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omd-setup

Guided setup of the tools the design harness can use — image/video generation channels, browser, encoders. Detects what the user already has, explains pros/cons/costs, asks instead of instructing, and saves choices to .omd/config.json so every later design task reuses them. Trigger: 'omd setup', '도구 셋업', '이미지 생성 뭐 쓸 수 있어', 'configure media', '세팅해줘', 'what can you generate'.

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集成工具Playwright
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SKILL.md(原文)

安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。

omd:setup — 가진 것을 찾고, 고르게 하고, 기억한다

원칙 하나: "이거 발급받아라"고 하지 않는다. 이 머신과 계정에 이미 있는 채널을 찾아 보여 주고, 각 채널의 장단점·비용을 설명한 뒤, 사용자가 고른다. 고른 것은 .omd/config.json에 저장돼 이후의 디자인 작업(omd:landing, omd:media, omd:showcase, omd:autopilot)이 자동으로 쓴다. 키 값은 어디에도 기록하지 않는다 — env 이름의 존재 여부만.

절차

1. 감지 (기계)

omd setup detect --json                     # 설치본(기본) — 패키지 루트의 감지 스크립트를 실행한다
node scripts/omd-setup-detect.mjs --json    # 이 레포 안에서 개발할 때만

설치본이 기본 경로다. 결과의 channels[*].present가 사실이다. present: null(claude-in-chrome 등)은 세션의 도구 목록에서 직접 확인한다. 이미 .omd/config.json이 있고 --redo가 아니면 현재 설정을 보여 주고 바꿀지만 묻는다.

2. 설명 (한 번에, 표로)

감지된 채널만 표에 넣는다(없는 것은 "미보유" 한 줄로 접는다 — 발급 안내 금지). 열: 채널 · 무엇을 만드나 · 장점 · 단점 · 비용(외부 발표치임을 명시) · 이 프로젝트에서 쓰는 곳. 예:

채널만드는 것장점단점비용쓰는 곳
grok build이미지·6초 영상로그인만으로 · 벤치 실사용SVG 없음구독landing 히어로·섹션 에셋
Codex $imagegen이미지키 없이 헤드리스, 참조 편집SVG 없음≈$0.03–0.08/장media 래스터
RecraftSVG·style_id유일한 벡터, 브랜드 스타일 재사용유료 키SVG $0.088아이콘·일러스트 세트

3. 문답 (한 배치, 최대 5문)

AskUserQuestion 한 번에 묻는다:

  1. 래스터 이미지 1순위 채널(감지된 것 중) — 권장은 첫 선택지.
  2. SVG·아이콘 세트: Recraft 보유 시 쓸지 / 없으면 인라인 SVG 생성으로 갈지.
  3. 영상: grok image_to_video / Veo / 안 씀.
  4. 브라우저: playwright(결정론) / claude-in-chrome(로그인 세션) / aside.
  5. 비용 상한: 작업당 자산 세트 예산(기본 $1). 무인 모드면 각 문항의 첫 선택지를 고르고 autoSelected로 기록한다.

4. 저장

.omd/config.json:

{
  "version": 1,
  "updatedAt": "<ISO8601>",
  "media": { "image": ["grok-build", "codex-imagegen"], "svg": "inline" , "video": "grok-build", "budgetUsdPerSet": 1 },
  "browser": "playwright",
  "detected": { "<channel>": { "present": true, "version": "…" } },
  "notes": "사용자가 고른 이유 한 줄"
}

.omd/preferences.md에 pending 한 줄을 남긴다: "도구 설정 — <요약> (omd:setup, <날짜>)". 키 값은 쓰지 않는다.

5. 다음 행동 제안 (한 줄)

설정이 끝나면 지금 바로 해볼 수 있는 것 하나를 제안한다 — 예: "omd:landing toss 로 원페이지를 만들면 grok build로 에셋 5장을 생성하고 showcase 영상까지 냅니다."

소비자 (이 설정을 읽는 스킬)

  • omd:media / omd-codex-image — media.image[0]부터 시도, 실패 시 다음 채널, 전부 없으면 프롬프트 팩 + 큐.
  • omd:landing 3단계 에셋 — 같은 순서. budgetUsdPerSet 초과 시 중단하고 보고.
  • omd:showcase — ffmpeg 부재면 프레임 PNG만 남기고 안내.
  • omd doctor — .omd/config.json이 있으면 채널·예산 요약을 한 줄로 보여 준다.

하드 룰

  • 발급·결제·가입을 지시하지 않는다. 없는 채널은 "없음"으로 표시하고 대안(인라인 SVG·소싱·프롬프트 팩)을 제시한다.
  • 키 값·토큰을 파일·로그·대화에 쓰지 않는다.
  • 사용자가 고르기 전에는 아무 채널도 기본값으로 굳히지 않는다(무인 모드 제외, 그때도 기록).

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