本文へ移動
cccskills
無料GitHub で公開

skill-trend-rider

给定一个热点事件或话题,结合创作者账号定位,输出蹭热点的具体内容方案。包含切入角度、内容形式、标题建议、风险提醒。当用户说"这个热点怎么蹭"、"蹭热点"、"怎么结合"、"热点和我有关吗"、 "追热点"、"热点方案"、"借势"、"怎么追这个热点"、"热点怎么切"时触发。

和 skill-trending-topics 的区别:trending-topics 发现和筛选热点, trend-rider 拿到一个具体热点后规划怎么蹭、怎么切内容。

インストール方法を見る

含まれるファイル(2)

  • SKILL.md6.3 KB
  • EASEL-META.md596 B

SKILL.md(原文)

インストールする前に、エージェントに与えられる指示の中身を確認できます。

蹭热点方案

给一个热点事件,结合创作者定位,输出具体的蹭热点内容方案。

输入

参数必填说明
热点事件是热点话题/事件描述或关键词
目标平台否发布平台(有 Profile 时自动提取)
创作者赛道否如"科技数码"、"美妆"(有 Profile 时自动提取)

输出

# 蹭热点方案

## 热点概况
- 热点事件: {事件名}
- 热度等级: {S/A/B/C 级}
- 生命周期: {爆发期/高峰期/衰退期/长尾期}
- 预计热度窗口: {剩余 X 小时/天}

## 关联度判断
- 与创作者赛道的关联度: {高/中/低/无}
- 关联分析: {为什么相关或不相关}
- 蹭热点可行性: {适合蹭/勉强可蹭/不建议蹭}

## 内容方案(3 个角度)

### 方案 A: {角度名}(推荐指数: ★★★★★)
- 切入角度: {具体怎么切}
- 内容形式: {图文/短视频/直播/thread}
- 标题候选:
  1. {标题 A1}
  2. {标题 A2}
  3. {标题 A3}
- 内容大纲: {3-5 个要点}
- 制作时间: {预估}
- 预期效果: {流量预期和互动类型}

### 方案 B: {角度名}(推荐指数: ★★★★☆)
{同上结构}

### 方案 C: {角度名}(推荐指数: ★★★☆☆)
{同上结构}

## 发布策略
- 最佳发布时间: {具体时间窗口}
- 平台选择: {首发平台 + 分发顺序}
- 标签策略: {推荐话题标签}

## 风险提醒
- {风险点 1}: {规避建议}
- {风险点 2}: {规避建议}

## 不蹭的理由(关联度低时输出)
{为什么不建议蹭 + 替代建议}

执行步骤

  1. 热点解析

    • 解析热点事件的核心信息:事件主体、起因、发展、争议点
    • 判断热点类型:社会事件、娱乐八卦、行业动态、政策变化、节日节点、突发事件
    • 评估热点生命周期阶段:
      • 爆发期(0-4 小时):速度优先,抢首发
      • 高峰期(4-24 小时):角度优先,做差异化
      • 衰退期(1-3 天):深度优先,做总结/反思
      • 长尾期(3 天+):复盘优先,提炼方法论
    • 评估热度等级:S 级(全网刷屏)、A 级(行业热议)、B 级(圈层讨论)、C 级(小范围关注)
  2. 关联度评估

    • 分析热点与创作者赛道的交集:是否有自然关联、能否专业解读
    • 关联度分级:
      • 高关联:热点本身属于创作者赛道(如科技博主评测新手机发布)
      • 中关联:热点可从创作者角度解读(如职场博主解读裁员新闻)
      • 低关联:需要强行关联(如美食博主蹭航天热点)
      • 无关联:完全不搭边,蹭了反而减分
    • 关联度低于"中"时,明确建议不蹭,并说明原因
  3. 切入角度挖掘

    • 运用 6 种蹭热点角度模型:
      • 专业解读:从专业视角分析热点(适合知识型创作者)
      • 经验关联:分享自己与热点相关的亲身经历(适合人设型创作者)
      • 工具/方法论:借热点引出实用方法论(适合干货型创作者)
      • 反向观点:提出与主流不同的观点(适合争议型创作者,风险高)
      • 情绪共鸣:表达与大众一致的情绪(适合情感型创作者)
      • 延伸联想:从热点延伸到更大话题(适合深度型创作者)
    • 根据创作者定位,筛选最匹配的 3 个角度
  4. 内容方案生成

    • 为每个角度生成完整方案:
      • 内容形式选择:根据平台特性和角度匹配最佳形式
      • 标题候选:每个方案 3 个标题,覆盖不同情绪钩子
      • 内容大纲:3-5 个核心要点,确保逻辑完整
      • 制作时间估算:根据形式复杂度给出预估
    • 3 个方案按推荐指数排序,综合考虑关联度、制作难度、预期效果
  5. 发布策略规划

    • 根据热点生命周期确定最佳发布时间窗口
    • 多平台分发策略:首发平台、二次分发顺序、各平台内容适配
    • 话题标签策略:官方话题标签 + 长尾标签组合
  6. 风险评估

    • 逐条排查风险点:
      • 政治敏感性:是否涉及政策、国际关系、意识形态
      • 法律风险:是否涉及未定性的事件、侵权、隐私
      • 舆论反转:事件是否可能反转导致翻车
      • 道德争议:蹭该热点是否会引发"吃人血馒头"质疑
      • 平台规则:是否触碰平台内容红线
    • 每个风险点附带具体规避建议
  7. 输出交付

    • 按输出格式生成完整方案
    • 关联度判定为"无"时,跳过方案生成,直接输出"不蹭的理由"并建议替代方向

Profile 感知

有 Profile 时:

  • 读取 identity.md 获取赛道定位,精确判断热点关联度
  • 读取 audience.md 获取粉丝画像,评估粉丝对该热点的关注度
  • 读取 style.md 匹配内容形式和表达方式
  • 读取 platforms.md 确定首发平台和分发策略
  • 读取 tone.md(如有)确保标题和大纲语气一致

无 Profile 时:

  • 关联度评估退回通用模式,要求用户自行提供赛道信息
  • 内容方案不做平台特化,给出通用版本
  • 提示"提供 Profile 可获得更精准的关联度判断和角度匹配"

规则

  1. 关联度为"无"时必须建议不蹭,不可强行生成方案
  2. 每个方案的标题必须包含热点关键词,确保搜索可见
  3. 风险提醒必须诚实,不可为了让用户蹭热点而淡化风险
  4. 涉及负面事件(灾难/事故/逝世)的热点,禁止推荐"情绪共鸣"以外的切入角度
  5. 标注时效性紧迫度,爆发期热点需提醒用户"现在就做"
  6. 方案之间的角度不可重复,必须提供真正不同的切入点

自研溯源与参考方向见同目录 EASEL-META.md。

レビュー

まだレビューはありません。使ってみた感想をお寄せください。

同じリポジトリのスキル

概要と使いどころ

通用 AI 生图:文生图 / 图生图 / 图像变体。当用户说 AI 生图、AI 画图、文生图、图生图、生成图片、生成配图、图像生成、AI 出图、AI 作图、换图、改图、图像编辑、给我画一张、生成一张图 时使用。支持 OpenAI 兼容 API 与 apimart 异步 API,用户自备 API key。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

ai-music

無料

AI 音乐 / BGM 生成:给短视频、社媒内容生成原创背景音乐 / 配乐 / 纯音乐。通过可插拔 provider(阿里 DashScope / Suno 类第三方 API)文生音乐,异步提交→轮询→下载,产物可再裁剪/归一化或加到视频。当用户说“AI 音乐”“AI 配乐”“生成 BGM”“背景音乐”“原创音乐”“AI 作曲”“纯音乐”“给视频配乐”“做首曲子”时使用。与 tts-voiceover 的区别:tts-voiceover 生成人声口播/旁白,ai-music 生成背景音乐/配乐(无人声或带演唱)。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

AI 视频生成:文生视频 / 图生视频 / 数字人首帧驱动。通过可插拔 provider(通义万相 Wan / 火山 Seedance / 快手可灵 / OpenAI 兼容)异步生成视频,用户自备 API key。当用户说 AI 视频生成、文生视频、图生视频、AI 生成视频、AI 短视频、让图片动起来、数字人视频、生成一段视频 时使用。与 video-strategy(选型/策略)、video-editing(剪辑处理)、clipify(切片)区别:本 SKILL 是从 0 用 AI 生成新视频。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

outputs/ 目录下的产物管理:按日期/平台/类型归档、打标签、搜索历史内容、生成素材清单。 当用户说"整理素材"、"归档"、"找之前的内容"、"搜索历史"、"素材管理"、 "outputs 整理"、"之前做的"时使用。 与其他 produce 层 SKILL 的区别:produce 层负责生成内容, asset-manager 负责生成后的产物管理(归档、检索、标签)。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

音频降噪:去除录音中的背景噪声、电流声、风噪、嗡嗡声,基于 ffmpeg 滤镜链(afftdn/highpass/lowpass)。 当用户说"降噪""去噪""去杂音""消除背景噪声""电流声""风噪""录音有杂音""音频降噪"时使用。 和 audio-editing 的区别:audio-editing 做剪辑/转码/音量等通用音频操作(内置 denoise 兜底),本 SKILL 专做降噪调参。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

通用音频处理:音频剪辑/裁剪、格式转码(mp3/wav/m4a/aac)、音量归一化、从视频提取音轨、多段拼接、淡入淡出、变速(保音高)。当用户说“剪音频”“裁一段”“转成 mp3”“调音量/响度”“提取音轨/扒音频”“拼接音频”“淡入淡出”“加速/减速音频”“变速不变调”时使用。与 audio-denoise 的区别:audio-denoise 专做降噪,audio-editing 做除降噪外的通用音频操作(也内置 denoise 作为兜底)。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

ZJU-REAL/Easel3,5922026年10月12日 更新

ZJU-REAL のスキルをすべて見る

このスキルの問題を報告する