Four-phase framework for onboarding enterprise customers from contract to value realization. Use when implementing new enterprise customers, preventing churn during onboarding, or solving the adoption cliff that kills deals post-go-live. Includes the Week 4 ghosting pattern.
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github/awesome-copilot☆ 4万2026年10月12日 更新
Four-phase debugging methodology with root cause analysis. Use when investigating bugs, fixing test failures, or troubleshooting unexpected behavior. Emphasizes NO FIXES WITHOUT ROOT CAUSE FIRST.
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ChrisWiles/claude-code-showcase☆ 6,0702026年1月7日 更新
Four-phase debugging framework that ensures root cause investigation before attempting fixes. Never jump to solutions.
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mrgoonie/claudekit-skills☆ 2,2282026年4月3日 更新
Four-phase debugging framework that ensures root cause investigation before attempting fixes. Never jump to solutions.
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obra/superpowers-skills☆ 7512025年10月15日 更新
Four-phase debugging framework for any technical issue. Use when encountering bugs, errors, or unexpected behavior. Prevents random fix attempts.
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majiayu000/spellbook☆ 2872026年10月8日 更新
Four-phase debugging framework that ensures root cause investigation before attempting fixes. Never jump to solutions. Use when encountering any bug, test failure, or unexpected behavior, before proposing fixes.
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secondsky/claude-skills☆ 2292026年9月28日 更新
Four-phase debugging process - root cause first, then fix. Use when encountering bugs or unexpected behavior.
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itseffi/agentic-os☆ 1142026年10月7日 更新
Executes a four-phase feature addition workflow (Discovery, Planning, TDD Implementation, Verification) for Python projects. Use when adding a new feature end-to-end — discovering project structure and integration points, drafting a feature spec with MoSCoW-prioritized requirements and BDD acceptance criteria, implementing via test-first TDD cycles, then verifying with ruff lint, ty type checks, and behavior-focused regression and contract coverage.
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Jamie-BitFlight/claude_skills☆ 672026年10月12日 更新
Systematic 4-phase debugging framework for Unity projects with GameDebug wrapper generation. Use when encountering any bug, test failure, or unexpected behavior, before proposing fixes. Triggers on requests like "this doesn't work", "there's a bug", "it crashes when", "fix this error", "why is this happening", "null reference exception", "test is failing", "unexpected behavior", "something broke", or any debugging task. Four-phase framework (gather evidence, isolate, hypothesize, fix) that ensures understanding before attempting solutions.
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IdoCohen560/claude-unity-game-studio☆ 222026年7月8日 更新
Four-phase skill for planning and executing large-scale codebase migrations using full-context AI analysis. Produces an impact map, ordered batch plan, subagent execution protocol, and cross-codebase validation pass. Optimized for Fable 5's 1M-token context window.
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tinh2/skills-hub-registry☆ 192026年9月5日 更新
Systematic debugging with root cause investigation. Produces a diagnostic report; mk:fix owns remediation and mk:build-fix owns compile/build failures. Use when asked to "debug this", "fix this bug", "why is this broken", "investigate this error", or "root cause analysis". Proactively suggest when the user reports errors, unexpected behavior, or is troubleshooting why something stopped working. NOT for applying fixes without investigation (see mk:fix); NOT for step-by-step evidence-based reasoning (see mk:sequential-thinking).
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ngocsangyem/MeowKit☆ 152026年7月28日 更新
Use when consolidating session signals into curated memory — four-phase loop ORIENT → GATHER → CONSOLIDATE → PRUNE. Triggers on 'mine my sessions', 'consolidate memory', 'review intake signals'.
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event4u-app/agent-config☆ 112026年10月13日 更新
Author a completed-spec fixture — a seeded intent graph plus a believable four-phase interview transcript — for a brunch feature, so it can feed any downstream tooling that consumes a completed spec or dogfood the UI. Use when you need a real completed specification in .brunch/brunch.db for testing or demo: pick a feature from memory/SPEC.md (or a free description), choose a stress profile (coverage|clean), and produce a registered scenario seed + an interview-questions doc that match exactly.
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hashintel/brunch☆ 82026年10月12日 更新
Four-phase debugging framework that ensures root cause investigation before attempting fixes. Never jump to solutions.
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bg-szy/TOP-SKILLS☆ 62026年9月8日 更新
Four-phase framework for onboarding enterprise customers from contract to value realization. Use when implementing new enterprise customers, preventing churn during onboarding, or solving the adoption cliff that kills deals post-go-live. Includes the Week 4 ghosting pattern.
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jcasnellie69/homelab-config☆ 22026年10月12日 更新
Guided multi-page redesign of an existing website through a four-phase pipeline — extract (crawl and capture the current site), direct (set a visual direction), prototype (generate redesigned HTML), and migrate (emit a deployable static site). Tracks progress incrementally per page in stardust/state.json so redesigns are resumable. Delegates the per-page design craft (typography, spacing, color, layout, motion) to the impeccable skill. Use when the user wants to redesign, revamp, modernize, or restyle an existing site they can point to by URL, run the extract/direct/prototype/migrate flow, or resume a multi-page redesign. Not for designing a brand-new site from scratch or one-off single-component edits.
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aemgdc/aemdev☆ 22026年10月13日 更新