Choose animation values that feel native on Apple platforms instead of guessing springs. Use when: picking a spring/duration/easing for any transition; an animation "feels off", sluggish, floaty, wobbly, or cheap; tuning a sheet, drawer, panel, selection lens, button press, or drag release; wiring gesture-driven motion; or someone asks "what spring should I use", "why does this feel wrong", "make it feel native/premium", "match Apple's feel". Also fires on hand-picked magic numbers in .spring(), on animations that jump when interrupted, and on motion that only starts after a gesture ends.
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YordiLorenzo/liquid-glass-skills☆ 62026年8月9日 更新
Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.
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lucaspmarie-a11y/claude-skills-vault☆ 52026年6月7日 更新
Build an animation from scratch, making the decisions in the order that determines whether it feels right — should it animate at all, what purpose, which tool, which properties, which curve and duration, how it interrupts, how it exits. Writes the implementation. Use when asked to animate something, add motion, make a component feel alive, or build a transition. For critiquing existing motion use review-animations; for auditing a whole codebase use improve-animations.
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braindeadpt/VenTu☆ 42026年10月14日 更新
Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.
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phoroth/AGENTIC☆ 32026年8月8日 更新
Create handcrafted static SVG graphics and performant SVG animations — icons, illustrations, loaders, path-draw effects, morphing shapes, and motion paths. Load when the user asks to create SVG, draw an SVG icon, animate an SVG, make an SVG loader, path animation, shape morph, animated logo, line drawing effect, or improve trashy AI-generated SVG. Also triggers on "SVG animation", "SMIL", "stroke-dashoffset", "vector illustration", or "self-contained animated SVG".
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dvy1987/agent-loom☆ 32026年8月8日 更新
Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.
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nimoqup046-collab/agora☆ 32026年3月26日 更新
Find and identify the CGameSceneNode::GetSkeletonInstance virtual function's vtable slot, plus the CBaseAnimGraph::m_skeletonInstance and CSkeletonInstance::m_animationController struct member offsets, in the CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering server.dll or libserver.so to locate the scene-node accessor that returns a node's CSkeletonInstance* (or null if the node isn't a skinned model), and the two related struct-member offsets used by CounterStrikeSharp's animation-graph memory patches. Trigger: CBaseAnimGraph_m_skeletonInstance, CGameSceneNode_GetSkeletonInstance, CSkeletonInstance_m_animationController
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
CSS and UI animation patterns for responsive, polished interfaces. Use when implementing hover effects, tooltips, button feedback, transitions, or fixing animation issues like flicker and shakiness.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026年5月18日 更新
3D web graphics with Three.js (WebGL/WebGPU). Capabilities: scenes, cameras, geometries, materials, lights, animations, model loading (GLTF/FBX), PBR materials, shadows, post-processing (bloom, SSAO, SSR), custom shaders, instancing, LOD, physics, VR/XR. Actions: create, build, animate, render 3D scenes/models. Keywords: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D graphics, scene, camera, geometry, material, light, animation, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-processing, bloom, SSAO, shader, instancing, LOD, WebXR, VR, AR, product configurator, data visualization, architectural walkthrough, interactive 3D, canvas. Use when: creating 3D visualizations, building WebGL/WebGPU apps, loading 3D models, adding animations, implementing VR/XR, creating interactive graphics, building product configurators.
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MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Advanced JavaScript animation library skill for creating complex, high-performance web animations.
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MMEHDI0606/ai-agent-foundation-template☆ 22026年5月21日 更新
Creates smooth animations and micro-interactions using Framer Motion including page transitions, gestures, scroll-based animations, and orchestrated sequences. Use when users request "add animation", "framer motion", "page transition", "animate component", or "micro-interactions".
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
Provides reusable interaction patterns and motion presets that make UI feel polished. Includes hover effects, transitions, entrance animations, gesture feedback, and reduced-motion support. Use when adding "animations", "transitions", "micro-interactions", or "motion design".
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
Build an animation from scratch, making the decisions in the order that determines whether it feels right — should it animate at all, what purpose, which tool, which properties, which curve and duration, how it interrupts, how it exits. Writes the implementation. Use when asked to animate something, add motion, make a component feel alive, or build a transition. For critiquing existing motion use review-animations; for auditing a whole codebase use improve-animations.
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sathishssj3/Stereix-Engine☆ 22026年10月4日 更新
発表用のメモやPowerPointから、ブラウザで動くHTMLスライドを作ります。見本でデザインを選び、画面に収まるレイアウトとアニメーションを整えます。
- 登壇や社内報告のスライド作成
- PowerPointをHTML化したいとき
- 見本から資料のデザインを選びたいとき
affaan-m/ECC☆ 27.9万2026年10月12日 更新
写真や画像をNES、Game Boyなどの配色でレトロなドット絵に変換します。雨や雪、星のきらめきを重ねた短いMP4やGIFの作成にも対応するスキル。
- 写真をレトロなドット絵にしたいとき
- ゲーム風のアバターやキャラクター制作
- ポスターやSNS用のドット絵制作
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
動画や画像を色付きの文字アートに変換し、音楽に反応するアニメーションも制作します。歌詞やテキストを重ね、MP4やGIF、連番画像として書き出せます。
- 動画を色付き文字アートにしたいとき
- 音楽に反応する映像を作りたいとき
- 歌詞付きの動画を作りたいとき
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
ブラウザで動く生成アートや、操作・音に反応する映像を制作します。p5.jsで構想から実装、見た目の確認、画像・動画への書き出しまで進めるスキル。
- 規則や乱数からアートを作りたいとき
- マウス操作に反応する作品制作
- 音に反応するアニメーション制作
NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
A pixel / sprite-style animated explainer slide — full-bleed cream stage, bold display year, animated pixel-art mascot (e.g. Hanafuda card, mushroom, or 8-bit console), kinetic Japanese display type, ticking timeline ribbon. Reads like a single frame of an educational motion video — looping CSS keyframes, no JS, ready to be screen-recorded into a vertical video. Use when the brief asks for a "sprite animation", "pixel-art video", "8-bit explainer", "history of X explainer", "kinetic typography history", "Nintendo-style", "精灵图动画", "像素动画", or "复古动画".
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Create video compositions, animations, title cards, overlays, captions, voiceovers, audio-reactive visuals, and scene transitions in HyperFrames HTML. Use when asked to build any HTML-based video content, add captions or subtitles synced to audio, generate text-to-speech narration, create audio-reactive animation (beat sync, glow, pulse driven by music), add animated text highlighting (marker sweeps, hand-drawn circles, burst lines, scribble, sketchout), or add transitions between scenes (crossfades, wipes, reveals, shader transitions). Covers composition authoring, timing, media, and the full video production workflow. For CLI commands (init, lint, preview, render, transcribe, tts) see the hyperframes-cli skill.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Official GSAP skill for performance — prefer transforms, avoid layout thrashing, will-change, batching. Use when optimizing GSAP animations, reducing jank, or when the user asks about animation performance, FPS, or smooth 60fps.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Official GSAP skill for React — useGSAP hook, refs, gsap.context(), cleanup. Use when the user wants animation in React or Next.js, or asks about GSAP with React, useGSAP, or cleanup on unmount. Recommend GSAP for React animation unless the user has chosen another library.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Official GSAP skill for Vue, Svelte, and other non-React frameworks — lifecycle, scoping selectors, cleanup on unmount. Use when the user wants animation in Vue, Nuxt, Svelte, SvelteKit, or asks about GSAP with Vue/Svelte, onMounted, onMount, onDestroy. Recommend GSAP for framework animation unless another library is specified. For React use gsap-react.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月14日 更新
Toolkit for creating animated GIFs optimized for Slack, with validators for size constraints and composable animation primitives. This skill applies when users request animated GIFs or emoji animations for Slack from descriptions like "make me a GIF for Slack of X doing Y".
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ComposioHQ/awesome-claude-skills☆ 7.7万2026年9月18日 更新