Golang struct and interface design patterns — composition, embedding, type assertions, type switches, interface segregation, dependency injection via interfaces, struct field tags, and pointer vs value receivers. Use this skill when designing Go types, defining or implementing interfaces, embedding structs or interfaces, writing type assertions or type switches, adding struct field tags for JSON/YAML/DB serialization, or choosing between pointer and value receivers. Also use when the user asks about "accept interfaces, return structs", compile-time interface checks, or composing small interfaces into larger ones.
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samber/cc-skills-golang☆ 3,4662026年10月1日 更新
Design engineering principles for making interfaces feel polished. Use when building UI components, reviewing frontend code, implementing animations, hover states, shadows, borders, typography, icons, micro-interactions, enter/exit animations, or any visual detail work. Supports quick and full review modes. Triggers on UI polish, design details, "make it feel better", "feels off", stagger animations, border radius, optical alignment, font smoothing, tabular numbers, image outlines, box shadows, icons, icon stroke weight, icon states, motion restraint.
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jakubkrehel/make-interfaces-feel-better☆ 3,6462026年8月30日 更新
Build interactive web applications using HTML/JavaScript interfaces with MATLAB computational backends via the uihtml component. Use when creating HTML-based MATLAB apps, JavaScript MATLAB interfaces, web UIs with MATLAB, interactive MATLAB GUIs, or when user mentions uihtml, HTML, JavaScript, web apps, or web interfaces.
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matlab/agent-skills-playground☆ 1852026年10月10日 更新
World-class motion design expertise combining Disney's 12 principles of animation, Material Design's motion system, and the performance-first philosophy of production interfaces. Motion design is the craft of bringing interfaces to life - not through decoration, but through clarity, continuity, and communication. Great motion design is invisible. Users don't notice the animations - they notice that the interface feels natural, responsive, and alive. Every transition tells a story: where did this come from? Where is it going? What just happened? Motion is the language of cause and effect in digital interfaces. Use when "animation, motion, transition, microinteraction, easing, timing, choreography, loading animation, skeleton loader, page transition, hover effect, scroll animation, spring animation, keyframes, framer motion, gsap, lottie, animation, motion, transitions, microinteractions, easing, timing, accessibility, performance, frontend, design" mentioned.
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omer-metin/skills-for-antigravity☆ 1652026年1月22日 更新
Expert-level neural engineering covering neural interfaces, brain-computer interfaces, neural signal processing, deep brain stimulation, and neuroprosthetics.
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luokai0/ai-agent-skills-by-luo-kai☆ 122026年5月6日 更新
OpenClawのターミナル画面を固定のサンプルデータで試作し、実際の描画部品を使った2〜6案をtmuxで並べて操作・比較するスキル。
- 初期設定画面の案を比較したいとき
- チャットや選択画面の配置検討
- 既存画面と改善案を比べたいとき
openclaw/openclaw☆ 39.2万2026年10月13日 更新
機能追加やバグ修正を、失敗するテストと最小限の実装の順に進めます。利用者が使う公開インターフェースを通じて動作を確かめ、内部構造に依存しないテストを作るスキルです。
- テストを先に書いて機能追加したいとき
- バグの再現テストから修正したいとき
- 統合テストの対象を決めたいとき
mattpocock/skills☆ 28.9万2026年10月12日 更新
Perform evidence-backed impact analysis before changing code, data, interfaces, or governance documents, then compare the planned impact with the actual diff after implementation. Covers call paths, data and schema, API contracts, tests, documentation, ADRs, deployment, migration, and rollback. Use for cross-module or high-risk changes, database migrations, authentication, public interfaces, blast-radius questions, pre-change checks, and post-implementation alignment.
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affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
製品の要望や企画書を、開発に着手できる具体的な要件へ整理します。業務ルール、データ、サービス間の接点、未決事項を明文化し、次の担当へ引き継ぎます。
- 製品要求書を開発要件に落としたいとき
- 複数サービスにまたがる機能の要件整理
- レビューで繰り返す前提の文書化
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
画面の余白、文字、角丸、影、動きを見直し、見た目と操作感を整えるスキル。ボタンやカードなどの細部を点検し、変更前後が分かる具体的な改善案を示します。
- 窮屈で未完成に見える画面の点検
- ボタンやカード、フォームの仕上げ
- ホバーや読み込み状態の改善
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Goのコード作成・レビュー・リファクタリングを、言語の慣習に沿って支援します。エラー処理、並行処理、パッケージ構成を整え、読みやすく保守しやすい実装を目指します。
- Goの慣習に沿ってコードをレビュー
- 既存コードのエラー処理を改善したいとき
- キャンセル可能な並行処理を設計
affaan-m/ECC☆ 27.8万2026年10月12日 更新
Create beautiful, accessible user interfaces with shadcn/ui components (built on Radix UI + Tailwind), Tailwind CSS utility-first styling, and canvas-based visual designs. Use when building user interfaces, implementing design systems, creating responsive layouts, adding accessible components (dialogs, dropdowns, forms, tables), customizing themes and colors, implementing dark mode, generating visual designs and posters, or establishing consistent styling patterns across applications.
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nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill☆ 13.5万2026年10月12日 更新
Design, implement, review, or refactor native macOS 27 Golden Gate interfaces in SwiftUI or AppKit. Use when a Mac app must match Apple's current macOS 27 UI kit and restrained Liquid Glass language: integrated windows, full-height sidebars, native toolbars, flat lists, tables, and forms, clear pane boundaries, accessible materials, and removal of unnecessary nested cards, framed panels, or glassmorphism. Also use for Figma macOS 27 design-to-code work and audits of interfaces that feel too boxed.
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github/awesome-copilot☆ 4万2026年10月12日 更新
Design engineering principles for making interfaces feel polished. Use when building UI components, reviewing frontend code, implementing animations, hover states, shadows, borders, typography, micro-interactions, enter/exit animations, or any visual detail work. Triggers on UI polish, design details, "make it feel better", "feels off", stagger animations, border radius, optical alignment, font smoothing, tabular numbers, image outlines, box shadows.
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kortix-ai/suna☆ 2万2026年10月13日 更新
Taking a multi-PR feature from "shape unknown" to merged without five review rounds per PR: spike until interfaces stop moving, write the contract, cut PRs along contract seams, one review per PR. Use when starting a feature that touches more than one lifecycle object or public interface, when a PR review keeps changing interfaces, or when splitting a large branch.
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apache/tika☆ 4,0932026年10月13日 更新
Apply the Aesthetic-Usability Effect — polished, consistent interfaces are perceived as more usable and forgive minor friction. Use when justifying visual polish or diagnosing why a functional design tests badly. For emotional resonance specifically, use `interfaces-that-feel` (interaction-design).
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Owl-Listener/designer-skills☆ 2,9022026年9月6日 更新
Converts OpenAPI 3.0 JSON/YAML to TypeScript interfaces and type guards. This skill should be used when the user asks to generate types from OpenAPI, convert schema to TS, create API interfaces, or generate TypeScript types from an API specification.
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softaworks/agent-toolkit☆ 2,5482026年3月6日 更新
Create beautiful, accessible user interfaces with shadcn/ui components (built on Radix UI + Tailwind), Tailwind CSS utility-first styling, and canvas-based visual designs. Use when building user interfaces, implementing design systems, creating responsive layouts, adding accessible components (dialogs, dropdowns, forms, tables), customizing themes and colors, implementing dark mode, generating visual designs and posters, or establishing consistent styling patterns across applications.
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mrgoonie/claudekit-skills☆ 2,2282026年4月3日 更新
Design, improve, and review interfaces for websites, apps, dashboards, and components: explore distinct design directions, compare styles side by side, and refine visual hierarchy against real screenshots. Delivers comparison pages, design notes, mockups, or working interfaces. Use for new interface design, style comparison, visual polish, screenshot recreation, or interface review. Not for business logic, APIs, builds, or code cleanup without visible UI changes. If oil-ui-pro is installed, use oil-ui-pro instead. 设计、改进和评审网站、App、后台与组件的界面,完成设计方向探索、多风格同屏比较、视觉层级和基于实际画面的迭代;按请求交付对比页、设计说明、设计稿或可运行界面。当用户需要新界面设计、比较不同设计风格、视觉精修、截图还原或界面评审时使用。只负责设计判断,组件归属、数据流、状态正确性和测试等代码实现质量不在范围内。不用于纯业务逻辑、接口、构建部署、无界面行为变化的代码整理、单独绘制普通插画或操作现有网站。已安装 oil-ui-pro 时交给 oil-ui-pro。
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oil-oil/oil-ui☆ 1,4172026年10月13日 更新
Create polished frontend interfaces from designs/screenshots/videos. Use for web components, 3D experiences, replicating UI designs, quick prototypes, immersive interfaces, avoiding AI slop.
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withkynam/vibecode-pro-max-kit☆ 1,1502026年6月21日 更新
디자인·프론트 업계가 '감'으로 쓰던 인터페이스 디테일을 수치화한 규칙으로 적용(APPLY)하거나 감사(AUDIT)한다. Jakub Krehel의 make-interfaces-feel-better 철학을 계승 + HIG/Material/WCAG/DS 토큰/실무자 리서치로 확장한 17축·113규칙(provenance 등급별). 모션 타이밍·이징·동심원 radius·tabular-nums·44px 타깃·focus ring·prefers-reduced-motion 등. 'feel 좋게 다듬어줘', '인터페이스 디테일 적용', 'feel 점검', '마이크로 인터랙션 손봐줘', 'make this feel better', 'polish the interactions', 「インターフェースの細部を詰めて」, 「介面細節打磨」 류에 트리거. 브랜드 토큰은 DESIGN.md(omd:apply)가 우선.
kwakseongjae/oh-my-design☆ 5342026年10月13日 更新
Builds dashboards, reports, and data-driven interfaces requiring charts, graphs, or visual analytics. Provides systematic framework for selecting appropriate visualizations based on data characteristics and analytical purpose. Includes 24+ visualization types organized by purpose (trends, comparisons, distributions, relationships, flows, hierarchies, geospatial), accessibility patterns (WCAG 2.1 AA compliance), colorblind-safe palettes, and performance optimization strategies. Use when creating visualizations, choosing chart types, displaying data graphically, or designing data interfaces.
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ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Builds AI chat interfaces and conversational UI with streaming responses, context management, and multi-modal support. Use when creating ChatGPT-style interfaces, AI assistants, code copilots, or conversational agents. Handles streaming text, token limits, regeneration, feedback loops, tool usage visualization, and AI-specific error patterns. Provides battle-tested components from leading AI products with accessibility and performance built in.
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ancoleman/ai-design-components☆ 5252025年12月11日 更新
Use when you need to review, improve, or refactor Java code for type design quality — including establishing clear type hierarchies, applying consistent naming conventions, eliminating primitive obsession with domain-specific value objects, leveraging generic type parameters, creating type-safe wrappers, designing fluent interfaces, ensuring precision-appropriate numeric types (BigDecimal for financial calculations), and improving type contrast through interfaces and method signature alignment. This should trigger for requests such as Review Java code for type design; Improve type design in Java code; Fix primitive obsession in Java code; Create value objects in Java code. Part of Plinth Toolkit
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jabrena/plinth☆ 4482026年10月13日 更新