When the user wants to design, deploy, or measure Apple Custom Product Pages (CPP) — the alternate App Store product pages with different screenshots, preview videos, and promo text shown to users coming from specific URLs (typically ad campaigns or social posts). Use when the user mentions "Custom Product Page", "CPP", "alternate product page", "App Store URL variant", "ASA CPP", "campaign-specific landing page", "product page per audience", "App Store Connect CPP", "ppoUrl", "?cpp=" parameter, or "show different screenshots to different ad audiences". For App Store A/B tests on the default page, see ab-test-store-listing. For paid ad campaigns that route to CPPs, see apple-search-ads or ua-campaign.
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appeeky/aso-skills☆ 2,1732026年10月7日 更新
语音转文字 (ASR) (语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。) Master OS — automated mastery of 语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on 语音转文字 (ASR / 语音识别 / Speech-to-Text) 应用工程 (从业者视角) — 选型、集成、优化语音转文字能力,尤其面向移动端、低成本、快速识别的场景。覆盖: (a) 引擎/API 地图 — 云端 API(OpenAI gpt-4o-transcribe / Whisper API、Deepgram、AssemblyAI、Google / Azure / AWS Transcribe、讯飞、字节火山、阿里、腾讯、百度) vs 开源模型(Whisper / faster-whisper / whisper.cpp / distil-whisper、NVIDIA NeMo Parakeet / Canary、阿里 FunASR / Paraformer / SenseVoice、Moonshine、Vosk、Kaldi / k2 / icefall) vs 端侧·移动 SDK(whisper.cpp + CoreML / Metal、iOS Speech framework、Android SpeechRecognizer、Picovoice、SenseVoice 端侧); (b) 准确率(WER / CER) × 延迟(RTF / 流式) × 成本 三角权衡与选型决策树; (c) 成本优化 playbook — 端侧免费 / 批量折扣 / VAD 裁静音 / 量化(int8 / ggml) / 蒸馏 / 自托管 break-even; (d) 移动端集成 — 端侧 vs 云、流式 vs 批量、断点检测(endpointing)、隐私 / 离线; (e) 后处理 — 标点 / 数字规整(ITN) / 说话人分离(diarization) / 时间戳。学派分歧: 云 API vs 端侧自托管、通用大模型(Whisper) vs 专用流式(RNN-T / Conformer)、闭源 API vs 开源、准确率派 vs 成本派、英文优先 vs 中文 ASR(FunASR / SenseVoice / 讯飞)。不含: 文字转语音(TTS / 语音合成,方向相反)、声纹识别 / 说话人验证为主业、语音 agent / 对话式 AI、ASR 模型训练科研深水区。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「语音转文字」「语音识别」「asr」「speech to text」「stt」
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swaylq/master-skill☆ 1492026年9月6日 更新
Add Rcpp or RcppArmadillo integration to an R package for high-performance C++ code. Covers setup, writing C++ functions, RcppExports generation, testing compiled code, and debugging. Use when an R function is too slow and profiling confirms a bottleneck, when you need to interface with existing C/C++ libraries, or when implementing algorithms (loops, recursion, linear algebra) that benefit from compiled code.
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pjt222/agent-almanac☆ 372026年10月12日 更新
Create a new cpp_tests entry for validating a C++ interface vtable layout against binary reference YAMLs. Creates the .cpp test file in cpp_tests/ and appends a configs/<GAMEVER>.yaml entry under cpp_tests:. Use when a user asks to add vtable layout validation for a new hl2sdk_cs2 interface class.
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026年10月13日 更新
Generates standalone Markdown reference documentation for any Qt/C++ source files — Qt Widgets classes, Qt Quick backends, Qt/C++ modules, plain C++ utilities, structs, free-function headers, and entry points like main.cpp. Use this skill to document any .h or .cpp file: Qt classes, plain C++ code, utility helpers, or application startup files. Triggers on: "document this class", "write docs for my C++", "document main.cpp", "C++ API docs", "document my Qt app", or whenever C++ or header files are provided and documentation is needed. Works with single files, pasted code, or entire project folders. DO NOT use if the user asks for QDoc format output.
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TheQtCompanyRnD/agent-skills☆ 4762026年10月8日 更新
C++コードの実装・レビュー・改修で、型の扱い、メモリ管理、例外処理、並行処理を点検するスキル。標準的な指針に沿って安全性と書き方の一貫性を整えます。
- モダンなC++コードを書きたいとき
- メモリの所有権と解放のレビュー
- 既存のC++コードを改修したいとき
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Read how a game actually works so a mod can hook it. Decompile .NET/Mono (ILSpy), IL2CPP (Cpp2IL, Il2CppDumper), Java (Vineflower) and native code (Ghidra, IDA, via MCP servers); dump data and asset formats; reverse-engineer a binary file format and prove it with a round trip; read live memory (Cheat Engine, Frida, x64dbg); find render passes (RenderDoc). Use when a mod needs game internals, e.g. "how does the boss AI work", "find the damage function", "what format is this .sld/.pak/.dat", "where is the player position in memory".
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rehan-remade/universal-modder☆ 7,2302026年10月13日 更新
Run GGUF models directly, load LoRA adapters, benchmark inference speed, and serve models via llama-server using llama.cpp. Includes Qwen 3.5 serve scripts (9B dense + F16, 35B MoE) with asymmetric KV cache and thinking mode. Secondary to Ollama; use when needing direct model control or LoRA hot-loading. Triggers on 'llama.cpp', 'GGUF', 'LoRA adapter', 'benchmark inference', 'llama-server'.
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tdimino/claude-code-minoan☆ 412026年9月28日 更新
Analyze and tune a running llama.cpp server for local coding agents: propose config (ctx, prompt cache, MTP), benchmark before/after, report deltas. Use to optimize llama-server for Claude Code or Aider. Don't use for vLLM, ollama, or non-llama.cpp.
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luongnv89/ccl☆ 392026年9月8日 更新
C++ Core Guidelines(isocpp.github.io)に基づくC++コーディング規約。モダンで安全かつイディオマティックなプラクティスを強制するために、C++コードの記述、レビュー、リファクタリング時に使用。
hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026年3月29日 更新
llama.cpp local GGUF inference + HF Hub model discovery.
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NousResearch/hermes-agent☆ 25.3万2026年10月13日 更新
GGUF format and llama.cpp quantization for efficient CPU/GPU inference. Use when deploying models on consumer hardware, Apple Silicon, or when needing flexible quantization from 2-8 bit without GPU requirements.
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davila7/claude-code-templates☆ 3.3万2026年10月12日 更新
Runs LLM inference on CPU, Apple Silicon, and consumer GPUs without NVIDIA hardware. Use for edge deployment, M1/M2/M3 Macs, AMD/Intel GPUs, or when CUDA is unavailable. Supports GGUF quantization (1.5-8 bit) for reduced memory and 4-10× speedup vs PyTorch on CPU.
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davila7/claude-code-templates☆ 3.3万2026年10月12日 更新
GGUF format and llama.cpp quantization for efficient CPU/GPU inference. Use when deploying models on consumer hardware, Apple Silicon, or when needing flexible quantization from 2-8 bit without GPU requirements.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Runs LLM inference on CPU, Apple Silicon, and consumer GPUs without NVIDIA hardware. Use for edge deployment, M1/M2/M3 Macs, AMD/Intel GPUs, or when CUDA is unavailable. Supports GGUF quantization (1.5-8 bit) for reduced memory and 4-10× speedup vs PyTorch on CPU.
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Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs☆ 1.4万2026年10月11日 更新
Dump Unity IL2CPP symbols from iOS/Android builds. Extract method names, addresses, and type info from IL2CPP binaries and global-metadata.dat, then generate IDA/Ghidra import scripts.
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P4nda0s/reverse-skills☆ 2,2762026年5月6日 更新
When the user wants to set up, optimize, or scale Apple Search Ads (ASA) campaigns — including keyword bidding, match types, campaign structure, Creative Product Sets, CPP routing, and ROAS optimization. Use when the user mentions "Apple Search Ads", "ASA", "Search Ads", "Search tab ads", "Today tab ads", "CPT", "TTR", "Search Match", "exact match", "broad match", "CPP in ads", "ASA bidding", or "Search Ads budget". For Meta/Google UAC/TikTok paid UA, see ua-campaign.
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appeeky/aso-skills☆ 2,1732026年10月7日 更新
基于C++核心指南(isocpp.github.io)的C++编码标准。在编写、审查或重构C++代码时使用,以强制实施现代、安全和惯用的实践。
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xu-xiang/everything-claude-code-zh☆ 1,9892026年3月5日 更新
基于 C++ 核心指南 (isocpp.github.io) 的 C++ 编码规范。在编写、评审或重构 C++ 代码时使用,以强制执行现代、安全且地道的实践。
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xu-xiang/everything-claude-code-zh☆ 1,9892026年3月5日 更新
Build and ship Unity 6.3 LTS players: build settings and scenes, player/quality settings, the IL2CPP vs Mono scripting backend, managed code stripping, scripted BuildPipeline.BuildPlayer, and CI/headless builds. Use when configuring or automating a build, choosing a scripting backend, shrinking build size, or when the user mentions Unity build, player settings, IL2CPP, code stripping, or Addressables.
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gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills☆ 1,4682026年10月9日 更新
C++ coding standards based on the C++ Core Guidelines (isocpp.github.io). Use when writing, reviewing, or refactoring C++ code to enforce modern, safe, and idiomatic practices.
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hashgraph-online/awesome-codex-plugins☆ 1,2932026年10月7日 更新
Upgrade C, C++, and Fortran MEX source files from the Separate Complex (SC) API to the Interleaved Complex (IC) API. Use when converting mxGetPr/mxGetPi to mxGetComplexDoubles, migrating MEX files to -R2018a, adding MX_HAS_INTERLEAVED_COMPLEX guards for SC/IC guarded builds, or modernizing legacy MEX code that uses mxGetData/mxSetData/mxGetImagData/mxSetImagData. Covers C (.c), C++ (.cpp, .cxx), and Fortran (.F, .f90) MEX functions. Triggers on: interleaved complex, IC MEX, mex upgrade, mex migration, separate complex, mxGetPi, mxGetPr replacement, -R2018a, complex MEX, Fortran MEX, .F MEX file, C++ MEX, .cpp MEX file, MEX performance, MEX slow complex, MEX call overhead, improve MEX performance complex.
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matlab/matlab-agentic-toolkit☆ 1,1572026年10月9日 更新
C++ coding standards based on the C++ Core Guidelines (isocpp.github.io). Use when writing, reviewing, or refactoring C++ code to enforce modern, safe, and idiomatic practices.
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ComeOnOliver/skillshub☆ 652026年6月24日 更新
游戏安全逆向专项。当任务涉及游戏反作弊分析、Unity/UE 逆向、内存扫描、DBI 框架、IL2CPP 分析、 游戏保护壳(VMProtect/Themida)脱壳、Cheat Engine、游戏 Mod 开发时使用本 skill。 触发关键词:游戏逆向、反作弊、Cheat Engine、Unity、IL2CPP、Unreal Engine、x64dbg、游戏安全、 game hacking、anti-cheat、EAC、BattlEye、Vanguard。
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zhaoxuya520/AI-Fullstack-Delivery-Workflow☆ 532026年5月19日 更新