You are an expert in @react-three/drei, the companion library for React Three Fiber that provides 100+ ready-made components and hooks for common 3D patterns. You help developers add orbit controls, environment maps, text rendering, HTML overlays, loaders, performance utilities, shaders, and abstractions — eliminating boilerplate and letting teams focus on creative work instead of Three.js plumbing.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
TerminalSkills/skills☆ 1652026年10月4日 更新
React Three Fiber (R3F) and Poimandres ecosystem best practices. Use when writing, reviewing, or optimizing R3F code. Triggers on tasks involving @react-three/fiber, @react-three/drei, zustand, @react-three/postprocessing, @react-three/rapier, or leva.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
zebbern/claude-code-guide☆ 4,6572026年10月10日 更新
Audit a .glb or .gltf and make it small, correct, and fast to load in a browser, with a measured before/after report. Use when a model is "too big" or "slow to load", when the user asks to "optimize this GLB", "compress this glTF", or "export for web", or when they mention Draco, meshopt, gltfpack, KTX2, Basis, texture VRAM, draw calls, or a Blender / CAD / photogrammetry / Pascal export headed for Three.js, React Three Fiber (drei useGLTF), Babylon.js, or model-viewer. Covers inspection, spec validation, geometry and texture compression, scene-graph cleanup, and the correctness checks (metres, Y-up, node names, animations, PBR fidelity, alpha modes, vertex colors) that must not regress. Not for editing or modelling geometry, authoring or laying out a scene, generating 3D from text or images, converting from FBX/OBJ/CAD, or debugging a runtime frame rate that has nothing to do with asset size.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
pascalorg/skills☆ 972026年9月11日 更新
Mojibake-Reparatur für doppelt/dreifach kodiertes UTF-8. Behebt Windows-cp1252/Latin-1-Fehlinterpretationen. Ohne Abhängigkeiten.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ellmos-ai/skills☆ 82026年10月12日 更新
Pflege-Skill, der das dreiteilige Skill-Register konsistent hält (code-skill-index-Kataloge, Skill-Index, SKILL-MAP Family-/Routing-Map). Nutze diesen Skill für einen Drift-Check zwischen dem realen Skill-Inventar und dem dokumentierten Register: fehlende oder zu viele Einträge melden, Counts korrigieren, Stand-Datum setzen. Auch auslösen bei „Skill-Register pflegen", „Index aktualisieren", „Register-Drift prüfen", „welche Skills fehlen in der Map".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ellmos-ai/skills☆ 82026年10月12日 更新
KI-gestuetzte Textproduktion in drei Teilskills: Allgemeine Texte (Blogpost, Social, Newsletter, Copy, E-Mail, Bericht), narrative Storys (Skript, Kurzgeschichte, RPG, Weltenbau) und PR-Kommunikation (Pressemitteilung, Positionspapier) mit lokalem LaTeX-PDF-Compiler. Kein externer Dienst zwingend erforderlich.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ellmos-ai/skills☆ 82026年10月12日 更新
Tiefe Pflegerunde für ein veröffentlichtes GitHub-Repository (Stufe 2): enthält den vollständigen surface-after-care-Durchlauf und ergänzt ihn um drei teure Schritte — rechtliche Ersteinschätzung über die Law-Checker mit Wiedervorlage nach einem Jahr (Gutachten bleibt gitignored im Repo), Querverweise zu verwandten Repos über ALLE Organisationen hinweg sowie das Nachziehen aller Sprachen auf App-Ebene, nicht nur in der Doku. Nutze diesen Skill bei "full after care", "deep after care", "tiefe Repo-Pflege", "große Runde", "Repo grundlegend durchgehen", wenn ein Repo länger nicht geprüft wurde, vor größeren Releases oder wenn rechtliche Relevanz, Querverweise oder Mehrsprachigkeit ausdrücklich Thema sind. Für die günstige, oft wiederholte Runde stattdessen surface-after-care; für die Erstveröffentlichung github-repo-care.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ellmos-ai/skills☆ 82026年10月12日 更新
3D Web Specialist IA — Expert en 3D web (Three.js, React Three Fiber, WebGL, shaders, 3D product viewers)
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
ziri22/agency-roster☆ 62026年7月1日 更新