本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

compute

Work on CUDA, OpenCL, GLSL compute, GL/CUDA or GL/OpenCL interop, GPU data ownership, kernels, argument packing, and compute-driven rendering.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3dスター 67(GitHub 67 + cccskills 0)

実行スコア 未検証

インストール方法を見る

含まれるファイル(2)

  • SKILL.md1.3 KB
  • agents/openai.yaml181 B

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Compute

Owns

GPU compute architecture, resource ownership, synchronization, and compute examples.

Workflow

  1. Identify the backend and where simulation/render state lives.
  2. Keep GPU data resident where practical; avoid per-frame CPU round trips.
  3. Make GL/compute ownership transitions explicit and exception-safe.
  4. Keep JS responsible for orchestration and kernels for data-parallel work.
  5. Keep kernel argument layout explicit; validate handles, contexts, lifetimes, and dynamic pointer updates.
  6. Give examples explicit runtime/device requirements and a bounded automation path where practical.
  7. Choose texture ping-pong for browser-style GPGPU or shared GL VBOs for compute/render interop; keep dynamic state stride and typed representation explicit.

Load References

Load .agents/references/gpu-interop.md for GL/CUDA/OpenCL ownership, synchronization, resource handles, or argument packing.

Load .agents/references/boids-workflow.md when extending or diagnosing the canonical packages/core/examples/core/boids implementations.

Use $examples/$tests as secondary skills only when modifying their artifacts.

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

コメント

ログインなしで書き込めます。使ってみた感想、質問、動かなかった環境などを気軽にどうぞ。

まだコメントはありません。最初のコメントを書いてみませんか。

送信するとすぐに公開されます。メールアドレスや電話番号などの個人情報は書かないでください。URL は 2 つまでです。

0 / 1000 文字

このフォームは reCAPTCHA で保護されており、Google のプライバシーポリシーと利用規約が適用されます。

同じリポジトリのスキル

ci

無料

Maintain Node3D GitHub Actions, reusable CI patterns, install modes, matrices, native/GPU/platform limits, lint/test/build jobs, and validation semantics.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

core

無料

Work on @node-3d/core browser-like runtime, Document/Window/canvas behavior, WebGL/Three.js compatibility, globals, context and resource behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

deps

無料

Work on Node3D deps-* packages, third-party binaries/headers, getPaths/bin/include contracts, redistribution, provenance, and binary layout consumers.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

docs

無料

Write and maintain Node3D package READMEs, API text, usage snippets, package roles, platform/install notes, and source-backed consumer documentation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

examples

無料

Create, review, or maintain Node3D runnable examples, consumer-style package imports, feature demos, vendor adaptations, assets, and example validation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

Work on Node3D C++ addons, addon-tools bindings, binding.gyp/common.gypi, install.js, ts/native.ts, native handles, lifetime safety, and native verification.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

node-3d/node-3d672026年10月15日 更新

node-3d のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する