commit
免费按 Only Player 项目规范创建、修改和整理 Git 提交。创建提交、补充提交内容、修改提交信息或整理提交历史时使用。
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调试、测试或验证 Only Player 应用功能、页面和代码改动时使用,支持调试指令和界面交互验证。
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实测评分 未实测
查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
用户要求调试、测试或验证 Only Player 时,优先使用 debug 指令,不优先点 UI 坐标。
page.open home 或目标页把应用拉到前台;page.open 会启动 MainActivity,设备查询、安装、唤醒这类前置步骤除外。page.open 切页面,再检查资源 ID,最后模拟点击。settings.set player.controller_timeout 设为 custom_60。media.open 或 cloud.media.open 前,先用 page.open home 把应用置前台,避免系统拦截后台启动播放器。Bundle 中的 ok 必须为 true,否则按失败处理。settings.set 写明确值,不用 settings.toggle 猜状态。只阅读当前任务需要的指引。文档链接相对于所在文件,命令在仓库根目录执行。
<skill_dir> 为本次调用的技能目录,使用 .codex/skills/debug-app 或 .claude/skills/debug-app。
| 任务 | 指引 |
|---|---|
| 设备选择、唤醒、锁屏、调用格式、截图流程 | 运行与截图 |
| 页面跳转 | 页面指令 |
| 播放器控制、状态读取、播放标记、区间循环 | 播放器指令 |
| 本地媒体列表、打开、移动、回收站、扫描 | 媒体库指令 |
| 云服务器和云端媒体列表/打开 | 云端指令 |
| 本地和云端快捷设置 | 快捷设置指令 |
| 收藏夹准备、列表、移动、删除 | 收藏夹指令 |
| 播放列表准备、列表、添加、删除,以及观看历史 | 播放列表与观看历史指令 |
| 设置写入、切换、清理、重置动作 | 设置指令 |
Debug 包名固定为 one.only.player.debug;Activity 为 one.only.player.debug/one.only.player.MainActivity,命令 Provider 为 content://one.only.player.debug.commands。
页面切换优先用脚本,脚本会先 am start 拉起 MainActivity,再调用 page.open:
<skill_dir>/scripts/debug-open-page.sh -s <device_id> -p <page_id>
底层统一使用 debug-only ContentProvider.call():
adb shell content call \
--uri content://one.only.player.debug.commands \
--method <domain.action> \
--arg <target> \
--extra value:s:<value> \
--extra enabled:b:true
新增指令必须使用 domain.action,禁止新增 domain + arg=action 形式。
.codex/skills/debug-app/ 和 .claude/skills/debug-app/。修改任一端的正文、指引或脚本时,必须同步更新另一端,保持所有同名文件内容一致。guides/*.md,SKILL.md 只保留入口、规则和索引;新增指令类别时更新本索引。还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
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按 Only Player 项目规范创建、修改和整理 Git 提交。创建提交、补充提交内容、修改提交信息或整理提交历史时使用。
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按 Only Player 分支与发布通道规范创建、说明和合并 Pull Request。用户说「开 PR」「提 PR」「创建 PR」「pull request」「晋升到 main」「合到正式版」时使用。
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更新 Only Player 版本号、整理更新日志并创建版本提交。用户说「更新版本号」「提高版本号」「版本号提升」或「version bump」时使用。
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