Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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UI 自動化生產總控 SKILL — 從 UI 示意圖、參考圖、Figma snapshot 或既有頁面經驗啟動,串接 proof draft、family-map、MCQ、normalized recipe、task shard、ui-spec 與 CompositePanel / ChildPanel scaffold、靜態驗證、Browser QA 自動調整,直到交付人類驗收。
USE FOR: 想把一張新 UI 從「給圖」一路推進到可驗證的 screen package 與 QA 閉環。DO NOT USE FOR: 單純修一個 runtime bug、單一 prefab 微調、純美術資產委託。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
UI 的唯一真實來源不是 Prefab,而是三層 JSON:
assets/resources/ui-spec/layouts/*.json — 結構、版位、Widget、Layoutassets/resources/ui-spec/skins/*.json — SpriteFrame、九宮格、字型、顏色、狀態圖assets/resources/ui-spec/screens/*.json — 組裝:layout + skin + bundle + 驗證規則assets/resources/ui-spec/ui-design-tokens.json 定義全遊戲的 UI 風格參數。
所有 skin manifest 應繼承這些值。
預設入口優先順序:
proofSource:參考圖、Figma snapshot、既有頁面截圖existing runtime sample:專案裡已存在、可拿來借鏡的 screenspec / brief:若已有正式規格,再拿來補齊這條 skill 的責任,是把「給一張圖」推進成「可執行的 UCUF 工作包」,而不是停在分解或 brief。
先進入 ui-reference-decompose 的語意:
proofSourceassets/resources/ui-spec/proof/screens/{screenId}.proof.jsonvisualZones + componentIntents + spacingRecipe + contentSlotsunresolved notes若 proof draft 信心不足,必須明確保留 unresolved notes,不能直接假裝 recipe 已完整。
接著把 proof draft 接進 UCUF UI 模板化藍圖:
artifacts/ui-source/{screenId}/proof/{screenId}.family-map.jsondesign-brief.md 或 task-ready brief關鍵原則:
這一步必須委派給 task-card-opener skill,不能由 ui-vibe-pipeline 自己發展平行開卡規則。
任務卡 ID / 卡號 / 系統代碼一律以 docs/遊戲規格文件/系統規格書/名詞定義文件.md (doc_spec_0008) 為準。
至少要產出:
artifacts/ui-source/{screenId}/design-brief.mddocs/ui-quality-tasks/<task-id>.json 或等價 task shardreview/generated-review.json skeletonreview/runtime-verdict.json skeleton若已有既有任務卡或正式規格,這一步是回寫與補齊,不是平行另起一份真相。
若新增或回寫了 UI task shard,仍必須執行 node tools_node/build-ui-task-manifest.js。
這一步承接 ui-spec-scaffold:
layout / skin / screen 三層 JSON這一步承接 ui-runtime-verify 與既有 validator:
validate-ui-specs.js --strict --check-content-contract若這一步未通過,不准直接跳去畫面 QA 假裝完成。
若 Browser Review 環境已準備好,接 cocos-preview-qa:
這一輪的目的不是追求一次完美,而是把殘差收斂到只剩人類需要做的審美判斷。
收工前至少要留下:
只有在明確只要單一步驟時,才退回:
ui-reference-decomposeui-brief-generatorui-family-architectui-spec-scaffoldui-runtime-verifycocos-preview-qa檢查 docs/ui/systems/{系統名}/ 目錄:
一次完整 workflow 結束時,至少要看到:
ui_common bundlebattle_ui bundlelobby_ui bundleまだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
Deterministic external-evidence web validation workflow for Sanguo ETL/RAG. USE FOR: 外部證據網站檢查、來源健康度、allowlist 驗證、來源 seed 覆蓋、3kweb-check、external evidence source health、fetch/parse/hash first、LLM reviewer second。
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Use when the user asks to switch AI role/mode/persona or uses role-trigger words such as Captain, Coordinator, 寫文章, 寫文章模式, 文章模式, 技術文章, 部落格, 出版, 預覽. Routes the request to Project Captain, Publishing Director, or Article Writing Mode, loads the matching keep memory when available, and applies the role's workflow without excessive roleplay.
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Write or revise AI-learning-notes article pages in "寫文章模式" when the user asks for articles, technical articles, blog posts, bilingual versions, article formatting consistency, shared article-base alignment, responsive layout, summary/TOC decisions, contrast, or publishing-flow compatibility.
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Plan ATM framework refactors by preserving atom/map semantics before splitting large governance modules.
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Captain 派工規範與決策手冊。當 AI 進入隊長模式或進行派工/派任務語境時,遵照這套標準,產出可供人類直接轉貼、高度結構化、符合 token 經濟且能動態適應可用 Roster 的派工單。
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Create and register an atom through the provisioning facade.
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