Expert patterns for 2D animation in Godot using AnimatedSprite2D and skeletal cutout rigs. Use when implementing sprite frame animations, procedural animation (squash/stretch), cutout bone hierarchies, or frame-perfect timing systems. Trigger keywords: AnimatedSprite2D, SpriteFrames, animation_finished, animation_looped, frame_changed, frame_progress, set_frame_and_progress, cutout animation, skeletal 2D, Bone2D, procedural animation, animation state machine, advance(0).
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8452026年10月13日 更新
Bevy ECS skill for 2D sprite animation. Keywords: Bevy, sprite, animation, AnimationPlayer, AnimationClip, 2D.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8452026年10月13日 更新
Create 2D art and animation in Blender using Grease Pencil and Python. Use when the user wants to draw strokes programmatically, create 2D animations, build Grease Pencil objects from code, manage GP layers and frames, apply GP modifiers, set up drawing guides, or script any Grease Pencil workflow in Blender.
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TerminalSkills/skills☆ 1652026年10月4日 更新