Prepare R packages for CRAN submission by checking for common ad-hoc requirements not caught by devtools::check(). Use when: (1) Preparing a package for first CRAN release, (2) Preparing a package update for CRAN resubmission, (3) Reviewing a package to ensure CRAN compliance, (4) Responding to CRAN reviewer feedback. Covers documentation requirements, DESCRIPTION field standards, URL validation, examples, and administrative requirements.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
posit-dev/skills☆ 5432026年10月16日 更新
Guide for drafting issue closure and decline responses as an open-source package maintainer. Use when helping compose a reply that says "no" to a feature request, closes an issue as won't-fix, redirects a user to a different package, explains why a design choice is intentional, or otherwise declines or closes a community contribution. Also use when the maintainer needs to explain a deprecation, point out a user misunderstanding, or communicate an effort/scope tradeoff to a contributor.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
posit-dev/skills☆ 5432026年10月16日 更新
基于参考文本校准问答对中的响应。当用户提到校准回答、校准响应、语言风格校准、回答优化等需求时使用此skill。 即使用户没有明确说出"校准",只要任务涉及根据参考文本调整问答对中的回答,就应该使用此skill。
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
cas-bigdatalab/piflow☆ 5412026年10月16日 更新
Operational rubric that turns "don't make AI slop" into observable properties, severity levels, evidence requirements, and repair actions for interface design. Use as the reference rubric when building or reviewing marketing sites, product interfaces, dashboards, portfolios, or e-commerce pages, especially alongside frontend-design.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waybarrios/opencode-power-pack☆ 5412026年10月12日 更新
Use this skill when the user wants to build tool/scripts or achieve a task where using data from the Hugging Face API would help. This is especially useful when chaining or combining API calls or the task will be repeated/automated. This Skill creates a reusable script to fetch, enrich or process data.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waybarrios/opencode-power-pack☆ 5412026年10月12日 更新
SOC2 Type II compliance - Trust Service Criteria, access controls, audit logging, change management, incident response, evidence collection
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Pre-launch verification across infrastructure, security, legal, payment, email, analytics, and performance. Day-1 monitoring, rollback plan, incident response skeleton, and post-launch week-1 checklist.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
SaaS analytics event taxonomy, metric formulas (MRR, churn, LTV), provider-agnostic tracking, funnel analysis, cohort setup, and privacy-respecting instrumentation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Load testing with k6/Artillery, response time thresholds, memory leak detection, N+1 query detection, and CI integration.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Projeye girdiginde tech stack'i tespit et, uygun skill ve agent'lari aktive et. Kullanim: /project-detect
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Incident severity classification, runbook templates, root cause analysis, and post-incident review
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
k6 script templates, load profiles, response time thresholds, SLO validation, and performance testing strategies.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Figma-to-code translation, design tokens, spacing/typography scales, responsive breakpoints, and design system bridge patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Agent davranis testi ve protokol uyumluluk dogrulamasi. Agent'larin tanimli rollerine uygun davranip davranmadigini assertion-based test'lerle olcer. Personality drift, role violation ve output kalite regresyonu tespit eder.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
Framework for measuring and tracking agent response quality over time. Detects regressions before they reach production. Use when evaluating agent changes, auditing quality, or establishing performance baselines.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
vibeeval/vibecosystem☆ 5372026年8月9日 更新
When validating system performance under load, identifying bottlenecks through profiling, or optimizing application responsiveness. Covers load testing (k6, Locust), profiling (CPU, memory, I/O), and optimization strategies (caching, query optimization, Core Web Vitals). Use for capacity planning, regression detection, and establishing performance SLOs.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Real-time communication patterns for live updates, collaboration, and presence. Use when building chat applications, collaborative tools, live dashboards, or streaming interfaces (LLM responses, metrics). Covers SSE (server-sent events for one-way streams), WebSocket (bidirectional communication), WebRTC (peer-to-peer video/audio), CRDTs (Yjs, Automerge for conflict-free collaboration), presence patterns, offline sync, and scaling strategies. Supports Python, Rust, Go, and TypeScript.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Guide incident response from detection to post-mortem using SRE principles, severity classification, on-call management, blameless culture, and communication protocols. Use when setting up incident processes, designing escalation policies, or conducting post-mortems.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Displays chronological events and activity through timelines, activity feeds, Gantt charts, and calendar interfaces. Use when showing historical events, project schedules, social feeds, notifications, audit logs, or time-based data. Provides implementation patterns for vertical/horizontal timelines, interactive visualizations, real-time updates, and responsive designs with accessibility (WCAG/ARIA).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Implements media and file management components including file upload (drag-drop, multi-file, resumable), image galleries (lightbox, carousel, masonry), video players (custom controls, captions, adaptive streaming), audio players (waveform, playlists), document viewers (PDF, Office), and optimization strategies (compression, responsive images, lazy loading, CDN). Use when handling files, displaying media, or building rich content experiences.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Builds AI chat interfaces and conversational UI with streaming responses, context management, and multi-modal support. Use when creating ChatGPT-style interfaces, AI assistants, code copilots, or conversational agents. Handles streaming text, token limits, regeneration, feedback loops, tool usage visualization, and AI-specific error patterns. Provides battle-tested components from leading AI products with accessibility and performance built in.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Builds tables and data grids for displaying tabular information, from simple HTML tables to complex enterprise data grids. Use when creating tables, implementing sorting/filtering/pagination, handling large datasets (10-1M+ rows), building spreadsheet-like interfaces, or designing data-heavy components. Provides performance optimization strategies, accessibility patterns (WCAG/ARIA), responsive designs, and library recommendations (TanStack Table, AG Grid).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Surgical code fixer for Bug Hunter. Implements minimal, precise fixes for verified bugs. Uses doc-lookup (Context Hub + Context7) to verify correct API usage in patches. Respects fix strategy classifications (safe-autofix vs manual-review vs larger-refactor).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
codexstar69/bug-hunter☆ 5242026年8月17日 更新
Generate storyboard image boards and matching video-generation prompt scripts for specific scenes in a short video plan. Use this skill whenever the user asks to create a storyboard, storyboard image, video prompt script, scene prompt, image-to-video prompt, shot board, or per-scene video-generation package, especially when they specify a scene number, duration, or an existing video plan. This skill saves outputs as storyboard/scene-XX.png and storyboard/scene-XX.md and enforces grid sizing, timing labels, and strict character, wardrobe, prop, and location continuity.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MagicCube/agentara☆ 5172026年5月11日 更新