Expert en développement .NET (C#, ASP.NET Core, Entity Framework, Blazor, MAUI)
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概要と使いどころ
Expert en développement .NET (C#, ASP.NET Core, Entity Framework, Blazor, MAUI)
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Migrate a .NET 10 project or solution to .NET 11 and resolve all breaking changes. This is a MIGRATION skill — use it when upgrading from .NET 10 to .NET 11, NOT for writing new programs. USE FOR: upgrading TargetFramework from net10.0 to net11.0, fixing build errors after updating the .NET 11 SDK, resolving source-breaking and behavioral changes in .NET 11 runtime, C# 15 compiler, and EF Core 11, adapting to updated minimum hardware requirements (x86-64-v2, Arm64 LSE), and updating CI/CD pipelines and Dockerfiles for .NET 11. DO NOT USE FOR: .NET Framework migrations, upgrading from .NET 9 or earlier, greenfield .NET 11 projects, or cosmetic modernization unrelated to the upgrade. NOTE: .NET 11 is in preview. Covers breaking changes through Preview 3.
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Fix MSBuild targets that generate files during the build but those files are missing from compilation or output. Only activate in MSBuild/.NET build context. USE FOR: generated source files not compiling (CS0246 for a type that should exist), custom build tasks that create files but they are invisible to subsequent targets, globs not capturing build-generated files because they expand at evaluation time before execution creates them, ensuring generated files are cleaned by the Clean target. Covers correct BeforeTargets timing (CoreCompile, BeforeBuild, AssignTargetPaths), adding to Compile/FileWrites item groups, using $(IntermediateOutputPath) instead of hardcoded obj/ paths. DO NOT USE FOR: C# source generators that already work via the Roslyn pipeline, T4 design-time generation that runs in Visual Studio, non-MSBuild build systems. INVOKES: no tools — pure knowledge skill.
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SDK installation and setup patterns for Agent-to-Agent Protocol across Python, TypeScript, Java, C#, and Go. Use when implementing A2A protocol, setting up SDKs, configuring authentication, or when user mentions SDK installation, language-specific setup, or A2A integration.
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Execute C# with Unity APIs when existing uloop tools cannot inspect or edit enough. Use for scene, prefab, SerializedObject, AssetDatabase refresh/.meta generation, menu, or PlayMode automation.
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Compile the Unity project and report errors/warnings. Use after C# edits or when a full Domain Reload compile is needed.
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Write repository-consistent C# only after proving symbol access, ownership, and compatibility.
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Name C# symbols, events, prototypes, FTL keys, resources, and compatibility surfaces consistently.
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SDK installation and setup patterns for Agent-to-Agent Protocol across Python, TypeScript, Java, C#, and Go. Use when implementing A2A protocol, setting up SDKs, configuring authentication, or when user mentions SDK installation, language-specific setup, or A2A integration.
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Generates comprehensive, workable unit tests for any programming language using a multi-agent pipeline. Use when asked to generate tests, write unit tests, improve test coverage, add test coverage, create test files, or test a codebase. Supports C#, TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust, Java, and more. Orchestrates research, planning, and implementation phases to produce tests that compile, pass, and follow project conventions.
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Ensure that C# types are documented with XML comments and follow best practices for documentation.
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Ensure .NET/C# code meets best practices for the solution/project.
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Get best practices for C# async programming
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Generate a complete MCP server project in C# with tools, prompts, and proper configuration
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Review the C#/.NET code for design pattern implementation and suggest improvements.
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Build Unity games with optimized C# scripts, efficient rendering, and proper asset management. Masters Unity 6 LTS, URP/HDRP pipelines, and cross-platform deployment. Handles gameplay systems, UI implementation, and platform optimization. Use PROACTIVELY for Unity performance issues, game mechanics, or cross-platform builds.
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Expert .NET backend architect specializing in C#, ASP.NET Core, Entity Framework, Dapper, and enterprise application patterns. Masters async/await, dependency injection, caching strategies, and performance optimization. Use PROACTIVELY for .NET API development, code review, or architecture decisions.
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Builds WPF on .NET 8+. Host builder, MVVM Toolkit, Fluent theme, performance, modern C# patterns.
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Applies SOLID and DRY principles. C# anti-patterns, fixes, SRP compliance checks.
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Using records, pattern matching, primary constructors, collection expressions. C# 12-15 by TFM.
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Builds .NET 10 file-based C# apps. Directives, CLI commands, csproj migration.
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Core C# and .NET language fundamentals. Navigation skill covering coding standards, language patterns, async/await, dependency injection, configuration, and foundational runtime concepts. Entry point for developers building .NET applications. Keywords: csharp, dotnet, fundamentals, coding standards, async, patterns, dependency injection, configuration, basics
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Detects C# code smells during review. Anti-patterns, async misuse, DI mistakes, fixes.
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Use when building .NET 10 or C# 14 applications; when using minimal APIs, modular monolith patterns, or feature folders; when implementing HTTP resilience, Options pattern, Channels, or validation; when seeing outdated patterns like old extension method syntax
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