Generate physically-based atmospheric scattering shaders — sky domes, planetary atmospheres, LUT-optimized pipelines, depth-aware post-processing. Four modes — sky-dome, atmosphere-post, planet, lut. Triggers on atmospheric scattering, sky shader, sunset rendering, planet atmosphere, Rayleigh scattering, Mie scattering, volumetric sky, sky dome, atmosphere post-processing, aerial perspective, transmittance LUT, sky rendering, realistic sky, planetary rendering.
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tdimino/claude-code-minoan☆ 412026年9月28日 更新
Use when targeting Agricultural and Forest Meteorology or deciding whether a land–atmosphere manuscript fits this venue. Encodes the journal's fit, the land–atmosphere-process and flux-measurement bar, micrometeorological evidence expectations, Elsevier house style, official-submission re-check, and desk-reject heuristics.
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brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills☆ 1,2482026年9月27日 更新
CesiumJS terrain, globe, and environment - TerrainProvider, Globe, sampleTerrain, atmosphere, sky, fog, lighting, shadows, panoramas. Use when configuring terrain providers, querying terrain heights, customizing atmosphere or sky rendering, adding panoramas, or adjusting scene lighting and shadows.
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CesiumGS/cesiumjs-skills☆ 1892026年9月14日 更新
Testing patterns for PHPUnit tests. Use when writing tests, debugging test failures, setting up test coverage, or implementing test patterns for ATmosphere features.
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Automattic/wordpress-atmosphere☆ 542026年10月12日 更新
PHP coding standards and WordPress patterns for ATmosphere plugin. Use when writing PHP code, creating classes, implementing WordPress hooks, or structuring plugin files.
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Automattic/wordpress-atmosphere☆ 542026年10月12日 更新
Development workflows for WordPress ATmosphere plugin including wp-env setup, testing commands, linting, and build processes. Use when setting up development environment, running tests, checking code quality, or working with wp-env.
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Automattic/wordpress-atmosphere☆ 542026年10月12日 更新
Expert-level stellar physics covering stellar structure and evolution, nucleosynthesis, stellar atmospheres, variable stars, binary systems, and stellar populations.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Expert-level exoplanet science covering detection methods, orbital dynamics, planetary atmospheres, habitability, and the search for biosignatures.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
Put weather into a Three.js scene that reads as weather — rain anchored inside the frustum, a storm that is the rain leaned on rather than a second system, lightning on its own light with thunder scheduled by distance, snow that blows up into blizzards and keeps settling until the ground goes white, wet ground with puddles and splashes, and looping ambience that has no seam. Use for scene atmosphere, seasonal states, hero backdrops, or any world where clear/rain/storm/snow needs to be a control the viewer can turn.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a dark premium design system that combines near-black surfaces, subtle ordered-dither texture, and a thin accent-colored laser atmosphere.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a futuristic, premium, clean dark-blue mesh-gradient design system across background rendering, hero shell, navigation, floating nodes, framed sections, CTAs, and motion. Use when the interface needs a near-black navy foundation, procedural blue mesh atmosphere, disciplined minimal structure, and infrastructural or planetary depth.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a framed dark technical design system with border-gradient shells, asymmetrical grid panels, mono utility labeling, and restrained monochrome atmosphere.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Add a restrained particle atmosphere inside one section with configurable shapes, density, gravity, wind, sway, rotation, recycling or settling, pointer disturbance, visibility pausing, responsive limits, and reduced-motion fallbacks. Use for petals, leaves, snow, sparks, confetti, dots, paper, icons, or brand fragments that support a section's mood without obscuring content.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Build rich, scroll-controlled real-time Three.js experiences as one persistent 3D world whose camera, lighting, atmosphere, materials, objects, DOM story, and interactions evolve across authored chapters. Use for 3D scrollytelling, scroll-driven WebGL worlds, camera journeys, interactive portfolios, product stories, exhibitions, explainers, game or film microsites, spatial narratives, and multi-scene websites where native scroll should travel through one continuous place. Not limited to landing pages.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a clean dark glass layout system with a thin blue laser atmosphere, frosted premium shells, and polished dashboard structure.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a clean modern design system with a luminous blue sky atmosphere, soft drifting cloud light, minimal white framing, and serene premium typography.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a dark atmospheric background with drifting vertical light folds, screen-blended glow, and a concentrated luminous corner or lower-edge bloom.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Create a camera-correct sky background for a 3D scene with a procedural atmosphere or panorama, horizon haze, aligned sunlight, and coherent environment lighting. Use for architectural skies, outdoor 3D backgrounds, golden hour, and day-to-night sky transitions.
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MengTo/Skills☆ 6,7382026年10月6日 更新
Use when the user asks the openkb chat to make a deck / slide presentation / PPT / slides / 演示稿 / 幻灯片 from their compiled KB content AND wants a dark, high-tech, neon / glow / glassmorphism look (赛博 / 科技风 / 暗色 / 霓虹 / 炫酷). Generates a polished single-file HTML deck in the Aurora Glass visual direction (near-black background, teal/sky/magenta/amber neon accents, glassmorphism panels, aurora gradient atmosphere) — opened in a browser, full-screened, shared. For the warm, printed, serif look use openkb-deck-editorial instead. Does NOT apply to generating skills (`openkb skill new`), research reports, or scrolling long-form documents.
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yuezhiai/jonex☆ 1,3592026年10月10日 更新
Compute aerospace environment properties including atmosphere (ISA, COESA, NRLMSISE-00, non-standard, CIRA), gravity (spherical harmonic, WGS84, zonal, centrifugal), horizontal wind (HWM), magnetic field (WMM, IGRF), geoid height, geocentric radius, space weather data, planetary ephemeris, Earth orientation (polar motion, nutation, delta-UT1, CIP). Use when computing atmospheric density, temperature, pressure, gravity vectors, wind profiles, magnetic field components, geoid undulation, solar flux indices, planet positions, or Earth orientation parameters for aerospace vehicle analysis, spacecraft environment modeling, or navigation corrections.
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matlab/matlab-agentic-toolkit☆ 1,1572026年10月9日 更新
Extract a complete design system from an existing website or screenshot into a DESIGN.md file. Analyses colours, typography, component styles, spacing, and atmosphere through browser automation and HTML inspection. Produces a semantic design system document optimised for consistent page generation. Triggers: 'extract design system', 'design system', 'create DESIGN.md', 'analyse the design', 'what design does this site use', 'extract styles from', 'reverse engineer the design'.
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jezweb/claude-skills☆ 1,0582026年10月9日 更新
Expert blueprint for horror games: sawtooth tension pacing, Director macro-AI, sensory predator AI, sanity/stress FX, and scarcity loops. Use when building psychological/survival horror, dual-brain stalker AI (cheating Director + honest LoS/sound), flashlight/fog atmosphere, or safe-room saves. Keywords: horror_game, tension_pacing, director_system, sensory_perception, sanity_system, volumetric_fog, AI_reaction_time.
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thedivergentai/Game-Design-Agentic-Skills☆ 8452026年10月13日 更新
Use when the user asks about visual styles, aesthetics, color grades, film looks, or how to set the tone and atmosphere of a Higgsfield generation.
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OSideMedia/higgsfield-ai-prompt-skill☆ 7332026年9月27日 更新
Low-poly art direction for Blender inspired by PS1/PS2, Lethal Company, Mouthwashing, and Fear to Fathom. Use for readable silhouettes, minimal polygons, simple materials, and strong atmosphere.
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arjun988/blender-skills☆ 2962026年7月11日 更新