MUST USE when source footage or a material folder is provided and material understanding or 03_analysis generation is needed. Trigger not only on explicit analysis requests ('分析して', '素材を見て') but also when the user points at footage and says things like 'この動画で', 'この素材で', or any request that requires understanding the provided media before planning or editing.
build-blueprint
Use when selects_candidates.yaml exists and the user asks to design structure, build an edit blueprint, or create 04_plan/edit_blueprint.yaml.
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SKILL.md(原文)
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
build-blueprint
いつ使うか
- 「構成を設計して」「ブループリントを作って」と言われたとき。
04_plan/selects_candidates.yamlがあり、rough cut 前の設計を固めるとき。
前提条件
schemas/edit-blueprint.schema.jsonとschemas/uncertainty-register.schema.jsonを守ること。runtime/commands/blueprint.tsの narrative loop に従うこと。 frame → read → draft → evaluate → confirm → promote- 入力は
creative_brief.yaml,unresolved_blockers.yaml,selects_candidates.yaml, 任意でSTYLE.md。 04_plan/edit_blueprint.yamlは authoring intent、05_timeline/timeline.jsonは compiled canonical truth とする。 caption text/timing/approval は caption review/finalize と FFmpeg/libass speech route が所有し、 Remotion/HyperFrames は登録済み content element だけを描画する。visual treatment patch、platform profile、SFX rights、shared AudioRenderPlan、agent QA、human approval、platform preview は別の契約とする。
やること(ステップ)
- brief の autonomy を見て、
fullかcollaborativeかを決める。 04_plan/edit_blueprint.yamlを作る。 必須の核はsequence_goals,beats,pacing,music_policy,dialogue_policy,transition_policy,ending_policy,rejection_rules。beats[].target_duration_framesとrequired_rolesを明確にし、候補素材との対応が読めるようにする。- 必要なら
caption_policy,timeline_order,duration_policy,quality_targets,trim_policy,active_editing_skillsも書く。 04_plan/uncertainty_register.yamlを作る。 各 uncertainty はid,type,question,status,evidence,alternatives,escalation_requiredを持つ。collaborativeの場合は beat proposal と pacing を readback し、pacing.confirmed_preferencesを入れる。- speech-led / interview では promotion 前に first-pass quality audit を行う。
- 各 dialogue primary は質問テロップなしでも主語または指示対象、比較の両側、原因と結果、結論が範囲内で回収できる
- 推薦・受講推奨・CTA は単独で置かず、直前または同じ回答に理由、判断問題、具体的な不利益のいずれかを残す
dialogue_policy.cut_tail_hold_secとcut_audio_fade_out_secは project の timing policy/profile から解決するending_policyは完全な最終発言後の動く元素材を policy が要求する tail だけ残し、音声と映像をフェードする。静止フレームで終端を延ばさない- 字幕は speech caption 1レイヤーとし、質問・章ラベルに発話本文を重複させない audit に失敗した場合は、尺を優先して通さず、完全な fallback の昇格または候補範囲の再選択を行う。
- 明示的な短尺SNS delivery profile では retention audit も行う。
hook_priority: aggressiveまたは brief がコールドオープンを要求する場合、最強の実在payoff/reactionを profile が定める opening window だけ先出しし、setupへ戻って完全版を configured start window 内に開始する- 同じ素材へ意図的に戻る場合は別source rangeを優先し、必要なら
allow_revisitにcallback理由を残す beat.id/beat.labelは構造用、画面表示文言はbeat.viewer_labelに視聴者の言葉で書く。HOOK/LEVEL 1/PAYOFF/ENDINGを brief 指定なしに画面へ出さない- talking-head / low-motion素材では policy が定める refresh interval ごとの意味的な転換点に、実在リアクション、 登録済みreframe/punch-in、登録済み強調overlayのいずれかを計画する。無意味なzoomやflashで埋めない
credibility_first/ 高い信用優先では断片的なspoilerを強制せず、根拠を伴う完全な主張をhookにする- このauditは短尺SNS以外へ適用しない
- brief がBGMを要求する場合だけ、
music_policyにレビュー済みライブラリ/BGM Packからの選曲を明記する。 利用可能な候補がなければuncertainty_register.yamlに blocker を作り、通常BGMを案件内生成して仮置きしない。 短い単純音を明示的に求める場合だけusage_class: simple_soundを例外として扱う。
出力 artifact
04_plan/edit_blueprint.yaml04_plan/uncertainty_register.yaml
注意事項
uncertainty_register.yamlのstatus: blockerは planning 上の blocker。compile gate の hard stop はunresolved_blockers.yaml側で管理される。- beat の role は
hero,support,transition,texture,dialogueの enum に合わせる。 timeline_orderを省略した場合は schema default はeditorial。chronological にしたいときだけ明示する。- speech-led の first-pass quality audit はユーザーレビューの代替ではなく、明白な意味欠落と終端事故を人間へ出す前に自動修復するための必須ゲートとする。
レビュー
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同じリポジトリのスキル
概要と使いどころ
Use when edit_blueprint.yaml and selects_candidates.yaml are ready and the user asks to compile the rough cut, generate timeline.json, or apply a review patch.
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MUST USE when the user asks to crop, reframe, trim, or improve composition of still photos, especially selected event photos, album photos, portraits, speakers, panels, workshops, or group photos. Use after photo selection or correction when the task is composition improvement rather than selecting images.
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MUST USE when starting a new video project, when the user provides footage and asks to edit/create a video, or when 01_intent/creative_brief.yaml does not yet exist. This skill interviews the user to understand their intent before any editing begins. Never skip this step.
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Use after changing prompts, skills, the compiler, or editorial policies — or when the user asks to measure edit quality, run regression evals, check agreement with approved edits, or says '評価して', '一致率を測って', 'eval を回して'. Compares agent output against human-approved golden projects.
Use when timeline.json exists and the user asks to export the rough cut or an editable handoff packet to Premiere Pro.
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