A/Bテストや実験の設計・実装を支援するスキル。 「A/Bテストを設計して」「スプリットテストしたい」「仮説を立ててテストしたい」「バリアントを比較」等のリクエストで発動。 トラッキング実装は analytics-tracking を参照。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
AI UGC動画用の絵コンテを自動生成するスキル。1枚シート生成→切り出しでキャラクター一貫性を保証。「絵コンテを作って」「ストーリーボード生成」「UGC動画の流れを作って」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
实测评分 未实测
查看安装方法安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。
AI UGC動画制作のための絵コンテ作成ツール。1枚のシート画像として全フレームを一括生成→切り出しにより、キャラクター一貫性を保証します。
# 🟢 推奨: シートモード(1枚生成→切り出し)
python skills/storyboard-generator/scripts/generate_storyboard.py \
--scenario "アプリの使い方を説明するUGC動画" \
--character "20代の日本人女性、カジュアルな服装、明るい表情" \
--aspect-ratio 9:16 \
--num-frames 8 \
--mode sheet \
--session "app_promo"
# 個別モード(フォールバック)
python skills/storyboard-generator/scripts/generate_storyboard.py \
--scenario "商品レビュー動画" \
--character "..." \
--mode individual \
--session "product_review"
# 既存キャラクター画像を使用
python skills/storyboard-generator/scripts/generate_storyboard.py \
--scenario "..." \
--character-image "path/to/character.png" \
--mode sheet \
--session "with_ref"
# 動画生成(既存絵コンテから)
python skills/storyboard-generator/scripts/generate_storyboard.py \
--storyboard-dir "output/storyboard/YYYYMMDD_session" \
--start-frame 1 \
--end-frame 8 \
--video-duration 10
| Parameter | Required | Default | Description |
|---|---|---|---|
| --scenario | Yes | - | 動画のシナリオ・トピック |
| --character | No* | - | キャラクター詳細プロンプト |
| --character-image | No* | - | 既存キャラクター参照画像パス |
| --mode | No | sheet | 生成モード: sheet / individual |
| --aspect-ratio | No | 9:16 | アスペクト比(9:16, 16:9, 1:1, 4:3, 3:4) |
| --num-frames | No | 16 | フレーム数(4, 8, 16) |
| --output-width | No | 540 | 出力画像の最大幅px(0で無制限) |
| --layout | No | auto | グリッドレイアウト(individualモードのみ) |
| --session | No | - | セッション名(出力フォルダ名) |
| --style | No | modern_clean | ビジュアルスタイル |
| --start-frame | No | - | 動画生成時の開始フレーム番号 |
| --end-frame | No | - | 動画生成時の終了フレーム番号 |
| --video-duration | No | 5 | 動画の長さ(秒): 5 or 10 |
| --camera-motion | No | - | カメラワーク |
*--character または --character-image のどちらか必須
output/storyboard/
└── YYYYMMDD_HHMMSS_session/
├── character_reference.png # キャラクター参照画像
├── storyboard_sheet.png # 元シート(sheetモード)
├── storyboard_grid.jpg # リサイズ済みグリッド
├── frames/
│ ├── frame_01.jpg # 切り出しフレーム(JPG圧縮)
│ ├── frame_02.jpg
│ └── ...
├── scenes.json # シーン情報(narration, text_overlay, motion_type)
└── video/ # 動画生成時
└── output.mp4
| sheet(推奨) | individual | |
|---|---|---|
| API呼び出し | 3回 | N+2回 |
| 生成時間(8フレーム) | ~1分 | ~5分 |
| ファイルサイズ | ~325KB | ~800KB |
| キャラ一貫性 | ◎ | △ |
modern_clean - モダン・クリーン(デフォルト)animal_crossing - どうぶつの森風vibrant_ugc - ビビッドUGCanime - アニメ風GEMINI_API_KEY: Gemini Flash/Image Generation用FAL_KEY: i2V動画生成用(動画生成時のみ)export GEMINI_API_KEY="your-key" # Mac/Linux/WSL
export PYTHONPATH="/path/to/.pip/local/local/lib/python3.11/dist-packages:$PYTHONPATH" # Mac/Linux/WSL
AI UGC動画制作のための絵コンテを自動生成するスキルです。1枚のシート画像として全フレームを一括生成→切り出しにより、キャラクター一貫性を保証。ナレーション台本・動画化方式の自動判定にも対応。
| エラー | 解決方法 |
|---|---|
| API key not found | GEMINI_API_KEY を環境変数に設定 |
| Character consistency issues | --mode sheet(推奨)を使用。individualモードは一貫性が低い |
| FAL_KEY not set | 動画生成(i2V)時のみ必要。絵コンテ生成だけなら不要 |
output/storyboard/ に生成されているscenes.json にナレーション・motion_type が含まれている还没有评价。欢迎分享你的使用感受。
无需登录即可发表。欢迎分享使用感受、提问,或说明在哪些环境下无法运行。
还没有评论。来写第一条吧。
A/Bテストや実験の設計・実装を支援するスキル。 「A/Bテストを設計して」「スプリットテストしたい」「仮説を立ててテストしたい」「バリアントを比較」等のリクエストで発動。 トラッキング実装は analytics-tracking を参照。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
マルチエージェントシステムのアーキテクチャ設計ツールキット。 「エージェントを設計して」「マルチエージェント構成」「エージェントのアーキテクチャ」「オーケストレーション設計」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
ai-agent-campのローカル環境セットアップを確認するスキル。 「セットアップ確認」「環境チェック」「初期設定できてる?」「インストール確認」「依存関係チェック」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
ai-agent-campのスラッシュコマンドをCodexでルーティングするスキル。 「/start-0-1を実行」「スラッシュコマンドを使いたい」「コマンドルーティング」「Cursorのコマンドを使いたい」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
ai-agent-campの環境変数・認証情報を安全に管理するスキル。 「APIキーを設定」「.envを管理」「環境変数の設定」「credential managerを使いたい」「秘密情報の管理」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。
ai-agent-campリポジトリの案内・オリエンテーションスキル。 「リポジトリ案内」「次のレッスンは?」「どこから始める」「ツールの違い」「aiagent概要」等のリクエストで発動。
中文简介正在准备中。当前显示原文说明。