角色最终提示词规范 — 正脸特写 + 三视图(character turnaround:正面/90 度侧面/背面),作为后续所有生成的形象锚点
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场景最终提示词规范 — 清晰广角建立镜头:前景/中景/后景/出入口/地面/墙面/主要陈设的固定相对位置,空间连续自洽可复用,无人物
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
生成的是一张清晰的广角建立镜头(establishing shot)场景图:完全没有人物的纯场景空镜,完整展示前景、中景、后景、出入口、地面、墙面及主要陈设的固定相对位置,空间结构连续、自洽且可复用。
这张图会作为该场景所有镜头的背景参考锚点:观众和模型都必须能从这张图读懂整个空间的布局——从哪里进出、地面与墙面是什么质感、核心陈设各自固定在什么位置。视角必须稳定、通用。
固定机位广角镜头,清晰的建立镜头,[地点 + 年代质感],[时间段],
前景([前景元素])、中景([中景主体空间])、后景([后景纵深])三层分层构图,
出入口([门/通道的位置与样式]),地面([地面材质与状态]),墙面([墙面材质与颜色]),
[主要陈设及其固定相对位置],
空间结构连续、自洽,
[光源 + 色温 + 明暗对比],[氛围],
画面中没有任何人物,空场景,电影质感
空间必须读得懂、对得上、可复用:
场景图中不能出现任何的人,只保留场景本身。
prompt(场景描述)中的陈设、年代质感、关键视觉元素必须全部落地;lighting(场景光影)要具体化:光源方向、色温冷暖、明暗对比(如"头顶灯管发出冷白光,机器下方投下硬阴影")。
location + time 确定时间段与光线基调(日/夜/黄昏的光完全不同)调用 save_scene_final_prompt:prompt 参数不含风格词,项目视觉风格由工具自动注入到最终提示词的最前方。
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概要と使いどころ
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