通用 AI 生图:文生图 / 图生图 / 图像变体。当用户说 AI 生图、AI 画图、文生图、图生图、生成图片、生成配图、图像生成、AI 出图、AI 作图、换图、改图、图像编辑、给我画一张、生成一张图 时使用。支持 OpenAI 兼容 API 与 apimart 异步 API,用户自备 API key。
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一句话主题 → 成品短视频:自动串联 文案→配图/AI视频→配音→字幕→BGM→合成,把 Easel 制作层零件编排成一条'一键出片'流水线。**单条视频、口播/资讯向,画面默认逐句配图 + Ken Burns 缓动,需要动态时才逐段图生视频**。
当用户说 一键生成视频、自动做短视频、主题生成视频、帮我做条视频、口播视频一条龙、自动出片、短视频一键生成 时使用。**有剧情/角色/对白/反转/多集的短剧改用 short-drama(每镜强制图生视频、不用静态图冒充);只写脚本用 video-script;只生成单个片段用 ai-video-gen。**
インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。
输入一个主题,自动产出一条短视频。本 SKILL 是编排层:把已有制作零件串成流水线—— 文案(video-script) → 逐句配图(ai-image-gen)或片段(ai-video-gen) → 配音(tts-voiceover) → 字幕(auto-subtitle) → BGM(ai-music) → 合成(scripts/assemble.py)。 沉淀自 Pixelle-Video / MoneyPrinterTurbo 的自动短视频引擎思路。
成品短视频写入 outputs/主题名/final.mp4;分镜图、配音、字幕和 storyboard 写入 outputs/主题名/assets/。
写脚本分镜:用 video-script 把主题写成口播文案,拆成 N 句(每句一个分镜),每句配一个画面描述。
生成画面(每个分镜一张图/一段片):
pad 到已确认画幅配音:tts-voiceover 把文案合成口播(同时出 SRT)。配了 VOICE_PROVIDER 默认走闭源好嗓子(有情感、像真人),没 key 才退 edge(机械)——想要口播不"生硬"务必配闭源 key。不需要配音才跳过。
字幕:用 TTS 附带的 SRT,或对配音跑 auto-subtitle;也可让 assemble 用各分镜 caption 自动生成。
BGM:ai-music 生成,或用用户提供的音乐。可选。
合成成片:把上面的素材写成 storyboard JSON,调合成器:
python skills/builtin/auto-short-video/scripts/assemble.py assemble \
--storyboard outputs/主题名/assets/storyboard.json \
-o outputs/主题名/final.mp4
storyboard 结构(图/片二选一,narration/bgm/subtitle 可选,缺 duration 时按配音均分):
{
"size": "<已确认尺寸,如1080x1920或1920x1080>",
"image_motion": "ken-burns",
"shots": [
{"image": "outputs/主题名/assets/shot1.png", "duration": 3, "caption": "第一句", "motion": "static"},
{"video": "outputs/主题名/assets/clip2.mp4", "caption": "第二句"}
],
"narration": "outputs/主题名/assets/voice.mp3",
"bgm": "outputs/主题名/assets/bgm.mp3",
"subtitle": "outputs/主题名/assets/voice.srt"
}
image_motion 设整条图片默认运动,单镜 motion 可覆写:照片用 ken-burns,含文字的 slide/图表/界面必须用
static(等比缩放 + 补边,不裁切、不平移)。
合成器自动做:按 image_motion 生成静帧或 Ken Burns、补边到画幅、拼接、配音+BGM 混音(BGM 自动压低)、烧录字幕。
交付:产出 final.mp4,附一句制作说明(用了哪些环节、哪些降级了)。
outputs/主题名/assets/,方便单独替换后重新合成。style.md 取调性/视觉风格贯穿文案与配图 prompt;platforms.md 只用于给出画幅/时长建议,画幅仍须确认;preferences.md 红线过滤。まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。
概要と使いどころ
通用 AI 生图:文生图 / 图生图 / 图像变体。当用户说 AI 生图、AI 画图、文生图、图生图、生成图片、生成配图、图像生成、AI 出图、AI 作图、换图、改图、图像编辑、给我画一张、生成一张图 时使用。支持 OpenAI 兼容 API 与 apimart 异步 API,用户自备 API key。
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AI 音乐 / BGM 生成:给短视频、社媒内容生成原创背景音乐 / 配乐 / 纯音乐。通过可插拔 provider(阿里 DashScope / Suno 类第三方 API)文生音乐,异步提交→轮询→下载,产物可再裁剪/归一化或加到视频。当用户说“AI 音乐”“AI 配乐”“生成 BGM”“背景音乐”“原创音乐”“AI 作曲”“纯音乐”“给视频配乐”“做首曲子”时使用。与 tts-voiceover 的区别:tts-voiceover 生成人声口播/旁白,ai-music 生成背景音乐/配乐(无人声或带演唱)。
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AI 视频生成:文生视频 / 图生视频 / 数字人首帧驱动。通过可插拔 provider(通义万相 Wan / 火山 Seedance / 快手可灵 / OpenAI 兼容)异步生成视频,用户自备 API key。当用户说 AI 视频生成、文生视频、图生视频、AI 生成视频、AI 短视频、让图片动起来、数字人视频、生成一段视频 时使用。与 video-strategy(选型/策略)、video-editing(剪辑处理)、clipify(切片)区别:本 SKILL 是从 0 用 AI 生成新视频。
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outputs/ 目录下的产物管理:按日期/平台/类型归档、打标签、搜索历史内容、生成素材清单。 当用户说"整理素材"、"归档"、"找之前的内容"、"搜索历史"、"素材管理"、 "outputs 整理"、"之前做的"时使用。 与其他 produce 层 SKILL 的区别:produce 层负责生成内容, asset-manager 负责生成后的产物管理(归档、检索、标签)。
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音频降噪:去除录音中的背景噪声、电流声、风噪、嗡嗡声,基于 ffmpeg 滤镜链(afftdn/highpass/lowpass)。 当用户说"降噪""去噪""去杂音""消除背景噪声""电流声""风噪""录音有杂音""音频降噪"时使用。 和 audio-editing 的区别:audio-editing 做剪辑/转码/音量等通用音频操作(内置 denoise 兜底),本 SKILL 专做降噪调参。
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通用音频处理:音频剪辑/裁剪、格式转码(mp3/wav/m4a/aac)、音量归一化、从视频提取音轨、多段拼接、淡入淡出、变速(保音高)。当用户说“剪音频”“裁一段”“转成 mp3”“调音量/响度”“提取音轨/扒音频”“拼接音频”“淡入淡出”“加速/减速音频”“变速不变调”时使用。与 audio-denoise 的区别:audio-denoise 专做降噪,audio-editing 做除降噪外的通用音频操作(也内置 denoise 作为兜底)。
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