アイデアの具体化、実装、不具合調査など、今の状況に合う関連スキルと使う順番を案内し、仕様作成や作業の引き継ぎを含めて開発の進め方を選ぶためのスキル。
- アイデアから実装までの進め方選び
- 難しい不具合調査の入口を探したいとき
- 複数セッションの仕様と作業計画
少ない利用ルールで多くの処理を扱えるモジュール設計を支援し、共通の用語と原則を使って、インターフェースや処理の差し替え位置、テストのしやすさを検討するスキル。
用于设计深模块的共享词汇。适用于用户想设计或改进模块接口、寻找深化机会、决定 seam 放在哪里、让代码更容易测试或更适合 AI 导航,或其他技能需要深模块词汇时。
少ない利用ルールの背後に多くの処理を収める deep modules の考え方で、コードの設計やリファクタリングを支援します。Interface は型やメソッドだけでなく、呼び出す側が知る必要のある順序、エラー、設定なども含みます。メソッドや引数を減らせるか、複雑さを内部に収められるかを検討します。
モジュールの使い方が複雑になっているときや、変更が呼び出し元の各所に広がるときに向いています。コードをその場で編集せずに振る舞いを変えられる位置を Seam と呼び、その位置と差し替える実装を分けて考えます。共通の用語を使い、テストしやすさやAIによるコードのたどりやすさを検討する場面にも使えます。
Interface を簡単にする案を考えて」Seam をどこに置くべきか検討して」Interface を使える設計にして」外部への依存は内部で生成せず受け取り、結果を返す設計などの原則を用います。差し替える具体的な対象がない段階では Seam を増やさず、実装の行数だけでモジュールの価値を判断しません。
この紹介文は、公開されている SKILL.md をもとに AI(OpenAI Codex)が作成しました。正確な仕様は下の原文を確認してください。
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
设计 deep modules:把大量行为放在小 interface 之后,把 interface 放在清晰 seam 上,并通过该 interface 测试。凡是在设计或重构代码时,都使用这套语言和原则。目标是给 callers 带来 leverage,给 maintainers 带来 locality,并让每个人都更容易测试。
准确使用这些术语,不要替换成 "component"、"service"、"API" 或 "boundary"。一致语言就是重点。
Module - 任何拥有 interface 和 implementation 的东西。它故意不限定尺度:function、class、package,或跨层 slice 都可以。Avoid: unit, component, service.
Interface - caller 为了正确使用 module 必须知道的一切:type signature,以及 invariants、ordering constraints、error modes、required configuration 和 performance characteristics。Avoid: API, signature(太窄,只指 type-level surface)。
Implementation - module 内部的代码体。它不同于 Adapter:一个东西可以是小 adapter 但有大 implementation(Postgres repo),也可以是大 adapter 但 implementation 很小(in-memory fake)。讨论 seam 时说 adapter;其他时候说 implementation。
Depth - interface 上的 leverage:caller(或 test)每学习一单位 interface,就能触达多少行为。大量行为藏在小 interface 后面时,module 是 deep;interface 几乎和 implementation 一样复杂时,module 是 shallow。
Seam(Michael Feathers)- 你可以在不编辑当前位置的情况下改变行为的地方;也就是 module 的 interface 所在的 location。seam 放在哪里是独立设计决策,不同于 seam 后面放什么。Avoid: boundary(它和 DDD bounded context 过载)。
Adapter - 在 seam 上满足某个 interface 的具体东西。描述的是 role(填哪个槽位),不是 substance(内部是什么)。
Leverage - callers 从 depth 获得的收益:每学习一单位 interface,就得到更多能力。一个 implementation 会在 N 个 call sites 和 M 个 tests 中回本。
Locality - maintainers 从 depth 获得的收益:change、bugs、knowledge 和 verification 集中在一个地方,而不是散到 callers 里。修一次,到处都修好。
Deep module = small interface + lots of implementation:
+------------------+
| Small Interface | -> few methods, simple params
+------------------+
| |
| Deep | -> complex logic hidden
| Implementation |
| |
+------------------+
Shallow module = large interface + little implementation(避免):
+-------------------------------+
| Large Interface | -> many methods, complex params
+-------------------------------+
| Thin Implementation | -> mostly pass-through
+-------------------------------+
设计 interface 时问:
好的 interfaces 让测试自然发生:
Accept dependencies, don't create them.
// Testable
function processOrder(order, paymentGateway) {}
// Hard to test
function processOrder(order) {
const gateway = new StripeGateway();
}
Return results, don't produce side effects.
// Testable
function calculateDiscount(cart): Discount {}
// Hard to test
function applyDiscount(cart): void {
cart.total -= discount;
}
Small surface area. 更少 methods = 需要更少 tests。更少 params = 更简单的 test setup。
interface keyword 或 class public methods:太窄;这里的 interface 包括 caller 必须知道的所有事实。まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
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