Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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Local ComfyUI / Stable Diffusion SDXL partial-asset generation workflow. Use for ComfyUI, stable diffusion, SDXL, LoRA, badge, cap, plaque, panel fragment, UCUF partial asset exploration, and saving generated PNGs from the local backend.
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
用這個 skill 走本機 ComfyUI backend,而不是每次手動進畫布拼一套最小 workflow。
Unity 對照:這比較像一個固定的本地 Editor utility,幫你把「Stable Diffusion 生局部 UI 件」包成可重跑、可落檔、可追 prompt 的命令列流程,而不是每次在 Inspector 手動拉參數。
badge / cap / plaque / panel fragment 這類局部 UI partial asset。SDXL + 雙 LoRA 最小配置重跑。artifacts/ 或其他工作目錄。ComfyUI 命令,而不是各自手動操作。.meta。ControlNet + 多模型 + 多 refine,再來猜哪一層出了問題。http://127.0.0.1:8000sd_xl_base_1.0.safetensorsChinese_Ink_Painting_Lora_SDXL.safetensorsengraving-sdxl-lora-001.safetensors這套預設的定位不是「直接出正式成品」,而是:
postprocess / trim / selection / Cocos import 用的 partial asset 母稿.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/badge-prompt.txt.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/cap-prompt.txt.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/plaque-prompt.txt.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/panel-fragment-prompt.txt.github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/ui-partial-asset-negative.txtminimal-double-lora-config.json。--prompt-file 傳入。--asset-type,不要手打 prompt 檔名與負面 prompt 路徑。--style-profile game-ui-semi-real。cap / plaque / panel fragment 這種需要固定輪廓的 carrier,優先改走 --init-image + --strength 的 img2img 路線。--self-test 驗後端。postprocess / selection-map / Cocos import 流程。先驗後端:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --self-test --json
用快捷參數直接生標準件:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --asset-type badge --output artifacts/ui-generated/comfyui/badge-v1.png
用半寫實遊戲 UI profile 生 badge / plaque:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --asset-type badge --style-profile game-ui-semi-real --output artifacts/ui-generated/comfyui/badge-v2-semi-real.png
用預設雙 LoRA 生 badge:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --prompt-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/badge-prompt.txt --negative-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/ui-partial-asset-negative.txt --output artifacts/ui-generated/comfyui/badge-v1.png --json
改成 panel fragment:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --prompt-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/panel-fragment-prompt.txt --negative-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/ui-partial-asset-negative.txt --width 1536 --height 768 --output artifacts/ui-generated/comfyui/panel-fragment-v1.png
用 blockout / silhouette 走 img2img:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --asset-type cap --style-profile game-ui-clean-graphic --init-image artifacts/ui-generated/comfyui/cap-v5-clean-graphic.png --strength 0.35 --output artifacts/ui-generated/comfyui/cap-v6-img2img-probe.png --json
降低 engraving 強度:
node .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/scripts/generate-comfyui-sdxl.js --config .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/minimal-double-lora-config.json --prompt-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/plaque-prompt.txt --negative-file .github/skills/comfyui-sdxl-partial-asset-gen/examples/ui-partial-asset-negative.txt --lora2-strength 0.2 --output artifacts/ui-generated/comfyui/plaque-v1.png
Chinese_Ink_Painting_Lora_SDXL = 0.75
engraving-sdxl-lora-001 = 0.30
steps = 28cfg = 6.5sampler = dpmpp_2mscheduler = karrasbadge:強調中心載體、外圈、留白區與縮圖可讀性。cap:強調橫向裝飾、兩側收頭、中央留給標題或徽記。plaque:強調牌匾、銘牌、金屬或木底與刻紋。panel fragment:強調局部角件、邊框片段、不可做整頁 UI。--asset-type 目前內建:
badge → badge-prompt.txt,預設 1024x1024cap → cap-prompt.txt,預設 1536x512plaque → plaque-prompt.txt,預設 1280x768panel-fragment → panel-fragment-prompt.txt,預設 1536x768若帶 --asset-type 且未指定 --output / --output-dir,script 會自動落到:
artifacts/ui-generated/comfyui/<asset-type>-YYYYMMDD-HHMMSS.png--style-profile 目前內建:
game-ui-semi-real
product render / studio lighting / chrome / glossy enamel / pbr metal / deep embossed reliefink = 0.45、engraving = 0.12game-ui-flat-clean
game-ui-clean-graphic
ornament sheet / manuscript page / contact sheet / draft sketch 類型漂移--init-image / --strength:
--init-image <path> 會把本機圖片上傳到 ComfyUI input folder,啟用 LoadImage -> ImageScale -> VAEEncode -> KSampler 的 img2img workflow--strength <0~1> 直接對應 KSampler denoise0.25 ~ 0.45 起跑,先保輪廓,再慢慢放鬆負面限制建議固定帶:
no full-screen uino charactersno baked textno modern mobile app iconno glossy plasticno photoreal scene backgroundComfyUI HTTP API,不依賴額外 MCP tool。0。inpaint checkpoint 完成,可再擴充第二支 wrapper 做局部修補,不要把 txt2img 與 inpaint 混在同一支腳本裡。生成圖片後,若需要 view_image 檢視,必須先跑 node tools_node/prepare-view-image-progressive.js --input <path> --level thumb 再送入 view_image(見 image-view-guard)。
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概要と使いどころ
Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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Use when the user asks to switch AI role/mode/persona or uses role-trigger words such as Captain, Coordinator, 寫文章, 寫文章模式, 文章模式, 技術文章, 部落格, 出版, 預覽. Routes the request to Project Captain, Publishing Director, or Article Writing Mode, loads the matching keep memory when available, and applies the role's workflow without excessive roleplay.
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Write or revise AI-learning-notes article pages in "寫文章模式" when the user asks for articles, technical articles, blog posts, bilingual versions, article formatting consistency, shared article-base alignment, responsive layout, summary/TOC decisions, contrast, or publishing-flow compatibility.
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Plan ATM framework refactors by preserving atom/map semantics before splitting large governance modules.
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Captain 派工規範與決策手冊。當 AI 進入隊長模式或進行派工/派任務語境時,遵照這套標準,產出可供人類直接轉貼、高度結構化、符合 token 經濟且能動態適應可用 Roster 的派工單。
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Create and register an atom through the provisioning facade.
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