チームで決めた設計方針を、背景や不採用案の理由、将来の負担まで含む記録にまとめるスキルです。後から参加した人にも判断の経緯が伝わる文書を作ります。
- 合意した設計判断を記録したいとき
- 不採用案の理由を残したいとき
- 新メンバーに設計の経緯を伝えたいとき
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概要と使いどころ
チームで決めた設計方針を、背景や不採用案の理由、将来の負担まで含む記録にまとめるスキルです。後から参加した人にも判断の経緯が伝わる文書を作ります。
対話で要件を整理し、BMad向けのスキルやエージェント、配布用モジュールを作成・修正します。プロンプトや作業ログのスキル化、既存の内容のレビューや移行にも対応します。
直前の回答や計画、草稿、判断を複数の批評手法で見直すスキルです。対象に合う手法を選び、見つかった論点と修正案を確認して、承認した改善を反映します。
仕様書やアイデア、既存コードをもとに、分担開発で判断が食い違わないための設計ルールを整理します。短いアーキテクチャ文書の作成・更新・検証に使えます。
Shotcutの動画編集をエージェントに任せ、素材の配置やカット、音量調整、映像効果の設定から書き出しまで進めます。プレビューで編集結果も確認できます。
Slay the Spire 2の実際のゲーム状態を読み取り、カード使用や進路選択、報酬獲得、ショップでの購入をコマンド経由で操作するスキル。
3Dプリント用の3MFファイルから円筒形の穴を検出し、直径の変更や形状データの修復、ファイル同士の比較を行います。スライサーの付加情報も保持します。
音声ファイルの情報確認、テンポやラベル、解析設定の整理をJSONで行い、Windows版WaveTone 2.61での解析作業につなぐスキル。
Tigrisに保存したファイルや保存先をエージェントから管理するスキル。アップロード、期限付き共有URLの発行、保存時点の記録、アクセス権の設定を扱います。
画像生成、写真編集、ロゴ制作、画面案や図の作成から公開まで、必要な作業と利用環境に応じて複数のツールを選び、組み合わせるためのスキル。
動画の音声から字幕を起こし、文章の調整・翻訳・動画への焼き込みまで進めるスキル。書き出し前の台本との照合や、字幕付きのプレビュー画像作成も扱います。
JumpServerのホストやユーザー、アクセス権限をコマンドで管理し、接続セッションや監査ログの確認、変更前の試行までエージェントに任せるスキル。
不揃いな表データをOpenRefineに取り込み、行の確認や文字列の整形、操作履歴の再利用を行い、整えた結果をCSV・TSVに書き出すスキル。
NVIDIA Nsight Graphicsをコマンドから操作し、描画処理やGPUの動作を記録・分析するスキル。フレーム取得、性能情報の要約、既存の記録の再生分析に対応します。
Mubuの文書や日次ノートを探し、階層構造や本文を確認して、項目の追加・更新・削除を実行前に変更内容を確認しながら進めるスキル。
画面録画にズームや速度変更、不要部分のカット、文字注釈を加えるスキル。背景や余白も調整し、プレビューで確認してMP4やGIFに書き出せます。
自然言語の指示からスライドや文書、Webサイト、図を生成し、参考ファイルのアップロードから生成状況の確認、成果物の取得までをコマンドで進めるスキル。
Anthropic Cookbook のノートブックを、説明・コード・技術的正確さなどの基準で監査します。20点満点の採点と具体的な改善案を示し、認証情報の直書きも検査します。
Multicaの課題やエージェント、定期実行などを操作する際に、必要な参照資料と操作ルールを案内します。更新前の状態確認や、実行に伴う影響の把握を支えます。
Cherry Studioの設計や修正で残すべき判断を見極め、理由や代替案、受け入れ条件をAgent Notesに記録し、承認から実装済みへの移行まで管理するスキル。
GitHubに送る不具合報告や機能要望を整理し、重複確認とテンプレートに沿った下書き、確認後の投稿まで進めます。未ログイン時はローカルに保存します。
解決済みの質問と手順を、重複を確認してプロジェクトのFAQに蓄積するスキル。再利用しやすい形に整理し、次に似た質問が来たときの回答にも使います。
範囲を決めたコード調査や実装をPiに委任し、対話なしで実行します。作業ディレクトリと使用ツールを絞り、出力内のエラーも確認して結果を取り出します。
Claude Codeで使うスキルを用途から探し、内容や配布元を示して導入を進めます。既存のものでは足りない場合は、繰り返し使う独自スキルの作成と検証も支援します。