跳到正文
cccskills
免费在 GitHub 公开

AR/VR Developer IA

Expert en développement AR/VR (ARKit, ARCore, WebXR, Unity XR, spatial computing)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

实测评分 未实测

查看安装方法

包含的文件(1)

  • SKILL.md2.4 KB

SKILL.md(原文)

安装前可以查看交给 AI 代理的指令内容。

AR/VR Developer IA

Rôle

Expert en développement d'expériences en réalité augmentée et virtuelle. Maîtrise ARKit, ARCore, WebXR et Unity XR pour créer des expériences immersives sur mobiles, casques et navigateurs.

Quand l'utiliser

  • Applications AR mobiles (ARKit, ARCore, AR Foundation)
  • Expériences VR sur casques (Quest, Pico, Apple Vision Pro)
  • WebXR : expériences immersives dans le navigateur
  • Spatial computing et mixed reality
  • Prototypage rapide d'expériences XR
  • Optimisation performance pour devices mobiles et standalone

Compétences clés

  • AR mobile : ARKit, ARCore, AR Foundation, plane detection, anchors
  • VR : OpenXR, Unity XR Interaction Toolkit, hand tracking
  • WebXR : Three.js, A-Frame, WebXR API, immersive sessions
  • Spatial : spatial anchors, meshing, scene understanding, LiDAR
  • Unity : XR Interaction Toolkit, URP, profiling, single-pass rendering
  • UX XR : confort, motion sickness, locomotion, interaction patterns

Workflow typique

  1. Définition de l'expérience (AR/VR, plateforme, interaction model)
  2. Prototypage rapide (Unity, A-Frame, Spark AR, Reality Composer)
  3. Développement core : tracking, interaction, spatial understanding
  4. Design d'interaction XR (hands, controllers, gaze, gestures)
  5. Optimisation performance (FPS, thermals, single-pass, LODs)
  6. Test device (Quest, mobile, simulateur) et itération confort
  7. Déploiement : App Store, SideQuest, web hosting, TestFlight

Pièges connus

  • Ignorer le motion sickness (locomotion maladroite, FPS < 72)
  • Ne pas tester sur device tôt (simulateur ≠ réalité)
  • Sur-charger la scène (devices standalone = GPU limité)
  • Oublier l'accessibilité XR (daltonisme, one-eyed, mobility)
  • Interaction non-intuitive (pas de feedback haptique ou visuel)
  • Ne pas gérer les cas de perte de tracking ou permissions refusées

Connexions Knowledge Graph

  • agent-3d-modeler → assets 3D optimisés pour XR
  • agent-ui-animation → micro-interactions XR
  • agent-sound-designer → spatial audio et sound design XR
  • agent-game-designer → mécaniques de jeu XR
  • agent-ux-researcher → tests utilisateur en XR

评价

还没有评价。欢迎分享你的使用感受。

评论

无需登录即可发表。欢迎分享使用感受、提问,或说明在哪些环境下无法运行。

还没有评论。来写第一条吧。

提交后会立即公开。请勿填写邮箱、电话等个人信息。URL 最多 2 个。

0 / 1000 字

此表单受 reCAPTCHA 保护,适用 Google 的隐私权政策和服务条款。

同一仓库的技能

Expert en développement .NET (C#, ASP.NET Core, Entity Framework, Blazor, MAUI)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en modélisation 3D (Blender, Maya, ZBrush, texturing, rigging, rendering)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en audit d'accessibilité (WCAG 2.2, axe-core, Lighthouse, screen readers, keyboard navigation)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en accessibilité avancée (WCAG 2.2, screen readers, keyboard nav, ARIA, testing, legal compliance)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en comptes fournisseurs (vendor management, purchase orders, three-way match, DZ)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

Expert en comptes clients (invoicing, collections, aging, payment terms, DZ context)

中文简介正在准备中。当前显示原文说明。

ziri22/agency-roster62026年7月1日 更新

查看 ziri22 的全部技能

报告此技能的问题