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「loading-state」の検索結果

8 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Design waiting experiences — spinners, skeletons, optimistic updates, and progressive reveal. Use when content takes time to arrive. For the latency budget itself use `doherty-threshold`; for success confirmation use `feedback-patterns`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9022026年9月6日 更新

Design confirmations, status updates, and notifications that tell users an action registered. Use when the system must acknowledge success or change. For waiting states use `loading-states`; for failures use `error-handling-ux`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9022026年9月6日 更新

Apply the Doherty Threshold — keep system response under 400ms to preserve user flow. Use when diagnosing perceived slowness or setting a performance budget. For what to show during unavoidable waits, use `loading-states`.

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Owl-Listener/designer-skills2,9022026年9月6日 更新

Use when implementing loading states for AI operations.

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thedaviddias/ux-patterns-for-developers2622026年10月5日 更新

Design loading, skeleton, and progressive content reveal patterns.

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Infrasity-Labs/dev-gtm-claude-skills1362026年6月29日 更新

Spinners, skeletons and staggered reveals that manage wait times. Use when designing loading states, async data or the feel of a slow interface.

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dembrandt/dembrandt-skills712026年10月12日 更新

Detect missing loading/error/empty state handling that could trap users in spinners or disabled states.

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s977043/river-review42026年10月12日 更新

Generic loading UI repair for Pattern Patrol P8. Use when you find 'Loading...' text, unlabeled spinners, meaningless pulses, Suspense fallbacks, or loading placeholders, or when running a P8 patrol.

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armanisadeghi/ai-matrx32026年10月13日 更新