本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

omd:designer-review

시각 + 브랜드 일관성 리뷰. HTML/MD/JSX artifact를 받아 brand DESIGN.md 대비 typo hierarchy, 색 budget, radius scale, 컴포넌트 state, 모바일 반응형 검수. severity BLOCK/WARN/FYI + line ref 출력. 'UI 리뷰', '디자인 검토', 'DESIGN.md 대비 검수' 류 트리거.

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md9.3 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

omd:designer-review

artifact를 받아 brand의 DESIGN.md 기준으로 visual / brand consistency를 audit한다. read-write가 아니라 advisory — 직접 수정하지 않고 review report만 emit.

구조는 mastepanoski/claude-skills ui-design-review에서 차용.

0. 필수 입력

  • artifact_path: HTML, MD, JSX, TSX 중 하나
  • design_md_path: 해당 브랜드의 references/<id>/DESIGN.md 또는 프로젝트 루트 DESIGN.md
  • (선택) viewport: mobile | desktop | both (default: both)

이 두 입력이 없으면 BLOCK으로 즉시 종료.

1. Audit 카테고리 (8)

1.1 Typography hierarchy

  • DESIGN.md § Typography 스펙 read
  • artifact 내 h1/h2/h3/p의 size, weight, line-height 추출
  • 일치 여부 검사
  • 빈 h-level skip (h1 → h3) → WARN
  • 본문 weight가 400/500이 아닌 700 fall-through → WARN

1.2 Color budget (Toss "2 saturated brand elements / viewport" rule)

DESIGN.md § Color의 brand saturated tokens 추출.

  • viewport당 brand saturated 사용 횟수 카운트
  • 2 → WARN (Toss principle 위반)

  • 4 → BLOCK

  • DESIGN.md에 없는 hex 직접 사용 → WARN
  • 회색 대신 saturated 사용 (예: warning이 아닌 컨테이너에 red-500) → WARN

1.3 Radius scale

  • DESIGN.md § Radius 토큰 read (예: 0, 4, 8, 12, 16, 9999)
  • artifact 내 border-radius 추출
  • 토큰에 없는 값 → WARN
  • 한 컴포넌트 안에서 radius 혼용 (8 + 12) → FYI

1.4 Component states

각 interactive 요소가 다음 state를 갖춰야:

  • default ✓
  • hover ✓
  • focus (focus-visible OK) ✓
  • active ✓
  • disabled ✓

누락 → BLOCK (focus는 a11y 필수)

1.5 Mobile responsiveness

  • viewport=both인 경우 mobile에서 검사
  • 최소 hit area 44x44 (iOS HIG) → BLOCK 미달
  • 가로 스크롤 발생 → BLOCK
  • 텍스트 14px 미만 → WARN

1.6 Spacing / layout

  • DESIGN.md § Spacing 토큰
  • 토큰 외 값 (예: padding: 13px) → WARN
  • 인접 요소 간 일관성 (한 카드 안에서 padding-x가 16 vs 20 혼재) → WARN

1.7 Text contrast (측정값으로만 — 눈대중 금지)

T3-3 레인 A에서 두 평가자가 합의한 결함 19건 중 11건이 CONTRAST였다. 브랜드 액센트 위 흰 글자, 사진·그라데이션 위 헤드라인, 회색 메타 텍스트가 반복 원인이다. 이 카테고리는 추정하지 않는다 — 숫자를 내고, 그 숫자를 이슈 본문에 적는다.

  • 렌더된 페이지가 있으면 omd check contrast <page.html>(레포에서는 node test-v2/tools/text-contrast.mjs)를 돌려 그 출력을 근거로 삼는다. 이 도구는 명목 색(computed color) 대 실제 배경 픽셀로 재고, 안티앨리어싱된 글리프 가장자리 픽셀로 평균을 내지 않는다.
  • 본문 텍스트 < 4.5:1 → BLOCK · 대형 텍스트(≥24px 또는 ≥19px bold)·필수 UI 경계·아이콘 < 3:1 → BLOCK
  • 포커스 링은 인접 배경 대비 < 3:1 → BLOCK (링 색은 최대 채도 지점으로 잰다 — halo를 링으로 착각하지 않는다)
  • 사진·영상·그라데이션 위 텍스트에 스크림/솔리드 받침이 없으면, 측정값이 통과해도 WARN (배경 이미지가 바뀌면 곧바로 깨진다).
  • 도구를 돌릴 수 없으면(렌더 없음·브라우저 없음) 그 사실을 WARN으로 적는다 — 통과로 적지 않는다.

1.8 Overlay occlusion (첫 페인트 기준)

  • 첫 페인트에 뜨는 오버레이(쿠키 배너·시트·모달·스티키 프로모)가 H1·히어로 피사체·주 CTA를 가리면 → BLOCK. 모바일 뷰포트에서 특히 본다(데스크톱은 멀쩡한데 390px에서만 덮는 사례가 흔하다).
  • 히어로 이미지 크롭이 모바일에서 주 피사체를 잘라 브리프가 요구한 정보를 못 보여 주면 → BLOCK.
  • 오버레이가 하단 얇은 바이거나 스크롤 후 등장이면 통과.

2. Severity 정의

Severity의미후속 조치
BLOCKa11y 또는 hard rule 위반. 출간 불가.writer로 revision round 1
WARNbest practice 위반. 출간 가능하나 권장 수정.writer가 판단 후 fix
FYI정보성. 의도일 수 있음.무시 가능

3. 출력 형식

<work_dir>/.reviews/designer-review-round-<N>.md:

# Designer review — round <N>

**Date:** <ISO>
**Artifact:** <path>
**DESIGN.md:** <path>
**Viewport:** mobile | desktop | both

## Summary

- BLOCK: <count>
- WARN: <count>
- FYI: <count>

## Issues

### [BLOCK] Focus state missing on primary CTA
- **Location:** `components/SignupForm.tsx:42`
- **Rule:** § Component states — focus is mandatory
- **Evidence:** `<button className="bg-blue-500 hover:bg-blue-600">` — focus 클래스 없음
- **Fix suggestion:** add `focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-blue-300`

### [WARN] Color budget exceeded on mobile hero
- **Location:** `index.ko.md:34-41`
- **Rule:** § Color budget — max 2 saturated / viewport
- **Evidence:** 3 saturated brand 사용 (red-500, blue-500, green-500)
- **Fix suggestion:** green-500을 gray-700 또는 텍스트로 대체
...

## Verdict

- **PASS** (BLOCK=0, WARN≤3) — 출간 OK
- **REVISION** (BLOCK=0, WARN>3) — 권장 수정 후 재리뷰 옵션
- **BLOCK** (BLOCK≥1) — 출간 불가, writer revision round 시작

4. 시각 검수 (optional)

artifact가 HTML/JSX이고 browser-harness가 가용하면 mobile 320px + desktop 1280px 스크린샷을 캡쳐해 .reviews/screenshots/에 저장. 텍스트 audit과 함께 첨부.

5. DESIGN.md 강제 재독

Anti-pattern: 이전 review에서 읽은 DESIGN.md를 캐싱해 재사용 → memory hallucination 위험.

→ 매 호출마다 DESIGN.md를 다시 read. 읽은 timestamp를 report 헤더에 명시.

6. Anti-patterns

  • ❌ "looks good" rubber-stamp (final-qa 동일 룰. designer-review도 "전반적으로 괜찮음" 식 응답 금지)
  • ❌ DESIGN.md 안 읽고 일반 best practice로 평가
  • ❌ severity inflation (모든 걸 BLOCK)
  • ❌ severity deflation (BLOCK 사안을 FYI로)
  • ❌ Fix suggestion 없는 issue (반드시 actionable)
  • ❌ Line ref 없는 issue (somewhere in the file 금지)

7. 1회 revision 후 재호출 시

input에 prior_report_path 포함되면:

  • 이전 BLOCK/WARN 항목을 list로 추출
  • artifact 재read
  • 항목별로 RESOLVED / UNRESOLVED / NEW로 표시

Round 2에도 UNRESOLVED BLOCK 있으면 orchestrator로 BLOCK escalation.

8. 취향 캡처 — review → taste loop (최종 phase)

review report를 emit한 후에 이번 run의 finding들을 한 번 스캔해, 반복 패턴을 취향 후보로 제안한다. report 자체는 advisory 그대로 — 이 phase가 유일하게 쓰기를 일으킬 수 있는 지점이고, 그것도 사용자가 동의한 경우에만.

후보 조건 (둘 중 하나)

  1. 같은 axis ≥2회 — 이번 run의 finding을 axis로 분류(radius / color / spacing / typo / voice)했을 때 같은 axis가 2회 이상 등장
  2. 기존 pending preference와 매칭 — .omd/preferences.md가 존재하면 read해서, finding이 status: pending 엔트리의 scope와 같은 축이면 1회여도 후보 (반복의 증거가 이미 파일에 있으므로)

.omd/preferences.md가 없으면 조건 2는 생략 — 파일을 만들지 않는다.

제안 (run당 질문 1개 max)

후보가 1개 이상이면 단 한 번 묻는다: "이 패턴, 취향으로 기록할까요?"

  • Claude Code: AskUserQuestion — 후보가 여러 개면 multiSelect 옵션으로 묶어서 한 질문에 (후보당 한 줄: axis + 발생 횟수 + 요약)
  • 다른 채널 (Codex / OpenCode): 같은 내용을 산문 질문 하나로

동의 시 기록

선택된 후보는 omd:remember 스킬의 기록 절차를 그대로 수행해 기록한다 — 포맷을 손으로 흉내 내 직접 append하지 말 것 (writer는 omd:remember 하나; id 생성·scope 매핑·frontmatter 생성·heading 규칙 전부 그 절차를 따른다):

  • signal: review / confidence: inferred / status: pending
  • source_context: 이번 review report 경로 (예: .reviews/designer-review-round-1.md)

금지

  • 자동 기록 금지 — 질문 없이 append 절대 불가 (omd:remember의 "묻지 말고 기록" 룰은 사용자 발화용 — review 추론에는 적용되지 않는다)
  • 자동 fold 금지 — status: pending으로만 기록. DESIGN.md 반영은 평소의 fold-in 임계/게이트(omd:learn)가 결정
  • run당 질문 2개 이상 금지 — 후보가 많아도 multiSelect 하나로 배칭
  • 거절된 후보를 같은 세션에서 재제안 금지

수동 검증: 같은 artifact에서 radius WARN 2건이 나오는 review를 돌리면, report 출력 후 "이 패턴, 취향으로 기록할까요?" 질문이 정확히 1회 뜨고, 동의 시 .omd/preferences.md에 signal: review / confidence: inferred / status: pending 엔트리 1개가 append되어야 한다 (DESIGN.md는 변경 없음).

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

同じリポジトリのスキル

概要と使いどころ

현재 코드베이스(또는 폴더)를 분석해 "디자인 컨텍스트 브리프"(스택/디자인 토큰/컴포넌트/ 라우트/실제 UI 카피/큐레이션된 에셋/레포 링크)를 합성하고, 그걸 Claude Design (claude.ai/design)에 자동으로 전달해 디자인을 생성한 뒤 결과 링크를 터미널에 클릭 가능한 형태로 돌려주는 스킬. 터미널 한 번의 호출로 코드베이스 → Claude Design 컨텍스트 이관을 수행한다. claude.ai/design 은 사용자의 로그인된 Chrome(claude-in-chrome)으로 구동하되, 상호작용 레이어가 막히면(알려진 chrome-extension 충돌 버그) 깔끔하게 수동 핸드오프로 전환한다. 렌더링 스크린샷 캡처는 하지 않는다. 트리거: "/claude-design", "이 코드베이스를 클로드 디자인으로 옮겨줘", "코드베이스 분석해서 claude design에 전달", "랜딩 디자인 뽑아줘", "claude.ai/design에 보내줘", "클로드 디자인에 디자인 요청해줘", "이 레퍼런스로 디자인 만들어줘", "Claude Design에 시안 요청".

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

When you need a browser, read this Skill by default. Use it to open and operate websites, fill forms, click buttons, take screenshots, extract page data, sign in, and perform other browser automation tasks, as well as web app testing, dogfooding, QA, bug investigation, and app-quality review. ego-browser (ego-lite) is a Chromium browser designed for both human users and AI Agents. Agents can use the user's logged-in websites and personal context to complete tasks and collaborate smoothly with the user through the browser interface. Therefore, prefer ego-browser over built-in browsers or other web tools.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

Analyze Google Analytics data, review website performance metrics, identify traffic patterns, and suggest data-driven improvements. Use when the user asks about analytics, website metrics, traffic analysis, conversion rates, user behavior, or performance optimization.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

omd

無料

Compatibility router for older `omd` invocations. Route existing UI work to omd:apply, autonomous greenfield work to omd:autopilot, and DESIGN.md-only setup or migration to omd:init. Use it only when the legacy skill name is invoked; it reads Core v2 or legacy context without writing DESIGN.md itself.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

Maximum-craft one-page landing — the wow bar. omd:landing 의 구조 위에 마감(서체 조달·그레인·깊이·색보정·스크롤 타임라인)과 최고급 에셋을 얹고, 랜딩 검사 전 항목 통과를 합격선으로 삼는다. Trigger: '와우', '압도적인', '최고급', '쇼케이스용', 'aphrodite', '데모용 랜딩', '이거 자랑할 거야'.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

omd-apply

無料日本語概要

프로젝트 DESIGN.md를 UI/시각 작업의 brand context로 적용. 컴포넌트·색상·폰트·레이아웃 수정 같은 구체적 요청과 톤·분위기 표현 — KR '좀 더 따뜻하게', EN 'make it warmer/cooler', 日本語「もう少し暖かく」, 繁體中文「更溫暖一點」 — 모두에 트리거. DESIGN.md 부재 시 omd:init 우선. 화면 전체 신규 디자인은 omd:harness, 교정 기록은 omd:remember.

kwakseongjae/oh-my-design5342026年10月13日 更新

kwakseongjae のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する