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cccskills

开发技能

编码规范、框架、重构、代码审查(1.7万 个)

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update-stars

Remotion 官方免费有简介

检查Remotion在GitHub上的星标数量,向下取整至千位,更新首页统计、GitHub按钮和团队页面的三处显示,并提交更改后推送至main。

  • 更新首页显示的星标数量
  • 统一三处星标数量的显示
  • 将显示更新提交并推送至main
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

upgrade-caniuse

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将Remotion中固定的caniuse-lite版本更新为npm最新版,涵盖分支与工作区检查、修改package.json、用Bun重装依赖,以及提交并推送更改。

  • 将caniuse-lite更新至最新版
  • 修改package.json中的固定版本
  • 更新后重新安装依赖
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

studio-mode

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梳理Remotion Studio四种运行模式支持的功能及限制,帮助在实现或审查操作与界面时,判断按钮应显示、隐藏还是禁用。

  • 确认新增Studio操作的支持范围
  • 审查已部署Studio的按钮显示
  • 确认预览服务器断开后的行为
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

update-from-upstream-main

Remotion 官方免费有简介

将Remotion官方main分支的最新变更合入工作分支,暂存并恢复未提交工作,保留已发布历史,同时处理合并冲突并验证更新结果。

  • 将最新main合入功能分支
  • 以快进方式更新本地main
  • 保留已发布历史并更新拉取请求
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

v5-breaking-changes

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在保持Remotion v4兼容性的同时,实现或审查v5的破坏性变更。通过单一标志同步切换运行时行为和公开类型,并完善迁移指南与验证。

  • 保持v4兼容并修改v5默认值
  • 审查公开TypeScript类型变更
  • 记录破坏性变更与迁移步骤
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

update-remotion-rust-ffmpeg

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将Remotion的FFmpeg依赖更新至指定提交,更新锁定文件,重新构建Windows、macOS和Linux可执行文件,完成验证并创建草稿PR。

  • 引入已发布的FFmpeg依赖更新
  • 重新构建所有支持平台的二进制文件
  • 验证Windows依赖库
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

studio

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在本地启动Remotion示例Studio,并在Codex内置浏览器中打开。先安装依赖并构建仓库,再连接启动输出中显示的URL,确认对应的运行实例。

  • 启动Remotion示例Studio
  • 在Codex中打开本地Studio
  • 核对多个工作副本的连接地址
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

version

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通过指定源文件确认Remotion的当前版本,并按下一次发布为补丁版本的开发约定,检查文档是否正确引用即将发布的版本。

  • 从源文件确认当前版本
  • 检查下一补丁版本的引用
  • 发布前检查文档
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

add-new-package

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向Remotion多包仓库添加新的软件包,准备初始文件并完成各处注册,同时补齐文档、使用示例、构建配置和依赖设置。

  • 创建新的@remotion软件包
  • 完成多包仓库中的注册
  • 添加文档和使用示例
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

add-cli-option

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为Remotion新增命令行或配置选项,或将现有标志迁入共享定义,连接类型、取值逻辑、配置方法和参数解析,并更新帮助信息与生成文档。

  • 添加新的命令行标志
  • 将现有标志迁入共享定义
  • 连接Config配置方法
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

docs-demo

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为Remotion文档添加读者可操作的动画演示,涵盖React组件创建、播放设置注册、MDX嵌入,以及滑块、复选框、下拉菜单和文本输入控件的设置。

  • 为说明页面添加动画演示
  • 通过滑块修改演示数值
  • 设置演示的播放条件
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convert

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在本地启动Remotion的Convert应用,并在Codex内置浏览器中打开。流程涵盖依赖安装、项目构建、开发服务器启动,以及实际访问地址和运行状态的说明。

  • 在本地启动convert.remotion.dev
  • 在Codex浏览器中查看Convert界面
  • 确认本地服务器地址和启动状态
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pr

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整理当前修改,完成格式化、构建和样式检查后创建或更新GitHub PR。在正文中关联议题,并在条件具备时添加修改页面的预览链接。

  • 将当前功能修改提交为PR
  • 将本地修改更新到已有PR
  • 提交前格式化并检查构建
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gh-stack

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使用GitHub CLI扩展,将相互依赖的修改拆成连续的分支和拉取请求,让每层差异便于审核,并完成创建、同步、变基和按顺序合并。

  • 将大型修改拆成多个拉取请求
  • 将底层修改同步到上层分支
  • 同步本地与GitHub状态
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remotion-multimedia

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帮助使用浏览器中的音视频库Mediabunny读取媒体文件的基本信息,并按任务指向专门资料,涵盖以秒为单位的音频和视频时长,以及视频的宽度和高度。

  • 获取音频文件的时长,单位为秒
  • 获取视频文件的时长,单位为秒
  • 读取视频的宽度和高度
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remotion-docs

Remotion 官方免费有简介

搜索Remotion功能与API的最新官方文档,并获取相关页面的Markdown正文。可在实现前核对当前规范,避免仅凭记忆编写代码。

  • 确认Remotion API的用法
  • 实现前查找功能的官方资料
  • 以Markdown阅读相关文档
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studio-config-option-lifecycle

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将Remotion Studio设置分为启动时固定或可重新加载两类,指导实现与审查,统一预览和渲染队列等位置的生效时机,并检查默认值恢复及无效变更。

  • 添加Studio设置或CLI选项
  • 审查设置变更的生效时机
  • 统一预览与渲染使用的设置
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player-example

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在本地启动Remotion播放器示例,并在Codex内置浏览器中打开。完成依赖安装和构建后,报告访问地址及服务器是新启动还是已在运行。

  • 在本地启动播放器示例
  • 在Codex内置浏览器中查看
  • 确认开发服务器地址和运行状态
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add-sfx

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为@remotion/sfx添加新音效,涵盖音频预先注册、公开定义、带试听的文档、目录和波形数据更新,以及软件包构建。

  • 向@remotion/sfx添加音效
  • 创建带试听和用法示例的文档
  • 更新音效目录和波形数据
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pr-name

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检查Remotion拉取请求的当前标题和差异,将其改写为开发者能理解的变更说明,并根据主要受影响的软件包或变更类型选择合适的标题前缀。

  • 检查Remotion拉取请求标题
  • 明确表达公开API的变更
  • 为文档或测试变更选择前缀
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remotion-saas

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帮助开发使用Remotion生成或编辑视频的应用,涵盖从表单输入生成视频、嵌入预览,以及选择在浏览器端还是服务器端生成视频。

  • 根据表单输入生成视频
  • 开发视频编辑应用
  • 在React应用中嵌入预览
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scaffold-element

Remotion 官方免费有简介

为新的Remotion Element创建开发初始结构,按照官方设计、实现与投稿指南完成准备,并安排在文档项目的Remotion Studio中预览。

  • 开始开发新的Remotion Element
  • 按照官方指南准备开发
  • 在Docs Studio中检查显示效果
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fix-dependabot

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针对Dependabot更新请求,统一更新单体仓库内仍使用同一依赖旧版本的其他软件包,重新生成bun.lock,并完成变更检查、提交和推送。

  • 补齐Dependabot遗漏的更新
  • 更新多个软件包的依赖版本
  • 更新后重新生成bun.lock
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新

pr-ready

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检查拉取请求中的自动检查失败、合并冲突以及未提交或未推送的更改,修复原因并运行相关本地验证,使其恢复就绪状态;推送新产生的提交前会请求确认。

  • 修复拉取请求的自动检查失败
  • 解决与目标分支的合并冲突
  • 检查未提交或未推送的更改
remotion-dev/remotion6.7万2026年10月24日 更新