本文へ移動
cccskills

「trails」の検索結果

76 件 ・ 関連度順

概要と使いどころ

Query a user's TrailSnap photo library through scoped MCP tools to find photos, reconstruct memories, build person timelines, create evidence-backed narratives, or propose an album plan for explicit in-app approval. Use for the user's own TrailSnap library; never claim a proposal was executed or changed the library.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

Query photos, albums, locations, tags, and people from a TrailSnap instance through its command-line client. Use when TrailSnap MCP tools are unavailable and the user asks about their own photo library; Agent Tokens are read-only, so do not use this skill to mutate library data.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

基于 TrailSnap(行影集)现有设计系统设计、实现和审查前端 UI。适用于 package/website 的新页面、组件、布局、主题、移动端适配与界面改版;纯后端任务和其他项目不适用。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

TrailSnap 仓库提交、推送、需求平台与 PR 工作流规则。Use when preparing commits, pushing branches, managing the corresponding platform requirement, creating or merging pull requests, or monitoring PR CI in this repository; do not use for ordinary code changes that do not involve submission.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

Clean up after (or abandon) a Rails upgrade. Drop NextRails.next? and NextRails.current? branches and retire dual-boot scaffolding (Gemfile.next, Gemfile.next.lock, conditional Gemfile groups), keeping either the next or the current version. Trigger when the user says they are done with the upgrade, want to clean up dual-boot, want to drop NextRails branches, want to finish the upgrade, want to abandon or revert the upgrade attempt, want to roll back to the current Rails version, or want to pause this upgrade hop. Based on FastRuby.io's "Finishing an Upgrade" methodology, extended with an abandon/pause path.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ombulabs/claude-code_rails-upgrade-skill3922026年10月13日 更新

Step-by-step cookbook for setting up cryptographically signed audit trails on Claude Code tool calls. Use when explaining, evaluating, or demonstrating the pattern before committing to the protect-mcp runtime hooks. Covers Cedar policy, Ed25519 receipts, offline verification, tamper detection, CI/CD integration, and SLSA composition.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

wshobson/agents4.1万2026年10月12日 更新

发布并验收 TrailSnap 新版本:汇总提交、同步全项目版本号、更新官网日志与客户端更新清单、执行发布前测试、创建 GitHub Release、监控标签 CI、核验 Release 附件,并生成小红书和公众号文案。Use when the user asks to 发布新版本、发版、创建或检查 GitHub Release、总结版本变更、监控发布 CI、检查发布产物,或撰写版本更新帖子。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

逐步检索并理解用户相册,适合回答照片、人物、地点和时间相关问题。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

LC044/TrailSnap7862026年10月13日 更新

Implements structured usage logging and audit trails for cost and session tracking. Use when adding audit trails, usage analytics, or cost tracking to a skill.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

athola/claude-night-market3412026年10月10日 更新

Plan a hiking tour with trail selection by difficulty (SAC/UIAA), time estimation using Munter's formula, elevation analysis, and safety assessment. Covers multi-day hut-to-hut tours, day hikes, and alpine routes with terrain classification and group fitness considerations. Use when planning a day hike or multi-day trekking tour, selecting trails appropriate for a group's fitness and experience, estimating realistic hiking times, or planning hut-to-hut tours with overnight logistics.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

pjt222/agent-almanac372026年10月12日 更新

Protected Health Information (PHI) and Personally Identifiable Information (PII) compliance patterns for healthcare applications. Covers data classification, access control, audit trails, encryption, and common leak vectors. Use when code touches PHI or PII in a healthcare system, or when auditing access control, audit trails, or leak vectors.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月5日 更新

Expert en conformité automatisée avancée (SOC2, ISO27001, GDPR, RGPD DZ, audit trails, policy management, Drata, Vanta)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Compliance Automation Specialist IA — Expert en automatisation de la conformité (regulatory monitoring, policy management, audit trails)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

healthcare-phi-compliance

無料日本語概要

医療アプリの患者・職員の機密情報を分類し、施設単位のアクセス制御や監査記録を設計するとともに、ログ・URL・ブラウザー保存からの情報漏えいを点検するスキル。

  • 患者記録を扱うコードの点検
  • 医療施設間のアクセス制御の設計
  • 機密情報の閲覧・変更の監査記録
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

healthcare-emr-patterns

無料日本語概要

電子カルテの診療記録、処方、検査結果画面を設計するスキル。薬の相互作用警告や変更履歴、医療現場で入力しやすい画面の設計方針を整理します。

  • 診療フローを設計したいとき
  • 薬の相互作用警告を実装したいとき
  • 検査結果の異常値を表示したいとき
affaan-m/ECC27.8万2026年10月12日 更新

Use when a HyperFrames composition needs a punch-in, punch-out, zoom, reframe, Ken Burns treatment, camera move, visual match/whip handoff, or other seek-safe 2D/3D keyframes; also for GSAP, CSS keyframes, Anime.js, WAAPI, FLIP, paths, masks, SVG morph/draw, text trails, 3D depth, or `hyperframes keyframes` diagnostics. Don't use for broad scene strategy, brand design, media sourcing, captions, or general video planning.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

heygen-com/hyperframes6.2万2026年10月13日 更新

Configure AWS CloudTrail for audit logging. Set up organization trails and event analysis. Use when auditing AWS activity.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sickn33/agentic-awesome-skills4.8万2026年10月13日 更新

Configure Cedar policy enforcement and Ed25519 signed receipts for Claude Code tool calls. Use when setting up projects that need cryptographic audit trails, policy-gated tool execution, or compliance-ready evidence of agent actions.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

wshobson/agents4.1万2026年10月12日 更新

Patterns and techniques for adding governance, safety, and trust controls to AI agent systems. Use this skill when: - Building AI agents that call external tools (APIs, databases, file systems) - Implementing policy-based access controls for agent tool usage - Adding semantic intent classification to detect dangerous prompts - Creating trust scoring systems for multi-agent workflows - Building audit trails for agent actions and decisions - Enforcing rate limits, content filters, or tool restrictions on agents - Working with any agent framework (PydanticAI, CrewAI, OpenAI Agents, LangChain, AutoGen)

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

github/awesome-copilot4万2026年10月12日 更新

Create, edit, or validate reproducible SQL or Python notebooks. Use for notebooks, SQL/Python scratchpads, reproducible exploration, audit trails, or runnable companions where the analysis should be reviewable or rerunnable.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

openai/plugins7,4252026年10月8日 更新

Build a cursor trail whose spacing stays constant at any hand speed, by emitting motes per unit of distance travelled rather than on a timer, so a flick draws the same continuous ribbon as a crawl instead of breaking into scattered dots. Covers sub-segment placement, the ring-buffer ordering trap, the idle breath a distance emitter needs, anchoring the trail to the screen in a 3-D scene, scaling scatter against the plane it hangs on, coasting instead of stopping dead, touch and reduced-motion fallbacks, and why moving the emitter to a DOM overlay to raise its z-index costs more than it buys. Use for cursor wisps, pointer sparks, embers, magic trails, comet tails, plankton, dust, or any mote trail that must stay legible however fast the hand moves.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MengTo/Skills6,7372026年10月6日 更新

Create readable, performance-safe Three.js game visual effects. Use for attacks, impacts, damage feedback, status effects, spell trails, particles, shaders, telegraphs, quality tiers, and reduced-motion alternatives.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MengTo/Skills6,7372026年10月6日 更新

Build a cursor or touch particle interaction that emits by distance along the traveled segment into a recycled GPU point pool, with optional keyboard-triggered bursts. Use for interactive particle trails, pollen lifted from a surface, dust disturbed by a pointer, hover particle bursts, and discrete motes whose spacing must stay consistent at different gesture speeds.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MengTo/Skills6,7372026年10月6日 更新

Score a game's combat skills and spells out of 10 with blind judges, then raise the weakest to a bar, for timing and readability (does a skill read as itself, does the blow land when it lands) and for art (detail, light, trails, impact, art direction, judged against a reference such as Diablo IV). Covers filming casts on a stopped, stepped clock, contact strips and close-ups, anonymised two-judge rounds, the levers that moved scores (hero props made from a painted concept with image-to-3D, own schedules and keyed moves, painted additive textures, camera-facing ribbons, light outside the body), the traps that cost points, asset and load budgets, and shipping each skill as its own version. Use when the user asks to score, review, improve, polish or rebuild combat skills, spells or attacks; says a skill "doesn't make sense", "looks bad" or should look like another game; names a target score; or starts a "next skill" thread. Project specifics (review hooks, harness settings, where each skill's code lives, scores so far) go in an optional local references/<project>.md next to this skill.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

MengTo/Skills6,7372026年10月6日 更新