Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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UI Family 架構師 SKILL — 讀取 proof draft,為每個 visualZone 分配 structural family、themeStack 與 recipe seed,驗證 family 可用性,輸出 family-map 與 recipe 預填欄位。
USE FOR: 在 ui-reference-decompose 完成後,進行 family 分派、family-map 產出與 recipe 選擇(UI pipeline Step 2)。DO NOT USE FOR: 直接產生 layout skeleton 或 asset 任務(需先完成此步)。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
這是 UI production pipeline 的第 2 步:讀取 proof draft,決定每個 zone 的 family + recipe 組合。
Unity 對照:相當於 Scene Assembly — 決定每個 Prefab 要套哪個 Material Variant。
| 項目 | 說明 |
|---|---|
proofDraftPath | assets/resources/ui-spec/proof/screens/{screenId}.proof.json |
(可選)themeOverride | 強制指定 base skin(預設:skin-base-v1) |
artifacts/ui-source/{screenId}/proof/{screenId}.family-map.jsonread_file { filePath: "assets/resources/ui-spec/proof/screens/{screenId}.proof.json" }
在 visualZones 列表中找出每個 zone 的候選 family、component intent 與 unresolved notes。
先判定 structural family 是否屬於既有 UCUF family:
detail-splitdialog-cardrail-listhud-overlaypeek-drawer再確認對應的 skin family 與 recipe 是否存在,缺的部分標記為 asset-pending 或 recipe-missing,不要硬寫死人工作業對象。
對 proof draft 中尚未決定的欄位,補齊:
themeStack 預設值assetReadiness(ready / asset-pending / recipe-missing)決定此畫面的 skin manifest 要使用的 themeStack:
{
"themeStack": {
"base": "skin-base-v1",
"family": "skin-family-{主要 family}",
"stateOverrides": []
}
}
若畫面混用多個 family,選擇最高頻的 family 放在 themeStack.family;
其他 family 的 slot 直接記錄到 family-map 的 zoneMap 與後續 recipe / skin 提示層。
建立一個 family-map.json 草稿(輸出至 artifacts/ui-source/{screenId}/proof/{screenId}.family-map.json):
{
"screenId": "shop-main",
"resolvedAt": "2026-04-05",
"primaryFamily": "rail-list",
"themeStack": { "base": "skin-base-v1", "family": "skin-family-dark-metal" },
"zoneMap": [
{ "zoneId": "header", "family": "rail-list", "frameFamily": "dark-metal", "status": "ready" },
{ "zoneId": "toolbar", "family": "rail-list", "frameFamily": "tab", "status": "asset-pending" },
{ "zoneId": "preview", "family": "detail-split", "frameFamily": "parchment", "status": "ready" }
],
"recipeSeed": {
"screenId": "shop-main",
"familyId": "rail-list",
"bundle": "lobby_ui",
"layer": "Normal"
},
"missingAssets": ["toolbar tab family skin"],
"unresolvedQuestions": ["preview 區是否需要 special slot"],
"readyForRecipe": false
}
status(ready / asset-pending / recipe-missing)family-map 必須能說清楚 primary family、themeStack 與 unresolved questionsnode tools_node/compile-proof-to-mcq.jsnode tools_node/compile-mcq-answer-to-recipe.jsまだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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Use when the user asks to switch AI role/mode/persona or uses role-trigger words such as Captain, Coordinator, 寫文章, 寫文章模式, 文章模式, 技術文章, 部落格, 出版, 預覽. Routes the request to Project Captain, Publishing Director, or Article Writing Mode, loads the matching keep memory when available, and applies the role's workflow without excessive roleplay.
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Write or revise AI-learning-notes article pages in "寫文章模式" when the user asks for articles, technical articles, blog posts, bilingual versions, article formatting consistency, shared article-base alignment, responsive layout, summary/TOC decisions, contrast, or publishing-flow compatibility.
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Plan ATM framework refactors by preserving atom/map semantics before splitting large governance modules.
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Captain 派工規範與決策手冊。當 AI 進入隊長模式或進行派工/派任務語境時,遵照這套標準,產出可供人類直接轉貼、高度結構化、符合 token 經濟且能動態適應可用 Roster 的派工單。
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Create and register an atom through the provisioning facade.
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