本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

grounded-research-benchmark

Perform triangulated cognitive research combining SQLite memory, GitHub 10k+ stars patterns, and ToT DAG benchmarking before critical architectural decisions. Automatically triggers subagent research escalation when confidence is low (<0.70). Keywords: research, benchmark, github, memory, triangulation, grounding, best-practices, escalation

インストール方法を見る

含まれるファイル(1)

  • SKILL.md4.3 KB

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

Grounded Research & Cognitive Benchmark Skill

1. Overview & Philosophy

Khi đối mặt với một bài toán kiến trúc mới, công nghệ lạ, hoặc khi độ tin cậy thấp, Agent KHÔNG ĐƯỢC PHÉP ĐOÁN MÒ (Zero Guesswork / Zero Hallucination). Skill này quy chuẩn hóa quy trình Cognitive Triangulation: $$\text{Kiến Trúc Tối Ưu} = \mathcal{F}(\text{Kinh Nghiệm Nội Bộ SQLite},\ \text{Mẫu Chuẩn GitHub 10k+},\ \text{Ràng Buộc Thực Tế Của Dự Án})$$


2. Trigger Conditions

Kích hoạt skill này khi:

  1. Thiết kế hoặc thay đổi kiến trúc quan trọng (Database schema, State Machine, Caching, IPC, Subagents).
  2. Tác vụ có độ bất định cao (Confidence Score < 0.70).
  3. Đã thử sửa lỗi 2 lần liên tiếp (failureStreak >= 2) nhưng test vẫn thất bại.
  4. Tích hợp thư viện mới chưa có trong codebase hiện tại.

3. Mandatory 5-Phase Execution Protocol

Phase 1: Internal Memory Recall (Đọc SQLite không tràn context)

  1. Gọi kilo_memory_report hoặc đọc các gợi ý tại Gate 1 để lấy danh sách:
    • Các memory_facts đang có hiệu lực.
    • Các bài học kinh nghiệm (learning_reflections) của các session trước.
  2. Trích xuất các cạm bẫy đã được ghi nhận (wrongPathsEncountered) để không lặp lại.

Phase 2: External Grounding & Low-Confidence Escalation

  1. Đánh giá sơ bộ độ tin cậy (Confidence Evaluation):
    • Nếu chưa nắm rõ thư viện / API, BẮT BUỘC kích hoạt Research Subagent (invoke_subagent với role research).
    • Subagent tra cứu GitHub (Repo 10k+ stars), tài liệu llms.txt, và AST Signatures trong sandbox riêng.
    • Trả về bản tóm tắt tinh hoa (< 500 tokens) cho Agent chính, tránh làm nổ context window.

Phase 3: Cognitive Triangulation & Atomic Persistence (Gate 2)

  1. Gọi kilo_triangulate_research với:
    • internalMemoryLearned: Bài học cũ từ SQLite.
    • externalGroundingPatterns: Mẫu thiết kế chuẩn từ GitHub.
    • dagOptions: So sánh cụ thể ít nhất 2-3 phương án:
      • Option A: Cách cũ trong DB (hoặc giữ nguyên hiện trạng).
      • Option B: Porting nguyên mẫu từ GitHub.
      • Option C: Tích hợp tinh hoa (Triangulated Synthesis) tối ưu cho dự án.
    • chosenOption: Phương án được chọn kèm lý do.
    • confidenceScore: Điểm tin cậy [0.0 - 1.0]. Nếu < 0.70, tool tự động kích hoạt cờ cảnh báo Research Escalation.
  2. Gọi kilo_grill_plan để phản biện rủi ro Adversarial Red-Team (Inversion, Simplification, Blast Radius).
  3. Gọi kilo_benchmark_solution để so khớp với chuẩn công nghiệp.

Phase 4: Grounded Surgical Implementation (Gate 4)

  1. Áp dụng problem-solving/defense-in-depth (Validation ở 3 tầng: Input, Logic, State/Persistence).
  2. Giữ nguyên tắc engineering/clean-code (Không wrapper rác, không log debug thừa thãi).
  3. Kiểm chứng thực nghiệm bằng test suite và Playwright E2E.

Phase 5: Self-Evolution & Skill Synthesis (Gate 5)

  1. Gọi kilo_record_reflection để lưu bài học thành công và cạm bẫy đã tránh vào SQLite.
  2. Gọi kilo_remember_fact để ghim quy tắc kiến trúc mới vào memory_facts.
  3. Nếu phát hiện một giải pháp kiến trúc có giá trị tái sử dụng cao, gọi kilo_synthesize_skill để tự sinh SKILL.md mới.

4. Fallback & Guardrails Matrix

  • Offline / Air-gapped Fallback: Khi không có kết nối internet, chuyển sang tra cứu Local Repomix AST Map + 178 kỹ năng có sẵn trong Kilo-Kit.
  • Loop Circuit Breaker: Nếu cùng một file bị sửa đổi 3 lần liên tiếp mà test vẫn không pass, ngắt mạch và gọi kilo_trace_root_cause 5-Whys.

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

同じリポジトリのスキル

概要と使いどころ

2d-games

無料

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

3d-games

無料

3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

aesthetic

無料

Create aesthetically beautiful interfaces following proven design principles. Use when building UI/UX, analyzing designs from inspiration sites, generating design images with ai-multimodal, implementing visual hierarchy and color theory, adding micro-interactions, or creating design documentation. Includes workflows for capturing and analyzing inspiration screenshots with chrome-devtools and ai-multimodal, iterative design image generation until aesthetic standards are met, and comprehensive design system guidance covering BEAUTIFUL (aesthetic principles), RIGHT (functionality/accessibility), SATISFYING (micro-interactions), and PEAK (storytelling) stages. Integrates with chrome-devtools, ai-multimodal, media-processing, ui-styling, and web-frameworks skills.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

Use when implementing or managing persistent, hierarchical memory systems for AI agents. Covers cross-session state, fact supersession, and self-managed memory tools to enable long-term recall and adaptive agent behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

Use when monitoring, tracing, or debugging agentic workflows in production. Keywords: observability, tracing, OpenTelemetry, Langfuse, latency, token cost, loop detection, telemetry.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

Use when building self-correcting retrieval systems for AI agents. Keywords: RAG, retrieval, Corrective RAG, Self-RAG, query decomposition, reranking, hallucination, grounding.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp272026年9月13日 更新

VoDaiLocz のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する