志风封面”, “Codex + Hyperframes 同款封面”, or wants to reproduce/adapt the specific minimal left-text/right-icon banner style. Produce editable SVG and a rendered PNG; do not use this skill for generic covers without this visual direction.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

End-to-end video production orchestration for the content-creation workspace. Use when the user asks to make, recreate, package, render, QC, or archive a video; when the user says 制作待制作队列, 按交接稿制作, 制作队列视频, or points at a handoff project folder under 01-内容生产/视频工作台/待制作/ (contract file 交接稿.md inside) or an image-card handoff under 01-内容生产/图文工作台/待制作/ (its frontmatter is the binding production contract); when a request could route to HyperFrames, Remotion, captions, TTS, download/transcription, website/product videos, motion graphics, or reference replication; or when the user needs production planning before editing.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Create reusable black-background white-text opening animations for new videos. Use when the user asks for "黑底白字开场", "纯黑加白字", "白色文字逐渐出来", "一个个字出来", "打字效果", "打字音效", "字体变化开头", "opening title animation", "kinetic text opener", or a short black-and-white intro before a HyperFrames, Remotion, ffmpeg, SaaS/product, tutorial, commentary, or course video. This is for original opener creation, not pixel-level reference matching.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Create dark cinematic SaaS/product motion videos in the Presenton-like "magic UI" style: black starfield stage, bottom purple glow, large kinetic type, cyan-to-magenta CTA buttons, prompt cards, floating UI templates, integration badges, model rings, export objects, speed-blur transitions, and short product capability arcs. Use when the user asks for "这种风格", "同款风格", dark SaaS promo, AI product demo, magic UI product video, or a style-level creation inspired by a reference video. Do not use for pixel-level or frame-accurate replication; use rn-replica-qc first for that.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Motion-first AI video director for topic-to-video creation. Use when the user gives a theme, idea, article, script, or brief and wants AI to freely create a real animated video instead of a PPT/slideshow-style explainer; when deciding visual metaphors, motion grammar, scene beats, component choices, generated image needs, HyperFrames/Remotion implementation strategy, and anti-PPT QC.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Produce a polished local talking-head or narrated screen-recording rough cut without a cloud editor. Use when Codex must clean Chinese or mixed Chinese-English speech, correct product terminology before semantic editing, compress pauses without making speech breathless, preserve source resolution and frame rate, normalize dialogue loudness, generate final-audio subtitle artifacts, or benchmark local output against ChatCut/video-use/chengfeng/AI剪口播.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Download source video or audio from Douyin, YouTube, Bilibili, Twitter/X, Xiaohongshu, and other yt-dlp-supported URLs into the content-creation workspace. Use when the user says 下载视频, 下载音频, 保存这个链接, 把源视频拉下来, or when another video workflow needs a local source file before transcription, frame analysis, editing, reference replication, or archiving.

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Pluviobyte/rnskill1,6482026年9月21日 更新

Write Unreal Engine 5 C++ gameplay code: the UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION reflection macros, the Gameplay Framework (GameMode, Pawn, Character, PlayerController, Actor components), and the module Build.cs. Use when writing or debugging UE C++, deriving from AActor/ACharacter/ AGameModeBase, exposing properties to the editor or Blueprints, or when the user mentions Unreal C++, UCLASS, GENERATED_BODY, GameMode, ACharacter, or .Build.cs.

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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills1,5752026年10月9日 更新