Use this skill when the user asks about accident registers, DOT-recordable accident definitions, what counts as a "reportable accident" under 49 CFR 390.5 + 390.15, accident register retention, post-accident testing trigger logic, FMCSA accident reporting (no longer required to FMCSA directly for non-fatal accidents), insurance reporting timelines, and what to do after a CMV crash. Cite 49 CFR 390.5 + 390.15.
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x3allamerican/skills☆ 32026年5月17日 更新
Validate finite-DAG order objectives and construct reachability-chain or direct-edge path partitions with explicit proof boundaries. NOT for equating reachability chains with direct-edge paths without checking the chosen objective.
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curiositech/port-daddy☆ 32026年10月17日 更新
Architect data fetching with TanStack Query v5, SWR, optimistic updates, prefetching, and cache invalidation strategies. Activate on: React Query, SWR, optimistic updates, cache invalidation, prefetching, stale-while-revalidate, infinite queries. NOT for: REST API design (use api-architect), database queries (use database skills), GraphQL schema (use graphql-expert).
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curiositech/port-daddy☆ 32026年10月17日 更新
Treat tokens as a coding swarm's cost-of-goods-sold and legibility engine while accounting for finite subscription allowance when per-call price is unknown. Covers provider windows, remaining-usage evidence, burn forecasts, preemptive checkpoint/model switching, per-agent budgets, compaction, shared digests, context degradation, and spend metering. Activate on: "token budget", "context budget", "compaction strategy", "briefing as compression", "context rot", "summarization collapse", "COGS for agents", "subscription usage remaining", "five-hour or weekly limit", "burn forecast", "model switch before limit", or "/context-economics-for-agent-swarms". NOT for: memory architecture (use always-on-agent-architecture), single-prompt wording (use prompt-engineer), mechanism-design proofs (use nisan-et-al-2007-algorithmic-game-theory), physical containment (use sandboxed-adversarial-test-harness), or production rebodiment and fencing (use agent-resurrection-and-body-continuity).
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curiositech/port-daddy☆ 32026年10月17日 更新
Naturalistic causal reasoning for failures and disputed attribution. Use when postmortems or root-cause debates need reframing. NOT for causal inference, fault trees, or fully observed failures.
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curiositech/port-daddy☆ 32026年10月17日 更新
Construct a finite oriented simplicial or cellular cochain model and compute its stated linear invariants when coefficient spaces, maps, metrics, and observations are explicit. Use for scoped Hodge, rank, or residual calculations; not for attributing agent intent or authorizing effects. NOT for attributing intent, identifying a liar, or authorizing external effects.
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curiositech/port-daddy☆ 32026年10月17日 更新
Startup rules for the app shell, layouts, and global providers. Use when editing app/Providers.tsx, app/DeferredSingletonWrapper.tsx / DeferredSingletonCore.tsx, a layout.tsx, StoreProvider, or a global provider; adding startup fetches or mount-time useEffects high in the tree; or reading auth state (isAdmin, isGuest, fingerprintId) client-side.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026年10月17日 更新
Locate CEconItemView::operator= in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the WeaponPaints gamedata entry "CEconItemView::operator=" (symbol CEconItemView_operator=). Copy-assignment operator. Shortlist via call sites in weapon-give/refresh paths that copy an existing CEconItemView into another (this-pointer copy of definition index, seed, wear, attribute list and item ID fields — a field-by-field copy, not a memcpy). Trigger: CEconItemView_operator=, CEconItemView::operator=
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Locate CCSPlayerPawn::SetModelFromLoadout in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the WeaponPaints gamedata entry "CCSPlayerPawn::SetModelFromLoadout" (symbol CCSPlayerPawn_SetModelFromLoadout). Shortlist alongside SetModelFromClass (same file/call region — sibling paths in pawn model selection). This variant resolves the model from the player's loadout/inventory items (agent skin selection), referencing inventory services and item definition indexes before calling SetModel. Trigger: CCSPlayerPawn_SetModelFromLoadout, CCSPlayerPawn::SetModelFromLoadout
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月15日 更新
Manages shadcn components and projects — adding, searching, fixing, debugging, styling, and composing UI. Provides project context, component docs, and usage examples. Applies when working with shadcn/ui, component registries, presets, --preset codes, or any project with a components.json file. Also triggers for "shadcn init", "create an app with --preset", or "switch to --preset".
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ryryo/dot-claude-dev☆ 32026年10月16日 更新
Keeps brand definitions, several side by side, and turns one into a Claude Design System, DESIGN.md, VOICE.md or guide. Trigger to define a brand, palette, type or voice; turn a style guide or site into tokens; make, connect or sync a design system; audit for brand drift (off-palette colours, old names); pass or fail a page against a brand, or apply one to a README or generated output; critique or check a built UI (hierarchy, spacing, states, generic look); or say brandscribe (setup, build, export, sync, audit, gate, ui). Microcopy and messages are commscribe's; React libraries design-sync's; charts dataviz's; canon lorescribe's; a pre-build brief, fit across widths and themes, and game UI uismith's; no logos.
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revenantworks/claude-skills☆ 22026年10月17日 更新
Initialize a new Convex project from scratch or add Convex to an existing app. Use when starting a new project with Convex, scaffolding a Convex app, or integrating Convex into an existing frontend.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Design and generate Convex database schemas with proper validation, indexes, and relationships. Use when creating schema.ts or modifying table definitions.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Convex backend specialist. Use this agent for any code inside a `convex/` directory — function definitions, schemas, indexes, queries, mutations, actions, HTTP endpoints, cron jobs, file storage, auth wiring, and component installation. Knows the object-form function syntax, validator patterns, resource limits, and component ecosystem that generic Claude routinely gets wrong.
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waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Generate finite element meshes. Use when user mentions mesh, elements, nodes, refine mesh, mesh size, or asks about element types like C3D8R, C3D10, S4R.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Master skill for Abaqus FEA scripting. Use for any finite element analysis, topology optimization, or Abaqus Python scripting task. Routes to appropriate specialized skills.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Scan your Claude Code configuration (.claude/ directory) for security vulnerabilities, misconfigurations, and injection risks using AgentShield. Checks CLAUDE.md, settings.json, MCP servers, hooks, and agent definitions.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates.
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sayasaya8039/ZWG_Terminal☆ 22026年6月8日 更新
Build container-based Foundry Agents with Azure AI Projects SDK (ImageBasedHostedAgentDefinition). Use when creating hosted agents with custom container images in Azure AI Foundry.
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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template☆ 22026年5月21日 更新
Создать пустую конфигурацию 1С (scaffold XML-исходников). Используй ког…
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Создать расширение конфигурации 1С (CFE) — scaffold XML-исходников. Исп…
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Создать пустую внешнюю обработку 1С (scaffold XML-исходников)
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Добавить функцию регистрации БСП (СведенияОВнешнейОбработке) в модуль о…
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Создать пустой внешний отчёт 1С (scaffold XML-исходников)
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defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新