Design Apple-style iOS/macOS interfaces following Human Interface Guidelines. Creates HIG-compliant components with SF Symbols, San Francisco typography, and proper accessibility. Supports optional modern effects. Use when designing Apple-style UI, iOS/macOS interfaces, HIG-compliant components, or implementing design system specifications.
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axiaoge2/Apple-Hig-Designer☆ 1552026年2月17日 更新
Apple Human Interface Guidelines as 14 agent skills covering platforms, foundations, components, patterns, inputs, and technologies for iOS, macOS, visionOS, watchOS, and tvOS.
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nexu-io/open-design☆ 10.1万2026年10月13日 更新
Apple Human Interface Guidelines expert across iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS, and visionOS. Use when designing or reviewing an Apple-platform app, auditing for HIG compliance, picking native components, or validating accessibility.
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borghei/Claude-Skills☆ 9012026年10月7日 更新
Apple Human Interface Guidelines as structured design values — system colors (incl. increased-contrast variants), the full Dynamic Type ramp, Liquid Glass rules and budgets, layout and hit-target metrics, SF Symbols, and HIG-to-SwiftUI component mappings. Use when styling or reviewing any Apple-platform UI: picking a color, size, spacing, corner radius, or hit target; writing .glassEffect / material code; choosing an SF Symbol; or answering 'what does the HIG say about X'.
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CamilleScholtz/swmpc☆ 2392026年10月6日 更新
Audits and designs iOS/macOS/watchOS/visionOS interfaces against the Apple Human Interface Guidelines, including the Liquid Glass design language (announced WWDC25, shipped with iOS 26/macOS Tahoe, Sept 2025). Use when reviewing an Apple-platform mockup or app for HIG compliance, checking contrast or tap-target sizes, or designing native-feeling Apple UI (e.g., 'audit my iOS app against the HIG', 'is this text readable on Liquid Glass?').
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sinhoneyy/master-skills☆ 142026年9月5日 更新
Makes iOS apps feel premium, polished, and unmistakably native — SF Symbols mastery, SwiftUI spring animations, haptic feedback choreography, blur/vibrancy materials, Dynamic Type, color system design, and the specific spacings and radii Apple uses. This is about TASTE, not syntax. Activate on 'iOS design polish', 'SwiftUI animation', 'SF Symbols', 'haptic feedback', 'premium iOS feel', 'Apple HIG', 'native iOS look', 'Liquid Glass', 'iOS visual design', 'app polish'.
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curiositech/windags-skills☆ 132026年10月12日 更新
Use when designing or implementing empty, first-run, no-result, offline, error, or waiting states in Apple-platform apps — every empty state explains what is missing, why it matters, and what to do next.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing a command-palette / ⌘K layer for an Apple-platform app — keyboard-first global search, ranked and grouped results, native floating panel, and protected destructive commands.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing an Inspector panel for an Apple-platform app — contextual selected-item details and safe editable properties, grouped sections, ⌘I toggle, and a compact-width fallback.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing or implementing the overall macOS app window shell — titlebar, toolbar, sidebar, content, inspector, window sizing, panels, sheets, and menu bar companion windows.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing or implementing feedback, status, progress, alerts, errors, success states, and live activity indicators in Apple-platform apps — inline status, banners, alerts, notifications, and loading states.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing or implementing search, filtering, sorting, query bars, and result states in Apple-platform apps — keep search, filter, and sort as separate jobs with clear no-result states.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing Apple-platform toolbars — current-screen actions vs sidebar navigation, one primary action per screen, overflow menus, protected destructive actions, and keyboard shortcuts.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing a sidebar for an Apple-platform app — top-level navigation only, grouped sections, NavigationSplitView, consistent SF Symbols, and safe compact-width behavior.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when choosing, reviewing, or implementing SF Symbols in an Apple-platform app — picking meaningful symbols, keeping the same concept on the same symbol everywhere, and handling variants, rendering modes, and accessibility.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing Settings/Preferences for Apple-platform apps — what belongs in Settings vs Inspector/Toolbar, grouped forms, native controls, secure storage, launch at login, and destructive actions.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Use when designing, reviewing, or implementing typography in Apple-platform apps — SwiftUI text styles, hierarchy, readable sizes, monospaced data, custom fonts, labels, captions, and accessibility.
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aka-kika/akakika-skills☆ 112026年9月12日 更新
Expert guidance on Apple Human Interface Guidelines (HIG). Covers iOS, macOS, and visionOS with 2026 Liquid Glass aesthetics and accessibility-first design.
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JantonioFC/skillsbank☆ 92026年8月4日 更新