将中文小说、短剧或漫剧想法、梗概、改编材料、已有系列笔记或多集完整剧本发展成可追溯的改编方案、戏剧方向、创作简报、导演阐述、故事引擎与分集地图,并按题材与制作形态(画风)选择写法。用户提出“导入小说做短剧”“从多集整稿生成/补分集地图”“开发短剧/漫剧”“做故事设定/系列大纲/分集规划”“写导演阐述”“这个题材怎么写”“定画风/制作形态”“把这个点子变成短剧”或需要梳理人物冲突与集间交接时使用;已有单集剧本可直接进入写作、资产或审查流程,不强制补开发文件。
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zenstory-ai/drama-skills☆ 30372026年10月15日 更新
Design game concepts from a novel. From SOURCE_BIBLE and PRODUCT_BRIEF, compare meaningful alternatives on the dimensions still unlocked, then select a playable direction using hard vetoes and explicit trade-offs. Use for what game should this novel become, compare game concepts, choose a game direction for this book, decide whether this novel should become an interactive story. 小说游戏概念设计。根据 SOURCE_BIBLE 与 PRODUCT_BRIEF 比较未锁定维度上的有效替代方案,用硬否决和关键取舍选择可玩方向。用于判断小说适合做成什么游戏、该不该做成互动叙事、比较游戏方案等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8852026年10月15日 更新
Deconstruct a novel for game adaptation. Compress a raw novel, deconstruction library, or writing project into a SOURCE_BIBLE with cited textual evidence, extracting world rules, player verbs, spaces, character will, systems, and visual anchors — without inventing a genre yet. Use for gameable book analysis, analyze a novel for game adaptation, extract game systems from a book. 游戏化拆书。把原始小说、拆文库或写作工程压缩成有必要原文证据的 SOURCE_BIBLE,提取世界规则、玩家动词、空间、角色意志、系统和视觉锚点,不提前发明游戏类型。用于游戏化拆书、分析小说的游戏改编基础等需求。
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zenstory-ai/novel-to-game☆ 8852026年10月15日 更新
「天命」长篇小说协同创作系统。当用户使用「天命:大纲」「天命:规划」「天命:目录」 「天命:草案」「天命:正文」「天命:体检」「天命:存档」等指令进行多卷长篇小说写作, 或需要保证跨章节的世界观一致性、伏笔回收、节奏控制、文风稳定时使用本 Skill。 本系统依赖外部知识库:《世界基石.md》《世界观规则.md》《角色档案.md》《档案事件.md》《文风样本.md》。
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zy-zmc/tianming-skill☆ 1552026年6月6日 更新
短剧漫剧导演 — 一键把剧本/小说段落转成九宫格分镜 + 15 秒漫剧视频。接入 Atlas Cloud 的 GPT Image 2(九宫格漫剧页)和 Seedance 2.0 I2V(15s 动画),一个 API key 打通全流程。触发词:短剧、漫剧、剧本转视频、小说转视频、分镜生成、九宫格、storyboard、comic drama、漫画页、AI 短剧制作、GPT Image 2 + Seedance。
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kianaliang-dev/drama-director-skill☆ 332026年4月24日 更新
Adapt prose fiction into a consistently formatted script with scene headings, action, and dialogue. Preserve the main plot and character relationships while turning narration and inner thoughts into visible behavior or voiceover, with scenes suited to short videos.
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- Adapting a novel into a script for short videos
- Converting inner thoughts into actions and dialogue
- Standardizing scene headings and dialogue formatting
chatfire-AI/huobao-drama☆ 1.6万2026年10月6日 更新
短篇网文拆文。拆解爆款短篇小说(番茄短篇 / 故事会 / 知乎盐言 / 追妻 / 世情 / 重生 / 虐渣等通俗题材)的故事核、结构、情感线、反转设计、写作手法、共鸣层次。单一全量拆解管道:跑完 Stage 2-6 产出完整拆文报告,落盘到 拆文库/{书名}/,下游 story-short-write 同时读拆文报告 + 情节节点 + 写作手法 + 原文 + _meta.json 写下一篇。触发方式:/story-short-analyze、/短篇拆文、「拆短篇」「拆这篇短文」「短篇拆文」「精细拆解短篇」「8000 字短篇拆解」「番茄短篇拆文」「故事会拆解」「盐言故事拆解」「分析这篇短篇」——均进入同一管道。
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zenstory-ai/oh-story-claudecode☆ 77232026年10月18日 更新
短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。触发方式:/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」。
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zenstory-ai/oh-story-claudecode☆ 77232026年10月18日 更新
长篇网文拆文。保留黄金三章、逐章摘要、剧情、情绪、节奏、角色、设定和文风接口,以连续章节块完成因果、双时间线、关系与三维节奏分析;兼容旧成果直接使用、按需增强和断点续跑。含可选三层灵感库管道(灵感库、跨书灵感聚合、更新灵感库)。触发方式:/story-long-analyze、/长篇拆文、「帮我拆这本书」「拆这本书」「分析黄金三章」「深度拆解」「完整拆解」或提供小说文本文件路径。
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zenstory-ai/oh-story-claudecode☆ 77232026年10月18日 更新
Detect and humanize AI-generated Chinese text. 20+ rule detection categories plus statistical features (sentence-length CV, short-sentence fraction, comma density, perplexity, GLTR, DivEye) plus scene-aware LR fusion (rule × 0.2 + LR × 0.8) trained on three scenes: general / academic / longform 长文本 (≥1500 字)。Unified CLI: ./humanize {detect,rewrite,academic,style,compare}. 8 style transforms (casual/zhihu/xiaohongshu/wechat/academic/literary/weibo/novel)。 Multi-paragraph rewriting (paragraph length CV、跨段 trigram 重复) plus best-of-N humanize (默认 N=10 取最低 LR)。165 replacement patterns + CiLin 同义词词林 38873 with collision blacklist。 Academic paper AIGC reduction for CNKI/VIP/Wanfang (知网/维普/万方 AIGC 检测降重)。 Pure Python, no dependencies, offline。v5.0.0 — HC3 fused 准确率 95%、学术 hero 100→35 (-65)、 工作汇报 96→13 (-83)、长篇博客 96→41 (-55)。 Use when user says: "去AI味", "降AIGC", "人性化文本", "humanize chinese", "AI检测", "AIGC降重", "去除AI痕迹", "文本改写", "论文降重", "知网检测", "维普检测", "AI写作检测", "让文字更自然", "detect AI text", "humanize text", "reduce AIGC score", "make text human-like", "去ai化", "改成人话", "去机器味", "降低AI率", "过AIGC检测", "长文本改写", "小说改写"
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brycewang-stanford/Auto-Empirical-Research-Skills☆ 46722026年10月15日 更新
通用中文创作与改稿 Skill。用于知乎回答、论坛长帖、公众号文章、博客、评论、人物故事、历史叙事、新闻与行业解读、科普、教程、评测、个人叙事、小说、故事、对白、口播和演讲稿。默认写成一个见过事、查过材料、愿意把来龙去脉讲清楚的人在说话,重点保留中文互联网长回答与长帖的活人感和自然中文韵律,避免空泛的机构腔、喊口号式演说腔、营销腔和模型腔。非虚构长文先检查材料够不够,材料不足时研究、追问或缩短,绝不用重复解释灌字数。现实内容额外核验事实、引语、数据与用户亲历,虚构内容可以创造人物、场景、对白、心理与情节。成稿正文严禁冒号、破折号、“不是……而是……”及同类翻案句,并清除商业黑话和模型惯用黑话。不创建作者画像、个人规则库或个人写作 Skill。
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KKKKhazix/human-writing☆ 41222026年8月12日 更新
将法天象地、同源巨大法相或角色力量显现的视觉参考制作成连续关键帧,再使用用户选择或可用的图生视频工具分段生成、检查和合成动作视频,不绑定成片平台。适用于本体与法相同框、领域展开、凝实与同步出招;不负责整部小说改编或普通图片轮播。
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Pluviobyte/rnskill☆ 16492026年9月21日 更新
使用 Seedance 2.0(Higgsfield)将漫画书面板、漫画页面、网络漫画和插画故事板转换为动画视频。在用户想要动画漫画、使插画栩栩如生、将漫画转换为视频、动画化故事板或从静态连环艺术创建运动时使用。触发词:漫画变视频、漫画动画、面板动画、故事板变视频、网络漫画动画、漫画书运动、连环艺术、图形小说动画或任何插画转动画请求。即使用户说"使这个画动起来"或"动画化这一页"也要使用。
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beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng☆ 9752026年4月10日 更新
余华小说创作思维——苦难叙事、冷峻温情、民间视角、时间重构。 触发词:「余华视角」「像余华那样写」「苦难叙事」「活着式叙事」「民间视角讲故事」。 擅长:用朴素语言写沉重主题、第一人称自述、重复叙事结构、苦难中的温情。
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momozi1996/awesome-ai-persona-skills☆ 9752026年9月2日 更新
张爱玲小说创作思维——苍凉美学、参差对照、沪港双城、女性视角。 触发词:「张爱玲视角」「像张爱玲那样写」「苍凉美学」「参差对照」「海派文学」。 擅长:都市男女情感、物质细节描写、心理刻画、华丽与苍凉的交织。
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momozi1996/awesome-ai-persona-skills☆ 9752026年9月2日 更新
李碧华小说创作思维——奇情叙事、冷艳诡谲、历史重构、香港都市传奇。 触发词:「李碧华视角」「像李碧华那样写」「奇情」「冷艳」「霸王别姬」。 擅长:爱情与恐怖交织、历史重构、女性执念、宿命轮回、影视化叙事。
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momozi1996/awesome-ai-persona-skills☆ 9752026年9月2日 更新
莫言小说创作思维——魔幻现实主义、高密东北乡、民间叙事、感官爆炸。 触发词:「莫言视角」「像莫言那样写」「魔幻现实主义」「高密东北乡」「民间故事」。 擅长:构建文学地理空间、融合民间传说与历史、感官化描写、多重视角叙事。
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momozi1996/awesome-ai-persona-skills☆ 9752026年9月2日 更新
天下霸唱网文创作思维——说书人腔调、悬念驱动、民俗底色、虚实交织、冒险叙事。 触发词:「天下霸唱视角」「像天下霸唱那样写」「鬼吹灯」「盗墓小说」「说书人叙事」「悬念钩子」。 擅长:冒险悬疑写作、悬念设计、民俗文化融入、三幕式探险结构、说书人叙事风格、网络文学创作。
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momozi1996/awesome-ai-persona-skills☆ 9752026年9月2日 更新
当用户提到悬疑、侦探、犯罪或悬念叙事时使用 - 提供类型规范、线索布置和推理小说的公平游戏原则
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Microck/ordinary-claude-skills☆ 4062026年9月7日 更新
当用户开始新小说项目时激活 - 通过温和的提示和解释引导他们完成七步方法论(constitution → specify → clarify → plan → tasks → write → analyze)
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Microck/ordinary-claude-skills☆ 4062026年9月7日 更新
当重要的故事元素(角色、情节线、伏笔)10章以上未出现时自动提醒 - 防止长篇小说中的'角色消失综合症'和遗漏的情节线
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Microck/ordinary-claude-skills☆ 4062026年9月7日 更新
供应链与生产运营 (供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后 just-in-case、多源、近岸/友岸的回摆;精益派反驳崩的是『假精益』——单一来源+砍库存不砍变异) ⇄ 服务水平 vs 库存成本(安全库存/报童模型/ABC-XYZ 的经典取舍,牛鞭效应放大上游波动) ⇄ 成本导向压价 vs 供应商共生开发(Kraljic 分级、丰田供应商协会式长期共生 vs 年降指标与竞价) ⇄ 一个数 vs 各部门各算各的(S&OP/IBP 的本质是跨职能对齐到一套数字与一份产销计划))**; (b) 工具栈(此行的工具是『系统+方法』的混合) — ERP/MRP(SAP S/4HANA PP·MM、Oracle、用友·金蝶、Odoo、NetSuite)、APS 高级计划排程(Kinaxis RapidResponse、o9、Blue Yonder、SAP IBP、OMP、Siemens Opcenter APS)、MES/车间执行(Siemens Opcenter、Rockwell FactoryTalk、黑湖智造)、WMS/TMS、需求预测(统计模型 + Nixtla StatsForecast/Prophet、FVA 预测增值分析)、运筹优化与仿真(OR-Tools、Gurobi、Pyomo、AnyLogic、FlexSim、SimPy)、供应链风险与多级可视(Resilinc、Everstream、Interos)、分析层(SQL/Python pandas/Power BI)、以及纸笔工具(价值流图 VSM、A3、看板、标准作业票)—— 选型决策树的关键分岔是 MTS/MTO/ATO/ETO 履行模式与需求变异度,而非厂商功能清单; (c) 心智模型层 — 利特尔法则(在制品 = 产出率 × 流动时间)、瓶颈与非瓶颈、缓冲三态(库存/时间/产能缓冲)、解耦点(客户订单渗透点 CODP)、牛鞭效应、takt time 节拍与产线平衡、OEE 与六大损失、muda·mura·muri 三种浪费、自働化 jidoka 与安灯、防错 poka-yoke、SMED 快速换模换出小批量、平准化 heijunka、PDCA 与丰田改善型 Toyota Kata、DMAIC 与 Cpk 过程能力、报童模型与安全库存公式、ABC-XYZ 分级; (d) 工作流/SOP — 跑一轮月度 S&OP(需求评审→供应评审→预 S&OP→执行 S&OP)、做需求预测与预测误差复盘(MAPE/WMAPE/bias/FVA)、设定库存分级与安全库存、MRP 跑批与例外消息处理(缺料齐套与 MRP 神经质)、瓶颈识别与 DBR 排产、价值流图现状图→未来图→改善计划、新品导入 NPI 与多级 BOM/ECN 工程变更、供应商选择与开发(RFQ→审厂→APQP/PPAP→量产→年度绩效)、断料应急与交期承诺(ATP/CTP)、循环盘点与库存准确率; (e) 知识正典(en/ja 一手极厚,中译齐全) — 《目标 The Goal》Goldratt(TOC 小说体奠基)、《丰田生产方式》大野耐一、《改变世界的机器》Womack·Jones·Roos(MIT IMVP 研究)、《精益思想 Lean Thinking》Womack & Jones、《丰田模式 The Toyota Way》Liker、《工厂物理学 Factory Physics》Hopp & Spearman(排队论视角的运营科学)、《学习观察 Learning to See》Rother & Shook(VSM)、《丰田套路 Toyota Kata》Rother、Spear & Bowen 的 HBR 1999《Decoding the DNA of the Toyota Production System》、Lee/Padmanabhan/Whang 1997《The Bullwhip Effect in Supply Chains》、Ptak & Smith 的 DDMRP、Orlicky 的 MRP、Chopra & Meindl 的供应链管理教材、Deming《转危为安 Out of the Crisis》、Sheffi《The Resilient Enterprise》、ASCM/APICS 的 SCOR 参考模型与 CPIM/CSCP 知识体系; (f) 行业大佬/figures — 大野耐一(TPS 立法者)、新乡重夫(SMED/防错)、Eliyahu Goldratt(TOC 创立者)、W. Edwards Deming(变异与系统观)、James Womack & Daniel Jones(把 TPS 译成西方可学的『精益』)、Jeffrey Liker(丰田模式学术化)、Mike Rother(VSM 与改善型)、Wallace Hopp & Mark Spearman(工厂物理学)、Hau Lee(斯坦福,牛鞭效应与 Triple-A 供应链)、Yossi Sheffi(MIT,韧性)、Carol Ptak & Chad Smith(DDMRP)、David Simchi-Levi(MIT,风险敞口指数)、Steven Spear(TPS 的 DNA)、以及中文圈的供应链实务作者(刘宝红等); (g) 争议/批判(必须保留不洗白) — JIT 是不是 2021 全球断链的元凶(精益派反驳:崩的是单一来源+砍库存不砍变异的『假精益』);西方学精益的高失败率(只搬工具不搬思维,精益在很多工厂沦为裁员的代号);六西格玛黑带官僚化与扼杀创新之争;TOC 派与精益派互相攻击(Goldratt 讽刺精益是等浪费自己浮现);预测无用论(需求驱动派说预测必然错、要靠缓冲吸收)vs 统计预测派;控制塔/数字孪生/AI 预测的过度承诺与高项目失败率;中国制造的年降与内卷式压价 vs 供应商共生;近岸·友岸外包是真实产能转移还是政治叙事; (h) 流派/思想谱系 — **精益/TPS 派(丰田血统:大野-新乡→Womack/Jones/Liker/Rother,信全局消除浪费与人的改善能力)** vs **约束理论 TOC 派(Goldratt:系统产出只由瓶颈决定,聚焦五步、DBR、缓冲管理)** vs **统计质量/六西格玛派(Deming-Juran-Shewhart→GE/Motorola,信减少变异与过程能力)** vs **运营科学/工厂物理学派(Hopp & Spearman:用排队论与数学定律解释,认为精益与 TOC 都是特例)** vs **需求驱动/DDMRP 派(Ptak & Smith:预测不可靠,靠战略解耦缓冲)** vs **韧性/风险派(Sheffi、Simchi-Levi:效率之外必须为断链设计)**。不含: 跨境电商卖家的发货与头程物流(已由 cross-border-ecommerce 覆盖)、纯采购的商务谈判技巧、企业级 ERP 的代码实施与二次开发、通用项目管理。) Master OS — automated mastery of 供应链与生产运营 (Supply Chain & Production Operations) — 面向制造业与消费品实体供应链的『计划-制造-交付』运营判断,不是采购谈价技巧,也不是跨境电商发货物流。覆盖: (a) 第一性张力 — 这行的核心世界观分歧: **流动 > 局部效率(用有效产出/流动时间看系统,而不是用设备利用率/人均产出看工位;非瓶颈上的效率是幻觉) ⇄ 精益拉动 vs 推式预测(TPS/JIT 按下游消耗拉动、小批量平准化 vs MRP 按预测展开净需求推动;DDMRP 解耦缓冲是第三条路) ⇄ 精益/丰田 TPS 派 vs 约束理论 TOC 派(消除七大浪费、全局改善 vs 五步聚焦瓶颈、鼓-缓冲-绳 DBR 排产;两派互相指责对方浪费时间/只治标) ⇄ 变异是敌人(Deming/六西格玛/Factory Physics 的 VUT 排队论: 利用率越靠近满载排队时间越爆炸,交期长不是产能不够而是变异+高负荷) ⇄ 库存是负债 vs 库存是缓冲(会计把库存记成资产、精益视其为掩盖问题的水位、TOC 与韧性派视其为吸收变异的必要缓冲;真问题是缓冲放在哪一层而不是有没有) ⇄ 精益 JIT vs 韧性冗余(2020-2023 断链后
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
swaylq/master-skill☆ 1612026年9月6日 更新
自然人味交互与去 AI 腔。消除客服腔、谄媚评判、免责包装、强制平衡与假大空套话;提供专业、平视的同行交流姿态、文本防套路准绳与叙事创作工法(支持日常对话、代码沟通与深度小说创作);学术公文营销文案不适用。
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chengzhi-c/natural-talk☆ 972026年10月14日 更新
中文网文选题立意。当用户想确定写什么题材、找爆款选题、提炼一句话卖点、设计黄金三章、或验证一个小说点子是否有市场时使用。产出可直接开写的选题方案(频道+类型+金手指+卖点+开篇策略)。
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tance-mang/chinese-webnovel-skills☆ 852026年6月13日 更新