2d-games
無料2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
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Database design principles and decision-making. Schema design, indexing strategy, ORM selection, serverless databases.
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
Learn to THINK, not copy SQL patterns.
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| File | Description | When to Read |
|---|---|---|
database-selection.md | PostgreSQL vs Neon vs Turso vs SQLite | Choosing database |
orm-selection.md | Drizzle vs Prisma vs Kysely | Choosing ORM |
schema-design.md | Normalization, PKs, relationships | Designing schema |
indexing.md | Index types, composite indexes | Performance tuning |
optimization.md | N+1, EXPLAIN ANALYZE | Query optimization |
migrations.md | Safe migrations, serverless DBs | Schema changes |
Before designing schema:
❌ Default to PostgreSQL for simple apps (SQLite may suffice) ❌ Skip indexing ❌ Use SELECT * in production ❌ Store JSON when structured data is better ❌ Ignore N+1 queries
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概要と使いどころ
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3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
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Main application building orchestrator. Creates full-stack applications from natural language requests. Determines project type, selects tech stack, coordinates agents.
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Architectural decision-making framework. Requirements analysis, trade-off evaluation, ADR documentation. Use when making architecture decisions or analyzing system design.
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Bash/Linux terminal patterns. Critical commands, piping, error handling, scripting. Use when working on macOS or Linux systems.
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