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cccskills

「md」の検索結果

5,335 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

team-level

無料日本語概要

ゲームのエリア制作で、物語・世界設定・見た目の方針から地形、敵や報酬、遊びやすさ、テスト計画までを順に検討し、一つのレベル設計書にまとめるスキル。

  • チュートリアルの村やダンジョンの設計
  • 物語と見た目に合う地形を考えたいとき
  • 敵との遭遇や報酬配置の計画
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

tech-debt

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コード内のTODOや重複、長い関数などから技術的負債の兆候を探し、分類して台帳で管理します。放置した影響と修正工数から優先順位を付け、増減も報告します。

  • コード内の改善課題を洗い出したいとき
  • 既知の課題と先送り理由の記録
  • 影響と工数で修正順を決めたいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

propagate-design-change

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ゲーム設計書の変更をGitの差分から読み取り、関連する設計判断の記録への影響を調べます。見直しや置き換えが必要な判断を整理し、対応方針の決定と記録を支えます。

  • ゲーム設計変更の影響を調べたいとき
  • 古い要件に基づく技術判断の発見
  • 設計判断の維持や修正を決めたいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

regression-suite

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ゲーム設計書の重要な動作経路と既存テストを照合し、修正済みバグの再発防止テストや新機能の確認漏れを見つけ、リリース前に確認すべきテスト一覧を整えるスキル。

  • バグ修正後のテストを確認したいとき
  • リリース前の重要経路の点検
  • スプリント終了時の確認漏れの発見
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

bug-triage

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未解決のゲーム不具合を影響の大きさと修正の緊急度に分けて見直し、対応順や開発期間への割り当てを整理します。偏りや再発の傾向も報告するスキルです。

  • スプリント開始時の不具合整理
  • チームの品質確認後の対応整理
  • 未解決の不具合が10件を超えたとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

changelog

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Gitのコミットとスプリント資料から、ゲームの変更履歴を社内向け・プレイヤー向けに書き分けます。機能追加や修正、バランス調整を分類し、関連する変更をまとめます。

  • ゲームのバージョン別変更履歴作成
  • スプリントで完了した変更の整理
  • コミット参照付きの社内記録作成
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

design-review

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ゲームの設計書を実装担当へ渡す前に、不足や矛盾、実装できる具体性を点検するスキル。数式、依存関係、検証可能な受け入れ条件を確認し、修正の優先度を示します。

  • 実装前の設計書チェック
  • 数式の誤りやシステム間矛盾の確認
  • 曖昧な受け入れ条件の具体化
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

playtest-report

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ゲームのプレイテスト用ひな形を作成し、既存メモから操作の迷い、不具合、楽しさの課題を整理。設計意図との食い違いや改善の優先順位をまとめるスキル。

  • プレイテストの記録用ひな形作成
  • プレイテストの生メモを整理したいとき
  • 遊び心地の問題とバグを分けたいとき
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

estimate

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タスクに関係するコードや設計資料、過去の開発実績を確認し、必要な日数を楽観・標準・悲観の幅で見積もります。確信度やリスク、作業分割も示します。

  • 機能追加前に工数を見積もりたいとき
  • 複数システムに及ぶ変更の計画
  • 開発実績がない場合の不確実性確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

adopt

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既存プロジェクトの設計書や設定ファイルが、テンプレートのスキルで扱える形式かを監査し、不足や不適合を優先順位付きの番号付き移行計画にまとめます。

  • 既存案件へテンプレートを導入したいとき
  • 設計書やADRの形式監査
  • 管理用ファイルの不足確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

create-architecture

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承認済みのゲーム設計を、システム構成・担当範囲・データの流れ・API境界を示す技術設計書にまとめ、指定エンジンとの適合や判断材料の不足を確認するスキル。

  • 実装前に技術設計の全体像を作りたいとき
  • システムの層と担当範囲の整理
  • データの流れとAPI境界の整理
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

skill-test

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スキルやエージェントの定義を読み、構造の不備や期待する動作とのずれを検査します。カテゴリ別の基準確認と、未検査・仕様書不足の洗い出しにも対応します。

  • 単体・全スキルの構造チェック
  • 指示とテスト仕様を照合したいとき
  • カテゴリ別の基準への適合確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

create-control-manifest

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承認済みの設計判断や技術設定から、実装時に守る手順・禁止事項・性能制限を抽出します。根拠付きで層別に整理し、開発者が参照するルール文書を作成・更新します。

  • 承認済み判断から実装ルールを集約
  • 設計判断の変更後にルールを更新
  • 命名規則や性能上限の確認
Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

baoyu-wechat-summary

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WeChatのグループチャットを話題別のダイジェストにまとめるスキル。発言者や引用を照合し、メッセージ統計、過去の要約履歴や参加者プロフィールも管理します。

  • WeChatの1週間の議論を追いたいとき
  • 前回以降の新着だけ要約したいとき
  • 発言数や活発な参加者の確認
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

baoyu-danger-gemini-web

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GeminiのWeb版APIを通じて、文章や画像を生成するスキルです。参考画像の内容説明や画像の別案作成、同じセッションでの継続的な対話にも対応します。

  • 文章の指示から画像を作りたいとき
  • 参考画像の内容を説明したいとき
  • 既存画像の別案を作りたいとき
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

baoyu-image-gen

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文章や参考画像から画像を生成し、縦横比や画質を指定できるスキル。複数の画像生成サービスを使い分け、保存済みのプロンプトからまとめて画像を作れます。

  • 文章から挿絵を作りたいとき
  • 参考画像を使って場面を変えたいとき
  • 用途に合う縦横比で画像を作りたいとき
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

baoyu-compress-image

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画像をWebP・PNG・JPEGに圧縮し、ファイル容量を減らすスキル。利用可能なツールを自動で選び、画質の指定やフォルダ内の一括処理にも対応します。

  • 画像をWebPに変換したいとき
  • サブフォルダを含む画像の一括圧縮
  • 圧縮時の画質を調整したいとき
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

baoyu-post-to-weibo

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Weiboの通常投稿に文章・画像・動画を入力し、Markdownから長文記事も作成します。ブラウザ上に内容を用意し、利用者が確認して公開するスキルです。

  • 文章と画像のWeibo投稿準備
  • 動画付きのWeibo投稿準備
  • Markdown記事を長文投稿にしたいとき
JimLiu/baoyu-skills2.7万2026年9月11日 更新

ce-prototype

無料日本語概要

操作の流れや画面の見え方を判断するための試作品を作り、実際に見たり動かしたりして検討します。利用者が選んだ結果を記録し、要件や後続の計画へ引き継ぐスキル。

  • 画面遷移を操作して確かめたいとき
  • 画面の密度や配色を判断したいとき
  • スケッチでは決められない案の検証
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

ce-compound

無料日本語概要

解決・検証済みの問題から、コードだけでは伝わらない判断理由や教訓を文書化するスキル。将来の調査や同じ失敗の繰り返しを避けるため、リポジトリに知見を残します。

  • 検証済みの修正の判断理由を記録
  • 同じ失敗を防ぐための知見保存
  • 不正確になった既存の知見を更新
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

ce-doc-review

無料日本語概要

既存の要件書や計画書、仕様書を複数の役割の視点でレビューし、実行を妨げる矛盾や誤りを確かめ、必要な改善と判断事項を整理するスキル。

  • 要件書の矛盾を確認したいとき
  • 実装計画の実現可能性の確認
  • 仕様書に残る判断事項の整理
EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月17日 更新

remove-ai-marks

無料日本語概要

文章の不可視文字や、画像・文書に含まれるAI由来のメタデータを調べて除去します。文章の書き換えも扱い、処理内容と残る制約を報告するスキルです。

  • 自分の文章の不可視文字を除去したいとき
  • 画像や文書のAI来歴情報の整理
  • 事実と意味を保った文章の言い換え
guillaumemeyer/watermarks-remover2.4万2026年10月17日 更新

fix-design-notes

無料日本語概要

PRの画面キャプチャに付いたデザインレビューの指摘を読み取り、チームの設計ルールに沿って製品コードを修正し、再実行で指摘の解消を確かめるスキル。

  • PRのデザイン指摘を解消したいとき
  • レイアウトの問題を手元で再現
  • 共通部品に起因するUIの修正
different-ai/openwork2.4万2026年10月17日 更新

openwork-connect

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所属するOpenWork組織で使えるスキルや接続済みサービスを探し、目的に合う機能を実行します。現在の権限や接続状態に応じ、必要な次の操作も案内します。

  • 組織内で使えるスキルを探したいとき
  • 目的から共有ツールや接続サービスを探す
  • 利用可能なOpenWork Cloud操作の実行
different-ai/openwork2.4万2026年10月17日 更新