从文字或图像生成3D模型,并与目录素材搭配使用。在Blender中检查形状、材质、大小和接地情况,记录生成条件、来源及费用,再将素材加入场景。
- 根据文字生成独特的3D道具
- 将概念图中的物体转为3D模型
- 用目录中的植被和岩石填充背景
将迪士尼动画十二原则应用于After Effects导出的Lottie动画,提供伸缩、预备动作等制作设置,以及播放速度、区间和方向的控制示例。
Use when implementing Disney's 12 animation principles with Lottie animations exported from After Effects
实测评分 未实测
查看安装方法lottie-bodymovin介绍如何将迪士尼动画十二原则应用于Lottie矢量动画。通过After Effects设置和运行时的代码示例,说明伸缩、预备动作、加减速、弧线运动及夸张等表现方法。内容涵盖关键帧调整,也包括按帧区间播放、修改速度和方向,以及停在指定帧。
适合调整After Effects动画的节奏,或在网页中控制导出的Lottie动画。资料还提供让辅助动画配合主动作的示例,以及叠加多个Lottie动画的示例,方便在动作设计与代码实现之间对照查看。
内容以使用After Effects导出的Lottie动画为前提。React集成示例使用lottie-react,并介绍通过lottie-interactivity响应用户操作。重点是制作设置与播放控制的实现示例,而非自动生成素材。
本介绍由 AI(OpenAI Codex)根据公开的 SKILL.md 撰写。准确的规格请查看下方原文。
AI 根据 SKILL.md 的内容检查了需要注意的操作和使用前提。评分只依据实际运行的结果(实测对比)。
不计入评分。 由 AI(OpenAI Codex)于 2026年10月23日 评估。仅供参考,安装前请同时查看原文。
安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
Implement all 12 Disney animation principles using Lottie (Bodymovin) for vector animations.
In After Effects before export:
s = transform.scale[1]; [100 + (100-s), s]// Control at runtime
lottie.setSpeed(1.5); // affect squash timing
Structure your AE composition:
// Play anticipation segment
anim.playSegments([0, 10], true);
setTimeout(() => anim.playSegments([10, 50], true), 200);
// Layer multiple Lotties
<div className="scene">
<Lottie animationData={background} style={{ opacity: 0.6 }} />
<Lottie animationData={hero} style={{ zIndex: 10 }} />
</div>
Pose to pose in AE:
// Jump to specific poses
anim.goToAndStop(25, true); // frame 25
In After Effects:
thisComp.layer("Parent").transform.position.valueAtTime(time - 0.05)AE Keyframe settings:
// Adjust playback speed dynamically
anim.setSpeed(0.5); // slower
anim.setSpeed(2); // faster
In After Effects:
// Trigger secondary animation
mainAnim.addEventListener('complete', () => {
secondaryAnim.play();
});
// Or sync with frame
mainAnim.addEventListener('enterFrame', (e) => {
if (e.currentTime > 15) particleAnim.play();
});
anim.setSpeed(0.5); // half speed - dramatic
anim.setSpeed(1); // normal
anim.setSpeed(2); // double speed - snappy
// Or control frame rate in AE export
// 24fps = cinematic, 30fps = smooth, 60fps = fluid
In After Effects:
amp = 15; freq = 3; decay = 5; n = 0; time_start = key(1).time; if (time > time_start) { n = (time - time_start) / thisComp.frameDuration; amp * Math.sin(freq*n) / Math.exp(decay*n/100); } else { 0; }In After Effects:
Design principles in AE:
// React Lottie with hover
<Lottie
animationData={data}
onMouseEnter={() => anim.setDirection(1)}
onMouseLeave={() => anim.setDirection(-1)}
/>
import Lottie from 'lottie-react';
import animationData from './animation.json';
<Lottie
animationData={animationData}
loop={true}
autoplay={true}
style={{ width: 200, height: 200 }}
/>
playSegments([start, end]) - Play frame rangesetSpeed(n) - Control timingsetDirection(1/-1) - Forward/reversegoToAndStop(frame) - Pose controladdEventListener - Frame eventslottie-interactivity还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
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从文字或图像生成3D模型,并与目录素材搭配使用。在Blender中检查形状、材质、大小和接地情况,记录生成条件、来源及费用,再将素材加入场景。
使用ACE-Step 1.5生成视频背景音乐和带歌词的歌曲,可指定曲风、时长、速度与调性,也支持改编参考音频,以及从混合音频中分离人声或乐器。
使用ElevenLabs创建语音对话助手或角色,配置声音、应答规则、语言模型及外部工具,支持嵌入网站,并通过Twilio集成设置电话外呼。
根据文字描述或参考图片生成AI视频,并按用途和费用选择生成服务。支持设置画面比例、查看生成进度,以及通过Gemini Omni对话修改现有视频。
根据文字或参考图像生成AI视频,并按用途、可用服务和预算选择模型。可制作社交平台竖屏短片、让商品照片动起来,也可通过对话编辑已有片段。
通过Atlas Cloud使用多种模型生成和编辑图像与视频,只需一个API密钥,即可保存生成素材,以及所用模型、提交设置和预估费用等记录。