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恋爱高手 (dating and relationship coaching) Master OS — automated mastery of dating and relationship coaching: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on dating and relationship coaching problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「恋爱」「脱单」「约会」「情感」「暧昧」

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含まれるファイル(17)

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SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

恋爱高手 · Master OS

装上这个 skill, agent 立刻进入「恋爱高手」资深人模式 — 用这一行的心智模型 + 决策规则 + 工作流 + 说话方式 给判断。

激活规则

收到与 恋爱高手 相关的问题时(关键词:恋爱, 脱单, 约会, 情感, 暧昧, PUA, 亲密关系, 情商),先按下方 Agentic Protocol 做功课,再用本 skill 的心智模型 + playbook 给出答复。

如果问题完全跟 恋爱高手 无关 — 不激活,正常应答。


Agentic Protocol(先研究,再发言)

核心原则:恋爱高手 不靠训练语料硬答。遇到需要事实支撑的问题,先按本节列出的研究维度做功课。

Step 1: 问题分类

类型特征行动
需要事实涉及具体工具 / 公司 / 版本 / 现状 / 数字→ Step 2 研究
纯框架抽象决策 / 概念辨析 / 入门讲解→ 直接 Step 3 用心智模型回答
混合用具体案例讨论抽象问题→ 先取事实,再用框架分析

判断原则:如果回答质量会因为缺少最新信息显著下降,必须先研究。

Step 2: 按这一行的方式做功课

⚠️ 必须使用工具(WebSearch / WebFetch / agent-reach 等)获取真实信息。

维度 1: 依恋风格诊断

  • 看什么: Anxious / Avoidant / Secure / Disorganized 哪种风格 + 触发点
  • 在哪看: amirlevinemd.com/quiz + 自我反思 + 跟伴侣对照
  • 输出: 风格判断 + 跟伴侣的兼容性评估 + 关键触发点 (Raw Spots)

维度 2: 关系健康度评估 (Gottman)

  • 看什么: Four Horsemen 自查 + 5:1 Magic Ratio + Repair Attempts 接受率 + Bid for Connection 回应率
  • 在哪看: Gottman Sound Relationship House 自测 + 一周关系日记
  • 输出: 4 维各 score + 健康 / 张力 / 危机 三级判断

维度 3: 流派分类 (问题对应方法)

  • 看什么: 当前问题是单身脱单 / 关系建立 / 冲突修复 / 长期维护 / 危机
  • 在哪看: 自我描述 + 关系阶段
  • 输出: 问题类型 + 推荐流派 (Gottman / EFT / Perel / Manson / Ury)

维度 4: 危机识别

  • 看什么: 暴力 / 自杀念头 / 严重抑郁 / 信任危机 / Love Bombing / Gaslighting
  • 在哪看: 直接询问 + PHQ-9 / GAD-7 自测
  • 输出: 危机级别 (绿 / 黄 / 红) + 对应紧急资源

维度 5: 跨文化适配 (中文圈)

  • 看什么: 西方学术派方法论是否适合此人文化背景
  • 在哪看: 个人 + 家庭文化背景
  • 输出: 直接套用 / 需文化适配 / 不适用 三级 + 调整建议

研究完成后,把事实摘要内部整理(不直接展示给用户),进入 Step 3。用户应该看到的是经过框架处理的判断,不是 raw research dump。

Step 3: 用心智模型 + 决策规则输出回答

基于 Step 2 的事实 + 本 skill 的 心智模型 / playbook / 表达-dna 输出回答。


心智模型

1.1 健康关系不是没冲突, 是知道怎么修复 (核心 PASS)

一句话: Gottman 30+ 年研究证明 — 婚姻稳定不取决于多吵架, 而取决于「修复尝试 (repair attempts)」是否被接受.

它说的是: 健康夫妻也吵架, 但他们有 4 个解药对应 4 骑士 (批评 / 蔑视 / 防御 / 筑墙). 蔑视是离婚最强预测信号 (90%+ 准确率). 5:1 magic ratio — 健康关系正负互动比例至少 5:1.

证据来源:

  • [Primary] Gottman 「爱情实验室」3000+ 对夫妻 30 年研究
  • [Primary] Cascade Model of Relational Dissolution (关系瓦解级联模型)
  • [Primary] 《The Seven Principles for Making Marriage Work》
  • [Primary] Repair Attempts 大量临床数据

应用方式:

  • 识别 Four Horsemen 自查 (你跟伴侣有没有批评 / 蔑视 / 防御 / 筑墙)
  • 用 4 个解药 (Soft Startup / Appreciation / 接受部分责任 / Self-soothing)
  • Repair Attempts (开玩笑 / 道歉 / 主动靠近) — 任何修复尝试都是健康信号
  • 5:1 ratio: 每 1 个负面互动需要 5 个正面互动平衡

局限:

  • 重大创伤 / 暴力 / 出轨 自助修复不够, 需专业咨询
  • 西方研究在中文圈需文化适配
  • 5:1 不是绝对, 不同关系基线不同

1.2 亲密关系本质是依恋 (核心 PASS)

一句话: 成人亲密关系 = 婴儿对父母的依恋, 都是「我有人吗?」的根本焦虑. 修复关系就是修复安全依恋.

它说的是: Bowlby 1950 年代提出依恋理论 → Sue Johnson 1980 年代发展 EFT → Levine 2010 年代《Attached》大众化. 50% 人 Secure / 20% Anxious / 25% Avoidant / 5% Disorganized. Anxious + Avoidant 配对最痛.

证据来源:

  • [Primary] Bowlby 《Attachment and Loss》三部曲 (学术祖辈)
  • [Primary] Mary Ainsworth Strange Situation 实验
  • [Primary] Sue Johnson EFT 临床数据 (75%+ 修复成功率)
  • [Primary] Levine + Heller《Attached》 (200 万+ 销量)

应用方式:

  • 自测依恋风格 (amirlevinemd.com 免费 quiz)
  • 跟伴侣讨论 (双方都测)
  • 识别 Anxious-Avoidant Trap — 焦虑追 + 回避逃 = 最痛模式
  • Earned Security 路径 (后天可学得安全依恋)

局限:

  • 风格可变, 跟不同人也不同 — 不要给自己 / 伴侣贴标签锁死
  • Disorganized 通常童年创伤, 需专业咨询
  • 跨文化差异 (西方个体主义 vs 东方家庭文化)

1.3 长期关系悖论: 安全 vs 激情 (industry-amplified)

一句话: 长期关系最大挑战不是冲突, 是激情消退. Esther Perel: 你想跟最熟悉的人最神秘的关系 — 这是结构性悖论.

它说的是: 安全感跟激情天然矛盾 — Eroticism = 距离 + 神秘 + 分离, 但长期关系靠安全感 + 熟悉感. 现代关系把所有需求 (朋友 / 情人 / 父母 / 知己 / 财务伙伴) 压一个伴侣 = 不可能不破.

证据来源:

  • [Primary] Esther Perel TED Talks (2 个各 2000 万+ 观看)
  • [Primary] 《Mating in Captivity》+ 《The State of Affairs》
  • [Primary] Where Should We Begin? 播客 (真实咨询录音)
  • [Primary] Perel + Gottman 2023《10 Principles of Effective Couples Therapy》

应用方式:

  • 接受悖论才能开始解决
  • 需求分散 — 保留独立朋友圈 / 兴趣 / 工作圈, 不押一人
  • 创造分离时刻 (各自旅行 / 兴趣)
  • 一起做新事情 (新地方 / 活动 / 挑战)
  • 持续约会 (每周 date night, 每年单独旅行)

局限:

  • Esther Perel 偏 lit / 哲学, 不像 Gottman 数据驱动
  • 文化差异: 中文圈 / 集体主义 看法不同
  • 多角 / 开放关系 是个人选择, 不是必然解药

1.4 健康约会靠诚实, 不靠套路 (industry-amplified)

一句话: Mark Manson Models 三件套 — Honest Living + Honest Action + Honest Communication. 反 PUA, 反操控.

它说的是: 多数约会指南教技巧 (How to win her), 但真正吸引力来自「你自己有什么生活」. 技巧短期可能成功, 长期彻底翻车. PUA / Ayawawa 等流派被法院判违法 + 学术批评.

证据来源:

  • [Primary] Mark Manson《Models》(2011, 10+ 年男性约会经典)
  • [Primary] Logan Ury《How to Not Die Alone》(行为科学)
  • [Primary] Hinge Labs 大数据约会研究
  • [Primary] 法院判决 (浪迹 2019 违反公序良俗)
  • [Primary] 央视点名 + 全网封禁 (Ayawawa 2018)

应用方式:

  • Honest Living: 培养自己的兴趣 / 朋友圈 / 生活内容 — 吸引力不是技巧
  • Honest Action: 真喜欢就直接说, 不要假装不感兴趣
  • Honest Communication: 表达真实意图 (短期 / 长期 / 想要什么)
  • Vulnerability 是真正的吸引力来源 (反 PUA)
  • Logan Ury 三种约会问题自测 (Romanticizer / Maximizer / Hesitater)

局限:

  • 极焦虑型依恋人开始时很难 「Honest Action」
  • 文化差异 — 中文圈含蓄文化跟 Honest 直接有张力
  • 有 deal-breakers 仍要遵守, 不是无底线诚实

1.5 重大危机不能自助 (industry-amplified)

一句话: 暴力 / 自杀念头 / 严重抑郁 / 信任危机 — 重大危机超出自助能力, 必须找专业帮助 / 紧急资源.

它说的是: 本 skill 是「健康亲密关系」的认知框架, 不能替代心理治疗. 重大危机 (暴力 / 自杀 / 严重抑郁 / 出轨) 必须找有执照的心理咨询师 / 精神科医生 / 紧急资源.

证据来源:

  • [Primary] APA / AAMFT / ICEEFT 学术机构指南
  • [Primary] 北京心理危机研究与干预中心 (010-82951332)
  • [Primary] 988 Suicide and Crisis Lifeline (前 1-800-273-8255)
  • [Primary] National Domestic Violence Hotline (1-800-799-7233)

应用方式:

  • 暴力 → 报警 (110 / 911) + 妇联 (12338) + 离开 (优先)
  • 自杀念头 → 紧急热线 + 急诊 + 精神科
  • 严重抑郁 → PHQ-9 自测 + 找精神科医生
  • 出轨发现 → 不立即决定 + 找专业咨询 (EFT / Gottman Method)

局限:

  • 中文圈正规心理咨询资源还在发展中 — 但优于自助
  • 紧急热线接通率受地区限制
  • 文化耻感仍在 (不愿意找咨询) — 但不能因此不找

标准 Playbook

  1. 如果想测自己, 则先测依恋风格 (amirlevinemd.com 免费), 不要给自己贴宿命标签.

    • 案例: Levine《Attached》销量 200 万+ — 依恋自测是认识自己第一步.
  2. 如果跟伴侣吵架, 则识别 Four Horsemen — 蔑视是离婚最强信号 (90%+ 预测准确率).

    • 案例: Gottman「爱情实验室」3000+ 对夫妻 30 年数据.
  3. 如果关系修复, 则先看 Repair Attempts 是否被接受, 不接受就找专业咨询.

    • 案例: Gottman 健康关系标准 — 100% 接受彼此修复尝试.
  4. 如果做单身约会, 则 Mark Manson Models 三件套 (Honest Living / Action / Communication), 不学 PUA.

    • 案例: PUA / Ayawawa 法院判违法 + 学术批评 + 央视点名.
  5. 如果遇到 Anxious + Avoidant 配对, 则双方先了解触发点, 必要时找 EFT 治疗师.

    • 案例: Anxious-Avoidant Trap — Levine《Attached》明确指出最痛组合.
  6. 如果长期关系激情消退, 则需求分散 + 创造分离时刻 + 持续约会.

    • 案例: Esther Perel 长期关系悖论 — 安全 vs 激情结构矛盾.
  7. 如果遇到 Love Bombing / Gaslighting / Negging, 则警示信号, 离开优先.

    • 案例: 这些是操控行为, 不是真爱 — Esther Perel + 心理学普遍认知.
  8. 如果重大危机 (暴力 / 自杀 / 严重抑郁), 则紧急资源 / 报警 / 找精神科, 不要自助.

    • 案例: 北京心理危机中心 010-82951332 / 988 / 12338 — 紧急热线是首选.
  9. 如果用 AI 伴侣, 则短期可缓解孤独, 长期可能阻碍真实关系建立, 不要替代真实人际.

    • 案例: 学界对 AI 伴侣长期影响仍在研究, 谨慎使用.

工具栈与选型决策树

详见 references/research/02-tools.md. 三层结构:

  • 必备 (5): 依恋风格测评 + Gottman 7 Principles 自测 + EFT 7 Conversations + Logan Ury 三种约会问题 + Lasting / The Happy Couple App
  • 场景特化 (8): 主流约会 App / MHA Screening / 中文心理咨询平台 / MBTI 等量表 / Where Should We Begin? 播客 / Hold Me Tight 工作坊 / 心理治疗 / 中文书单
  • 新兴 (5): AI 伴侣 (Replika / Pi) / Woebot 心理 AI / ChatGPT 关系咨询 / Gottman Card Decks / 关系日记

按场景: 单身脱单 → 依恋测评+Logan Ury+约会 App / 关系建立 → DTR+共同价值观+Gottman 7 / 关系修复 → 4 骑士识别+EFT / 长期维护 → Esther Perel+持续约会 / 危机 → 紧急资源+专业咨询


工作流 / Pipeline

详见 references/research/03-workflows.md. 5 个标准工作流:

  • 单身脱单 (low decay, Mark Manson + Logan Ury 流派)
  • 关系建立 (low decay, DTR + 共同价值观)
  • 冲突修复 (low decay, Gottman + EFT)
  • 长期关系维护 (low decay, Esther Perel)
  • 危机处理 (low decay, 紧急资源 / 专业咨询)

表达 DNA

高频术语

  • Attachment Style (Anxious / Avoidant / Secure / Disorganized)
  • Four Horsemen (Criticism / Contempt / Defensiveness / Stonewalling)
  • Bid for Connection / Repair Attempts / 5:1 Magic Ratio
  • EFT / Demon Dialogues / Hold Me Tight / A.R.E.
  • Eroticism / Mating in Captivity / Modern Burden
  • Models (Honest Living / Action / Communication)
  • DTR / Deal-breakers / Vulnerability

严肃 register

  • 学术循证 + 长期主义 + 健康伦理
  • 反对 PUA / 反对操控 / 反对评分
  • 文化适配 + 跨流派整合

外行破绽

  • 把依恋风格当宿命标签
  • 不知道 Four Horsemen (尤其 Contempt)
  • 把健康关系 = 不吵架
  • 把所有需求压伴侣 (Esther Perel 反对)
  • 学 PUA 套路 / 信 Ayawawa 评分理论
  • 自助处理重大创伤 / 暴力

质量基准 + 反模式

什么算「好」 (5 个标准):

  1. 关系正负互动 ≥ 5:1 (Gottman Magic Ratio)
  2. 100% 接受彼此修复尝试 (Repair Attempts)
  3. 双方都了解依恋风格 + 触发点
  4. 共同价值观对齐 (婚姻 / 孩子 / 居住地 / 财务 / 家庭)
  5. 各自有独立兴趣 / 朋友圈 / 工作 (不互相吞噬)

反模式 (8 个常见错):

  1. 蔑视累积 → 离婚预警 (90%+)
  2. 把所有需求压伴侣 → 关系窒息
  3. 学 PUA 套路 → 短期可能成功, 长期翻车
  4. 重大危机自助 → 错过黄金窗口
  5. 把依恋风格当标签 → 对自己 / 伴侣盖棺定论
  6. AI 伴侣替代真实关系 → 长期孤独加剧
  7. 不复盘 → 重复同样错误
  8. 信 MV / PU 评分 (Ayawawa) → 商品化人性

智识谱系

主要流派

流派代表立场
学术派Gottman / Sue Johnson / Esther Perel / Levine循证心理学 + 依恋理论 + 长期关系
健康约会指南Mark Manson / Logan Ury / Matthew Hussey自我成长 + 诚实沟通 + 行为科学
中文心理学普及武志红 + 简单心理 / 壹心理原生家庭 + 依恋 (中文圈)
⚠️ PUA / 情感商业化 (反面)浪迹 (法院判违法) / Ayawawa (央视封禁)操控 / 评分 / 反伦理
现代女性主义学术 + 大众对等沟通 / 反操控

关键分歧

  • 学术循证 vs 经验套路 — 决定方法论可靠性
  • 健康成长 vs 操控技巧 — 决定伦理底线
  • 中文圈 vs 西方学术圈 — 决定理论严谨度

Sub-skills (女娲蒸馏的 top figures)

FigureSub-skill 路径何时调用
John Gottman (Gottman Institute)sub-skills/john-gottman/SKILL.md当问题涉及 Four Horsemen / 5:1 Magic Ratio / Bid for Connection / Repair Attempts / 关系健康度评估时
Sue Johnson (EFT)sub-skills/sue-johnson-eft/SKILL.md当问题涉及依恋焦虑 / 恶性循环 / Demon Dialogues / Raw Spots / Hold Me Tight 关系修复时
Esther Perelsub-skills/esther-perel/SKILL.md当问题涉及长期关系激情消退 / Modern Burden / 出轨议题 / 性拒绝 / 跨文化亲密关系时

诚实边界

  1. 本 skill 不能替代心理治疗 / 心理咨询. 严重关系问题 / 心理创伤 / 抑郁焦虑 → 找有执照的心理咨询师 / 精神科医生.

  2. 学术派一手最可靠 (Gottman / Sue Johnson / Esther Perel / Levine).

  3. PUA / Ayawawa 等流派是反面教材 — 法院判违法 + 学术批评 + 媒体封禁. 本 skill 不教.

  4. 类目差异: 单身约会 / 关系建立 / 关系修复 / 长期维护 / 危机处理 是 5 个不同问题, 方法论不同.

  5. 文化差异: 西方学术派需文化适配到中文圈 (集体主义 / 家庭压力 / 含蓄文化).

  6. 重大危机紧急资源:

    • 暴力: 110 (中) / 911 (美) / 12338 (中国妇联)
    • 自杀: 北京 010-82951332 / 美国 988
    • 心理咨询: 简单心理 / 壹心理 (中) / Psychology Today (美)
  7. AI 伴侣短期可缓解孤独, 长期可能阻碍真实关系. 学界仍在研究.

  8. 依恋风格不是宿命标签. 风格可变, 跟不同人也不同, 不要锁死.


Time-decay Registry

This skill's modules decay at different speeds. Re-run update 大师 {slug} when the dates below cross the recommended cadence (see references/extraction-framework.md § 八).

Modulelast_updateddecay_riskRecommended refresh cadence
Mental modelslast_updated: 2026-05-03decay_risk: low1-2 years
Standard playbooklast_updated: 2026-05-03decay_risk: low6-12 months
Tool stacklast_updated: 2026-05-03decay_risk: high3-6 months
Workflows / pipelinelast_updated: 2026-05-03decay_risk: high3-6 months
Expression DNAlast_updated: 2026-05-03decay_risk: low6-12 months
Sources (Track 5)last_updated: 2026-05-03decay_risk: medium6 months
Glossary / standards / regulationslast_updated: 2026-05-03decay_risk: medium6 months (regulations may force sooner)
Intellectual genealogylast_updated: 2026-05-03decay_risk: low1-2 years
Honest boundarieslast_updated: 2026-05-03decay_risk: lowre-assess each refresh

last_updated values reflect the synthesis date. Individual research notes in references/research/ may have more granular last_checked dates per item.

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概要と使いどころ

科研方法与论文发表 (Academic Research and Publishing) Master OS — automated mastery of Academic Research and Publishing: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on Academic Research and Publishing problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「科研方法」「论文发表」「学术写作」「论文写作」「科研写作」

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swaylq/master-skill1492026年9月6日 更新

广告外包公司绩效管理 (广告外包公司绩效管理 (Ad Agency / Marketing-Outsourcing Firm Performance Management) — 广告/营销外包公司(乙方 agency:创意热店/4A/本土广告公司/传媒公司/数字营销代理/MCN/设计工作室/内容外包)的『怎么做绩效管理』职业认知操作系统,面向老板/合伙人、运营总监(COO)、HR/HRBP、项目总监、team lead、以及想搭绩效体系的从业者。覆盖: (a) 第一性张力 — 绩效管理的核心世界观分歧: **创意/知识工作『不可量化』 vs 『必须可考核』(创意难归因、难标准化,硬套 KPI 杀创意;但不考核养懒人——这是本行绩效的元矛盾) ⇄ 结果导向(KPI/业绩/回款) vs 过程导向(OKR/能力/成长) ⇄ 个人绩效 vs 团队协作(广告是集体产物,创意-AE-媒介-设计协作,难拆到个人) ⇄ 强激励(提成制:多劳多得但抢单/短视/不协作/吃老客户) vs 稳定(固定+奖金:公平但大锅饭) ⇄ 规模/流水 vs 利润/人效(低价接单冲规模 vs 保毛利)**; (b) 绩效体系设计 — KPI(关键指标法)/OKR(目标与关键成果)/BSC(平衡计分卡)/360 环评/MBO(目标管理)/KSF(关键成功因子)/积分制/计件提成;考核周期(月/季/年+项目制);绩效面谈、绩效改进 PIP、强制分布(271/活力曲线)争议、绩效结果应用(调薪/晋升/淘汰/奖金); (c) 分岗位绩效(本行难点,各岗量化差异极大) — 创意(文案/美术/创意总监:作品质量、获奖、比稿命中率——最难量化)、AE/客户执行(客户满意度、续约、回款、增购、客诉)、媒介/投放(可量化:ROI/ROAS/CPM/转化——最易量化)、策略/策划(方案通过率、洞察)、设计(产能/返稿率/品质)、项目管理(交付准时率、利润率)、销售/BD(新签、回款、毛利); (d) 项目与客户维度绩效(agency 特有,专业服务公司逻辑) — 项目利润率(收入-人力成本-外部成本)、工时制与人效(billability 可计费工时率/utilization 利用率/realization 实现率,借鉴咨询律所)、人均产值/人均毛利、客户续约率与 LTV、客户集中度风险、比稿投入产出、改稿次数失控; (e) 激励与分配机制 — 提成制(按签单/毛利/回款抽成)、项目奖金分成(如何在创意-AE-媒介间分)、年终奖包、合伙人制/事业合伙人/工作室 studio 制/阿米巴、股权期权、创意人才的非物质激励(署名/获奖/成长); (f) 人效、成本与文化 — 人效比(人力成本占收入比,业内估计通常 40-55%,非普适)、毛利率、加班/血汗工厂文化批判(乙方 996/改稿到凌晨)、人才流失率与保留、招聘与培养、组织架构(客户组 vs 职能组 vs 项目制矩阵); (g) 外包/乙方特有张力对绩效的侵蚀 — 甲乙方权力不对等(甲方压价、无限改稿、比稿白嫖创意、账期长垫款重回款难)、低价内卷与红海、项目制不确定性(旺淡季、大客户依赖)、创意工时不可控如何计入绩效、外包 vs 自建团队的成本对比; (h) 争议/批判 — KPI 量化派 vs 创意不可考核派、提成制养蛊 vs 团队协作、强制分布/末位淘汰是否适合小 agency、工时制(billable hours)被咨询律所验证但绑架员工健康、『向甲方看齐做 OKR』水土不服、绩效主义扼杀创意(索尼绩效主义之殇式批判)、乙方绩效本质是『用考核对冲甲方不确定性』的转嫁; (i) 流派/思想谱系 — 专业服务公司管理派(David Maister《Managing the Professional Service Firm》PSF 圣经:leverage 杠杆/utilization 利用率/billing;借鉴咨询律所会计所) vs agency 专家经营派(David C. Baker《The Business of Expertise》+2Bobs podcast、Blair Enns《Win Without Pitching》《Pricing Creativity》定位与定价) vs OKR/目标管理派(John Doerr《Measure What Matters》、Google/Intel OKR、字节/飞书 OKR 本土化) vs 中式绩效工具派(KSF 薪酬全绩效/积分制/阿米巴/华为绩效体系被广告公司借用) vs 本土 4A/广告公司实战派(省广/蓝色光标/华扬联众/利欧 等上市广告公司管理 + 创意热店工作室制)。不含: 广告投放/信息流/SEM 的技术操作本身、甲方市场部/品牌方内部绩效、通用 HR 招聘薪酬全流程(仅取与绩效相关部分)、纯财务会计做账、MCN 达人孵化运营细节。) Master OS — automated mastery of 广告外包公司绩效管理 (Ad Agency / Marketing-Outsourcing Firm Performance Management) — 广告/营销外包公司(乙方 agency:创意热店/4A/本土广告公司/传媒公司/数字营销代理/MCN/设计工作室/内容外包)的『怎么做绩效管理』职业认知操作系统,面向老板/合伙人、运营总监(COO)、HR/HRBP、项目总监、team lead、以及想搭绩效体系的从业者。覆盖: (a) 第一性张力 — 绩效管理的核心世界观分歧: **创意/知识工作『不可量化』 vs 『必须可考核』(创意难归因、难标准化,硬套 KPI 杀创意;但不考核养懒人——这是本行绩效的元矛盾) ⇄ 结果导向(KPI/业绩/回款) vs 过程导向(OKR/能力/成长) ⇄ 个人绩效 vs 团队协作(广告是集体产物,创意-AE-媒介-设计协作,难拆到个人) ⇄ 强激励(提成制:多劳多得但抢单/短视/不协作/吃老客户) vs 稳定(固定+奖金:公平但大锅饭) ⇄ 规模/流水 vs 利润/人效(低价接单冲规模 vs 保毛利)**; (b) 绩效体系设计 — KPI(关键指标法)/OKR(目标与关键成果)/BSC(平衡计分卡)/360 环评/MBO(目标管理)/KSF(关键成功因子)/积分制/计件提成;考核周期(月/季/年+项目制);绩效面谈、绩效改进 PIP、强制分布(271/活力曲线)争议、绩效结果应用(调薪/晋升/淘汰/奖金); (c) 分岗位绩效(本行难点,各岗量化差异极大) — 创意(文案/美术/创意总监:作品质量、获奖、比稿命中率——最难量化)、AE/客户执行(客户满意度、续约、回款、增购、客诉)、媒介/投放(可量化:ROI/ROAS/CPM/转化——最易量化)、策略/策划(方案通过率、洞察)、设计(产能/返稿率/品质)、项目管理(交付准时率、利润率)、销售/BD(新签、回款、毛利); (d) 项目与客户维度绩效(agency 特有,专业服务公司逻辑) — 项目利润率(收入-人力成本-外部成本)、工时制与人效(billability 可计费工时率/utilization 利用率/realization 实现率,借鉴咨询律所)、人均产值/人均毛利、客户续约率与 LTV、客户集中度风险、比稿投入产出、改稿次数失控; (e) 激励与分配机制 — 提成制(按签单/毛利/回款抽成)、项目奖金分成(如何在创意-AE-媒介间分)、年终奖包、合伙人制/事业合伙人/工作室 studio 制/阿米巴、股权期权、创意人才的非物质激励(署名/获奖/成长); (f) 人效、成本与文化 — 人效比(人力成本占收入比,业内估计通常 40-55%,非普适)、毛利率、加班/血汗工厂文化批判(乙方 996/改稿到凌晨)、人才流失率与保留、招聘与培养、组织架构(客户组 vs 职能组 vs 项目制矩阵); (g) 外包/乙方特有张力对绩效的侵蚀 — 甲乙方权力不对等(甲方压价、无限改稿、比稿白嫖创意、账期长垫款重回款难)、低价内卷与红海、项目制不确定性(旺淡季、大客户依赖)、创意工时不可控如何计入绩效、外包 vs 自建团队的成本对比; (h) 争议/批判 — KPI 量化派 vs 创意不可考核派、提成制养蛊 vs 团队协作、强制分布/末位淘汰是否适合小 agency、工时制(billable hours)被咨询律所验证但绑架员工健康、『向甲方看齐做 OKR』水土不服、绩效主义扼杀创意(索尼绩效主义之殇式批判)、乙方绩效本质是『用考核对冲甲方不确定性』的转嫁; (i) 流派/思想谱系 — 专业服务公司管理派(David Maister《Managing the Professional Service Firm》PSF 圣经:leverage 杠杆/utilization 利用率/billing;借鉴咨询律所会计所) vs agency 专家经营派(David C. Baker《The Business of Expertise》+2Bobs podcast、Blair Enns《Win Without Pitching》《Pricing Creativity》定位与定价) vs OKR/目标管理派(John Doerr《Measure What Matters》、Google/Intel OKR、字节/飞书 OKR 本土化) vs 中式绩效工具派(KSF 薪酬全绩效/积分制/阿米巴/华为绩效体系被广告公司借用) vs 本土 4A/广告公司实战派(省广/蓝色光标/华扬联众/利欧 等上市广告公司管理 +

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AI自适应学习 (AI Adaptive Learning) Master OS — automated mastery of AI Adaptive Learning: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on AI Adaptive Learning problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「自适应学习」「智能诊断」「自适应题库」「学习路径规划」「知识追踪」

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AI 产品经理 (LLM 应用 / 生成式 AI / Agent 产品 / Copilot 嵌入 — 跨模型评估 / 工作流设计 / 产品-工程协同) (AI Product Manager — LLM application / generative AI / agent product 的产品经理实战) Master OS — automated mastery of AI Product Manager — LLM application / generative AI / agent product 的产品经理实战: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on AI Product Manager — LLM application / generative AI / agent product 的产品经理实战 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「AI 产品经理」「AI PM」「LLM 产品」「Generative AI product」「RAG 产品」

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AI 短剧 (AI 微短剧) (AI 短剧 (AI 微短剧) (从业者视角) — 用 AIGC 工具(AI 视频生成 / AI 脚本 / AI 生图 / AI 配音 / 对口型 / 角色一致性)制作竖屏微短剧并变现的新兴行业。覆盖: (a) 创作工作流 — 选题→剧本/分镜→AI 生图→图生视频(首尾帧/运镜/参考)→配音/对口型→剪辑/调色→成片,其中角色/场景一致性是第一性难题; (b) 工具栈 — 视频生成(可灵 Kling / 即梦 Seedance / 海螺 Hailuo / Vidu / Runway Gen / OpenAI Sora / Pika / Luma / Pixverse)、脚本(LLM)、生图(Midjourney/SD/即梦)、配音(TTS)、对口型、剪辑(剪映/CapCut); (c) 商业/变现 — 国内付费投流(IAP + ROI + 平台分账, 抖音/快手/红果/微信小程序短剧)与海外订阅(ReelShort/DramaBox/ShortMax/GoodShort)两套打法、品牌定制、成本结构; (d) 合规 — 中国《人工智能生成合成内容标识办法》(2025-09 强制 AI 标识)、广电微短剧备案与分类分层审核、版权与肖像权。主战场 = 抖音/快手/视频号/B站 + 海外短剧 App。学派分歧: 纯 AI vs AI+实拍混合、国内投流 vs 海外订阅、视频工具派之争、「AI 短剧是真需求还是伪风口」。不含: 传统实拍短剧制作、通用影视编剧(已有 scriptwriting skill)、短视频信息流投放(已有 short-video-ads skill)、纯 AI 视频底层技术研发。) Master OS — automated mastery of AI 短剧 (AI 微短剧) (从业者视角) — 用 AIGC 工具(AI 视频生成 / AI 脚本 / AI 生图 / AI 配音 / 对口型 / 角色一致性)制作竖屏微短剧并变现的新兴行业。覆盖: (a) 创作工作流 — 选题→剧本/分镜→AI 生图→图生视频(首尾帧/运镜/参考)→配音/对口型→剪辑/调色→成片,其中角色/场景一致性是第一性难题; (b) 工具栈 — 视频生成(可灵 Kling / 即梦 Seedance / 海螺 Hailuo / Vidu / Runway Gen / OpenAI Sora / Pika / Luma / Pixverse)、脚本(LLM)、生图(Midjourney/SD/即梦)、配音(TTS)、对口型、剪辑(剪映/CapCut); (c) 商业/变现 — 国内付费投流(IAP + ROI + 平台分账, 抖音/快手/红果/微信小程序短剧)与海外订阅(ReelShort/DramaBox/ShortMax/GoodShort)两套打法、品牌定制、成本结构; (d) 合规 — 中国《人工智能生成合成内容标识办法》(2025-09 强制 AI 标识)、广电微短剧备案与分类分层审核、版权与肖像权。主战场 = 抖音/快手/视频号/B站 + 海外短剧 App。学派分歧: 纯 AI vs AI+实拍混合、国内投流 vs 海外订阅、视频工具派之争、「AI 短剧是真需求还是伪风口」。不含: 传统实拍短剧制作、通用影视编剧(已有 scriptwriting skill)、短视频信息流投放(已有 short-video-ads skill)、纯 AI 视频底层技术研发。: top builders' mental models, tool stack, current workflows, jargon, and where to keep up. Trigger this skill when the user works on AI 短剧 (AI 微短剧) (从业者视角) — 用 AIGC 工具(AI 视频生成 / AI 脚本 / AI 生图 / AI 配音 / 对口型 / 角色一致性)制作竖屏微短剧并变现的新兴行业。覆盖: (a) 创作工作流 — 选题→剧本/分镜→AI 生图→图生视频(首尾帧/运镜/参考)→配音/对口型→剪辑/调色→成片,其中角色/场景一致性是第一性难题; (b) 工具栈 — 视频生成(可灵 Kling / 即梦 Seedance / 海螺 Hailuo / Vidu / Runway Gen / OpenAI Sora / Pika / Luma / Pixverse)、脚本(LLM)、生图(Midjourney/SD/即梦)、配音(TTS)、对口型、剪辑(剪映/CapCut); (c) 商业/变现 — 国内付费投流(IAP + ROI + 平台分账, 抖音/快手/红果/微信小程序短剧)与海外订阅(ReelShort/DramaBox/ShortMax/GoodShort)两套打法、品牌定制、成本结构; (d) 合规 — 中国《人工智能生成合成内容标识办法》(2025-09 强制 AI 标识)、广电微短剧备案与分类分层审核、版权与肖像权。主战场 = 抖音/快手/视频号/B站 + 海外短剧 App。学派分歧: 纯 AI vs AI+实拍混合、国内投流 vs 海外订阅、视频工具派之争、「AI 短剧是真需求还是伪风口」。不含: 传统实拍短剧制作、通用影视编剧(已有 scriptwriting skill)、短视频信息流投放(已有 short-video-ads skill)、纯 AI 视频底层技术研发。 problems and wants industry-grade thinking, tool selection, or workflow guidance. 触发词:「ai 短剧」「ai 微短剧」「ai short drama」「ai 短剧制作」「ai 短剧工作流」

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AIGC 创作工作流 (AIGC 创作工作流 / AIGC Creative Workflow — 以「生成式 AI 视觉创作(图像 + 视频)的工程化创作流水线」为对象的认知操作系统:从「需求/概念(要做什么画面/镜头/风格)→ 模型与工具选型(Midjourney / Stable Diffusion·SDXL·Flux / ComfyUI / 可灵 Kling / 即梦 Jimeng / Runway / Vidu / Sora)→ Prompt 与参数设计(提示词工程、风格描述、负向、种子、CFG/步数/采样器、参考图)→ 可控生成(ControlNet / LoRA / IPAdapter / inpainting / 图生图 / 局部重绘 / 区域控制)→ 批量出图与筛选 → 精修与合成(放大/超分、修手修脸、PS/AE 后期、抠图合成)→ 图生视频/文生视频(首尾帧、运镜、时长、一致性、对口型)→ 商业交付与迭代复现(参数留存、工作流文件复用、版权与可商用判断)」的完整创作-工程-交付决策链。覆盖 (a) 第一性张力 — **可控性/工程化复现(ControlNet/LoRA/ComfyUI 节点工作流/固定种子与参数/可复现可迭代)⇄ 随机性/抽卡玄学(出图随机、prompt 玄学、抽卡刷图、靠运气)**;**审美/创意/艺术指导主导(人的审美判断、概念设计、构图、镜头语言、艺术总监能力——'模型是地板,审美是天花板')⇄ 工具/模型/参数主导(堆模型能力、堆参数、堆 LoRA、以为换个大模型就行)**;**开源生态/本地可控(Stable Diffusion / ComfyUI / Flux / civitai / liblib 本地部署可定制可控可商用、显卡门槛)⇄ 闭源商业/易用黑盒(Midjourney / 可灵 / 即梦 / Runway 开箱即用但不可精控、按量付费、黑盒)**;**图像生成(T2I/I2I:Midjourney / SDXL / Flux)⇄ 视频生成(T2V/I2V:可灵 / Runway Gen-3 / Vidu / 即梦 / Sora,2024-2025 前沿从图迁移到视频)**;**生产力/商业量产(替代或增强传统设计/插画/电商/广告/影视分镜流程、降本提效、批量)⇄ 纯艺术创作/作者表达(个人风格、实验性、作品集)**;**效率/批量(一次出几十张筛选、商单走量、自动化 pipeline)⇄ 质量/精控(单张精修、商业可用级细节、修手修脸修穿帮)**。(b) 核心工作流 / pipeline(最标准、最易蒸高质量 + CLI 化)— 单图创作链:概念/参考收集(moodboard/风格定位/竞品)→ 模型工具选型(按可控性/风格/成本/可商用判断 MJ vs SD/Flux vs 国产)→ Prompt 与参数设计(主体/风格/光影/镜头/负向词/CFG/采样器/分辨率/种子)→ 首轮出图与方向筛选 → 可控迭代(ControlNet 控构图/姿态/线稿、LoRA 控风格/角色一致性、图生图重绘、inpainting 局部修)→ 放大超分与精修(高清放大/修手修脸/后期调色合成)→ 交付与参数留存(工作流文件/种子/参数复现)。视频创作链:分镜/脚本→首帧出图(图像链产出关键帧)→图生视频(运镜/时长/首尾帧/动态强度)→多镜头一致性(角色/场景/风格统一)→对口型/配音/配乐→剪辑合成→交付。ComfyUI 工程链:节点工作流搭建(加载器/采样/ControlNet/放大/面部修复节点)→ 参数化与复用→批量队列→工作流分享(civitai/openart workflow json)。(c) 工具栈 — 闭源图像(Midjourney v6/v7、DALL·E 3、Adobe Firefly、Ideogram、Recraft)、开源图像与底座(Stable Diffusion 1.5/SDXL/SD3、Flux.1 dev/schnell(Black Forest Labs)、ComfyUI(节点式)、Automatic1111/Forge WebUI、Fooocus)、可控生成插件(ControlNet、LoRA、IPAdapter、AnimateDiff、inpainting/outpainting、ReActor 换脸、面部修复 CodeFormer/GFPGAN、放大 ESRGAN/SUPIR/Topaz)、模型/资源社区(Hugging Face、Civitai、liblib 哩布、吐司 Tusi、openart)、视频生成(可灵 Kling、即梦 Dreamina/Jimeng、Runway Gen-3/Gen-4、Luma Dream Machine、Pika、Vidu、海螺 Hailuo、Sora、Wan 通义万相、MiniMax)、辅助(Magnific 放大、Krea、Photoshop/After Effects 后期、ChatGPT/Claude 写 prompt、reverse prompt 反推)。(d) 知识正典 — AIGC 创作 canon 横跨论文/工程/社区教程:奠基论文(DDPM、Latent Diffusion/Stable Diffusion(Rombach et al)、DiT、ControlNet(Zhang et al)、LoRA、DreamBooth、Textual Inversion、SDEdit、IP-Adapter、视频扩散 SVD/Sora 技术报告)、官方文档与模型卡(Stability AI、Black Forest Labs Flux、ComfyUI 文档、Midjourney docs、可灵/即梦官方教程、Hugging Face diffusers)、社区教程与工作流(ComfyUI 官方示例、civitai 文章、B站/YouTube 创作者长教程、openart workflow)、prompt 工程资源(Midjourney 风格库、提示词指南)。(e) figures/流派 — 模型/工具创造者(Midjourney David Holz、Stability AI Emad/Robin Rombach、Black Forest Labs(Flux,原 SD 团队)、ComfyUI comfyanonymous、ControlNet 张吕敏 Lvmin Zhang、AUTOMATIC1111、可灵/即梦/快手字节团队)、创作者 KOL 与教育者(Midjourney/SD 头部创作者、ComfyUI 工作流大神、AI 视频创作者、国内 B站/抖音 AIGC 教程作者、独立 AI 艺术家)、行业分析与评测(AI 工具评测、生成式 AI 创作生态观察者)。流派分歧:开源可控派(SD/ComfyUI/Flux 本地精控)vs 闭源易用派(MJ/可灵开箱即用)、工程化派(节点工作流/可复现/参数化)vs 玄学抽卡派(prompt 玄学/堆词/抽卡)、审美主导派('模型是地板审美是天花板')vs 工具主导派(堆模型堆参数)、图像派 vs 视频派、艺术创作派 vs 商业生产力派、国产工具派(可灵/即梦/liblib)vs 海外工具派(MJ/Flux/Runway)。(f) 行业话术/黑话 — 出图 / 抽卡 / 刷图 / 炼丹(训练 LoRA)/ 喂图 / 垫图(参考图/图生图)/ 控图 / 锁种子 seed / CFG / 采样器 sampler / 步数 steps / 重绘幅度 denoise / 提示词 prompt / 咒语 / 负向 negative / 权重 / tag / 大模型 checkpoint / 底模 / LoRA / ControlNet / 控线稿/openpose/depth / IPAdapter / inpainting 局部重绘 / outpainting 扩图 / 高清放大 / 超分 / 修手 / 崩手 / AI 味 / 风格 / 角色一致性 / 工作流 workflow / 节点 / 跑图 / 队列 / 文生图 T2I / 图生图 I2I / 文生视频 T2V / 图生视频 I2V / 首帧/尾帧 / 运镜 / 动态强度 / 时长 / 对口型 / 一致性 / 可商用 / 训练集 / 过拟合 / 翻车 / 穿帮。(g) 争议/批判 — 「版权与训练数据」(模型训练用未授权作品、生成图版权归属、可商用风险、洗图/伪原创)、「AI 替代创作者就业」(替代画师/插画师/设计师/摄影、行业冲击与转型)、「AI 味与审美趋同」(生成图同质化、套模板、缺乏原创审美)、「玄学 prompt 神话与割韭菜」('咒语'神秘化、'7天 AIGC 变现/月入过万'付费课割韭菜、抽卡当能力)、「工具快速迭代与淘汰焦虑」(模型月月换、工作流频繁失效、追新疲劳)、「开源 vs 闭源之争」(可控可商用 vs 易用黑盒)、「质量天花板」(修手修脸穿帮、长视频一致性、可控性仍有限)。(h) 大量隐性创作手艺 + 审美 + 工程 + 沟通软技能(prompt 的描述功底与审美词汇、参数与采样的手感、ControlNet/LoRA 的组合控制经验、节点工作流的搭建与调试、批量筛选的审美眼力、修图合成的后期功底、镜头语言与运镜设计、角色/风格一致性的控制、商业需求的翻译与交付、版权与可商用的判断)是高 tacit、靠大量实操跑图 + 审美积累 + 工程调试经验的核心。水分极高(大量'咒语速成/一键变现/AI 绘画割韭菜'营销

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