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「blueprint」の検索結果

288 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

影视编剧 (Scriptwriting / Screenwriting) — 为电影 / 电视 / 流媒体剧集写戏剧蓝本的从业者认知操作系统: 决定「讲什么故事、人物是谁为何转变、场景如何被戏剧化、主题为何重要」的学科 —— 区别于导演 (调度 / 视觉实现)、制片 (融资 / 排期)、小说 (无格式 / 场景 / 视觉动作约束)。覆盖 (a) 故事与结构理论 (亚里士多德《诗学》情节 / 人物 / 思想 + 突转 peripeteia / 发现 anagnorisis + 净化 catharsis; Syd Field 范式 / 三幕 / 情节点; Freytag 金字塔; Egri 前提; McKee《故事》掌控性理念 / 鸿沟 / 价值正负转变 / 激励事件 / 渐进式复杂化; Truby《故事剖析》22 步 + 道德论证; Vogler/Campbell 英雄之旅; Blake Snyder《救猫咪》15 拍节拍表; Dan Harmon 故事环; John Yorke 五幕《进入森林》; Frank Daniel 八序列法; 起承转合东亚戏剧结构), (b) 人物 (想要 vs 需要 / 外在目标 vs 内在缺失, 人物弧光 正 / 负 / 平, flaw-wound-ghost 创伤背景, 主动 vs 被动主角的能动性, Egri 三维人物 生理 / 社会 / 心理, 反派是主角的镜子, 群像与关系网, 人物在压力下的选择中显形), (c) 对白 (潜台词 subtext, 对白即动作与冲突而非信息, 避免太直白 on the nose, 人物独特声口, 信息植入 exposition, Mamet/Sorkin 意图-阻碍式对白, 展示而非告知, 中文剧台词工艺), (d) 场景与序列工艺 (场景是有目标 / 冲突 / 转折的微型故事, 场景价值充能与转折点, 晚进早出, 八序列法, set piece, 转场, 场景头 / 动作行 / 括号提示 格式工艺), (e) 主题与前提 (掌控性理念 / 前提, 主题是被戏剧化的论证而非说教, 道德论证 Truby, 主题统一性, 这到底在讲什么), (f) 类型 (类型惯例是对观众的承诺, Snyder 10 类故事, 颠覆 vs 尊重套路, 类型片 vs 文艺片, 中国类型 主旋律 / 古装 / 年代 / 悬疑 / 甜宠 / 都市 / 军旅 / 历史正剧), (g) 格式与工业流程 (好莱坞剧本格式与 Final Draft, logline 一句话故事, treatment 故事大纲, 节拍表, 分场 / 分集大纲, spec 原创剧本 vs 委托, pitch, coverage, 美剧编剧室与 showrunner 制; 中国 大纲→人物小传→分集大纲→剧本, 长剧集 40 集结构, 网络电影 / 网大, 分账剧, 平台定制剧, 微短剧竖屏短剧), (h) 改稿与开发 (写作就是改写, 改稿 / 润色 / 推倒重写, 处理意见 / 改稿意见, 片方与平台 notes, 杀死你的宝贝, 围读, 开发地狱), (i) 改编 (IP改编 小说 / 漫画 / 游戏改编, 忠于精神而非字句, 压缩, 中国网文 IP 热), (j) 中国影视编剧产业现实 (审查 / 广电总局约束, 备案 / 立项, 平台定制剧 爱优腾芒, 分账, 编剧维权 署名权 / 欠薪 / 枪手, 注水剧, 流量 + 大IP 资本逻辑 vs 原创工艺, 导演中心制 vs 编剧话语权), (k) 编剧职业与工艺生涯 (spec vs 委托, 编剧 vs 编审 / 策划, 单兵 vs 编剧室, 在开发链条中的位置, WGA 与署名仲裁规范, 入行, 中国编剧地位与权益)。跨 电影 / 美剧流媒体 / 中国电影与长剧集。不含 导演 / 摄影 / 制片 / 融资 / 表演 / 电影理论批评为终点 / 泛小说写作 / 纪录片 / 新闻 —— 本 skill 是「戏剧化编剧」工艺: 故事 / 人物 / 场景 / 对白 / 主题 / 结构 / 格式 与围绕它们的产业流程。 (Scriptwriting / Screenwriting for film & TV (影视编剧) — the cognitive operating system of practitioners who write the dramatic blueprint of films, television, and streaming series: the discipline of deciding WHAT story is told, WHO the characters are and why they change, HOW the scenes are dramatized, and WHY it matters thematically — distinct from directing (staging/visual realization), producing (financing/scheduling), and prose fiction (which has no format/scene/visual-action constraints). Covers (a) story & structure theory (Aristotle's Poetics — plot/character/thought + reversal peripeteia/recognition anagnorisis + catharsis; Syd Field's paradigm/three-act/plot points; Freytag's pyramid; Lajos Egri's premise; Robert McKee's Story — controlling idea/the gap/value charge/inciting incident/progressive complications; John Truby's 22 steps & moral argument; Christopher Vogler/Joseph Campbell hero's journey; Blake Snyder's Save the Cat 15-beat sheet; Dan Harmon's story circle; John Yorke's 5-act Into the Woods; Frank Daniel's 8-sequence method; 起承转合 East-Asian dramatic structure), (b) character (want vs need/external goal vs internal lack, character arc positive/negative/flat, 人物弧光, flaw-wound-ghost backstory, agency active vs passive protagonist, Egri's 3-dimensional character physiology/sociology/psychology, antagonist as the protagonist's mirror, ensemble & relationship webs, character revealed through choice under pressure), (c) dialogue (subtext 潜台词, dialogue as action & conflict not information, 'on the nose' avoidance, distinct character voice, exposition handling, Mamet/Sorkin intention-obstacle dialogue, show-don't-tell, 台词 craft in Chinese drama), (d) scene & sequence craft (scene as a mini-story with goal/conflict/turn, scene value charge & turning point, enter-late-leave-early, the 8-sequence method, set pieces, transitions, slug line/action line/parenthetical format craft), (e) theme & premise (controlling idea/premise/前提, theme as dramatized argument not message, moral argument Truby, thematic unity, 'what is this really about'), (f) genre (genre conventions as audience promise, Snyder's 10 story types, subverting vs honoring tropes, 类型片 vs 文艺片, Chinese genres 主旋律/古装/年代/悬疑/甜宠/都市/军旅/历史正剧), (g) format & industry process (Holly

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swaylq/master-skill1552026年9月6日 更新

Map the end-to-end service delivery system including frontstage actions, backstage processes, and supporting infrastructure.

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Infrasity-Labs/dev-gtm-claude-skills1362026年6月29日 更新

Semantic topic cluster planning and automated execution engine for claude-blog. Performs SERP-based keyword research, groups keywords by search intent and SERP overlap, builds a hub-and-spoke cluster architecture, generates an interactive SVG cluster map, and executes the full cluster by orchestrating blog-write calls with shared cluster context and automatic internal-link injection. Fills the strategy-to-execution gap: blog-strategy plans the blueprint, blog-cluster builds the house. Use when user says "blog cluster", "topic cluster", "content cluster", "cluster plan", "cluster execute", "pillar content", "hub and spoke", "content ecosystem", "cluster map".

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Infrasity-Labs/dev-gtm-claude-skills1362026年6月29日 更新

Specify missing pages, sections and assets.

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TheGoat395/Codex-Skills1272026年9月11日 更新

Suede-owned short-to-long content funnel blueprint. Use when turning a video, clip, interview moment, talk excerpt, screen recording, or transcript into a repeatable package that bridges attention to an X Article, LinkedIn article, newsletter, blog guide, or playbook, or when third-party footage needs a rights route before reuse. NOT FOR: full video editing or production (use suede-video), general social calendars or listening (use suede-social), creating the long-form asset from scratch (use suede-copy and suede-content-strategy), paid ads (use suede-ad-creative), or publishing or reposting without exact-content and visible-identity approval.

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JasonColapietro/suede-creator-skills1272026年10月12日 更新

Use when writing Unreal Engine 5 C++ - the gameplay framework classes and where logic belongs, UObject/AActor/UActorComponent lifecycle, UPROPERTY/UFUNCTION and GC-safe pointers (TObjectPtr, TWeakObjectPtr), subsystems, the C++/Blueprint boundary, Enhanced Input, tick discipline, and compiling from the command line.

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makifbaysal/tasktrooper1122026年10月12日 更新

Home Assistant YAML configuration and automation. The most common skill for general HA questions. Covers automations, blueprints, scripts, scenes, template sensors, Lovelace dashboards, Mushroom cards, packages, helpers, presence detection, voice Assist, calendar automation, Jinja2 templates, notification patterns, energy monitoring, Matter devices, automation debugging and traces, dashboard sections view, and trigger-based template entities.

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tonylofgren/aurora-smart-home1062026年10月5日 更新

Guided, section-by-section authoring of the master architecture document for the game. Reads all GDDs, the systems index, existing ADRs, and the engine reference library to produce a complete architecture blueprint before any code is written. Engine-version-aware: flags knowledge gaps and validates decisions against the pinned engine version.

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striderZA/OpenCodeGameStudios932026年10月7日 更新

Dependency vulnerability remediation workflow for this repository. Use when fixing CVE, BDSA, GHSA, OSV, npm, PyPI, Dependabot, Black Duck, Snyk, or other package vulnerability findings, especially when the user asks for minimal package-only updates, validation, commits, branches, or pull requests.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

Discoverability shim for the Retail-Agentic-Commerce CVE remediation Codex skill. Use for CVE, BDSA, GHSA, OSV, Dependabot, Black Duck, Snyk, npm, PyPI, or package advisory remediation.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

features

無料

Python backend development standards for FastAPI, SQLModel, pytest, Ruff, and Pyright. Use when writing or modifying backend code in src/merchant, src/payment, src/apps_sdk, agents, tests, API routes, services, models, or protocol logic.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

setup

無料

Discoverability shim for the Retail-Agentic-Commerce setup Codex skill. Use when the user asks to setup, install, start, launch, or run the project stack.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

Pre-commit implementation analysis for Retail-Agentic-Commerce. Use before commits, after significant changes, or when validating Apps SDK tools, mock data, MCP communication, widget isolation, or implementation quality.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

setup

無料

Launch all services for the Retail-Agentic-Commerce project. Use when the user types setup, install, or asks to start, launch, or run the project stack.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

Discoverability shim for the Retail-Agentic-Commerce pre-commit analysis Codex skill. Use before commits, after significant changes, or for implementation-quality validation.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

ui

無料

React and Next.js frontend development standards for Retail-Agentic-Commerce. Use when creating or modifying UI pages, components, hooks, styling, tests, or Apps SDK widget browser behavior in src/ui or related frontend surfaces.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

features

無料

Discoverability shim for the Retail-Agentic-Commerce backend feature Codex skill. Use when writing or modifying Python backend code, routes, services, models, tests, or protocol logic.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

ui

無料

Discoverability shim for the Retail-Agentic-Commerce UI Codex skill. Use when creating or modifying frontend pages, components, hooks, styling, tests, or browser behavior.

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NVIDIA-AI-Blueprints/Retail-Agentic-Commerce792026年9月30日 更新

Guide creation of new industry use cases for the Adobe Experience Platform blueprints repository. Use this skill when adding a new use case to an industry vertical (retail, automotive, healthcare, financial services, insurance, media & entertainment, telecommunications, travel & hospitality, B2B), when the user wants to add business scenarios to industry pages, or when updating the use case catalog. Handles the full workflow: gathering use case details, assessing maturity level, generating content, updating the industry overview page and use case catalog, and invoking the use-case-icon-generator skill for icon creation.

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FDU-INS/Insurance-Skills762026年7月12日 更新

Template for packaging financial products with pricing, underwriting, and compliance details.

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FDU-INS/Insurance-Skills762026年7月12日 更新

Designs the cognitive blueprint of an agent before code generation.

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diegosouzapw/awesome-omni-skill622026年3月2日 更新

Build an AEO-first topical map optimized for AI search citation — entity clusters, query fan-out coverage, information gain scoring, and multi-platform distribution. Produces entity map, content node architecture, schema blueprint, and 90-day publishing calendar. Use when "topical map", "content architecture", "site structure", "topic clusters", "pillar content plan", "AEO map", "AI search architecture", "entity map", "what content should we build", or any request to plan a site's topical structure for AI search visibility.

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cgallic/kai-cmo-harness562026年10月3日 更新

Designs implementation blueprints for features using exploration findings and architectural best practices (converted from agent)

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sequenzia/agent-alchemy452026年6月1日 更新

Expo Framework-specific guidelines. Includes best practices for Views, Blueprints, and Extensions.

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oimiragieo/agent-studio432026年7月14日 更新