Pascalに接続して部屋や建物の編集可能な3Dモデルを作成・修正します。形状や配置を検証し、保存結果とエディターへのリンクを添えて引き渡します。
- 部屋や建物の3Dモデルを作りたいとき
- 壁・窓・階段・仕上げの修正
- 既存のPascalプロジェクトの確認
UI/UX、ロゴ、スライド、画像生成(7,315 件)
Pascalに接続して部屋や建物の編集可能な3Dモデルを作成・修正します。形状や配置を検証し、保存結果とエディターへのリンクを添えて引き渡します。
PRの画面キャプチャに付いたデザインレビューの指摘を読み取り、チームの設計ルールに沿って製品コードを修正し、再実行で指摘の解消を確かめるスキル。
寸法などの要望やCAD形状から、切断加工向けの2D DXF図面を作成・更新します。輪郭の閉じ忘れや重複を検証し、CAD Viewerで形状も確認します。
寸法をパラメータで調整できる3D部品や組立品を作成・編集します。各種CAD形式への出力、既存モデルの表示、形状の測定と画像による確認にも対応します。
SendCutSend.comへの発注前にDXF・STEP/STPを点検します。公式仕様と実測値を照合し、材料・板厚・加工サービスに応じた問題と修正案をまとめます。
市販のモーターやねじ、基板などのCAD部品をstep.partsで探し、型番・規格・寸法で候補を比較します。必要なSTEPファイルの取得と整合性確認にも対応します。
Bambu Lab向けの印刷データや3Dモデルを、Bambu ConnectやBambu Studioで開き、利用者が機種を選んで印刷を始める準備をします。
部品の3D形状から三面図や寸法、穴の指示を配置し、製造現場へ渡すPDF図面を作成します。モデルを変更した後も、再実行で図と測定値を更新できます。
3DモデルをOrcaSlicerで処理し、プリンターと材料の設定に合う印刷用G-codeを作成します。出力前後にサイズや温度などの設定も確認します。
板金・CNC加工・射出成形を想定して部品設計を点検します。形状の測定値と加工条件を照合し、製造上の懸念、具体的な修正案、未確認の項目を整理します。
GitButlerのLiteやbut.devで、既存のUI部品とデザイン指針を使い、フォームや通知、画面上の文言など、利用者に見える部分を整えるスキル。
KortixのWebサイト上で動くプレゼン資料や製品動画を作成・編集します。段階的に見せる図解、発表者用の台本、ブラウザでの品質確認まで扱うスキルです。
Kortix向けのブログやSNS、サムネイル画像を、掲載先のサイズとブランド規定に合わせて制作します。画像生成からロゴ・文字の合成、書き出しまで扱います。
製品画面や広告文、資料、メールなどの制作・レビューで、Kortixの見た目と言葉遣いをそろえるために、作業別の参照資料と確認手順を案内するスキル。
KortixのWeb画面を既存のUI部品と実装例に沿って組み立てます。フォームや一覧、モーダル、読み込み表示の部品選びと、旧部品の置き換えを支援します。
Webページやスライド、PDF、グラフの配色・書体・余白を整えるスキル。形式ごとの文字選びや図表の見せ方、読みやすさを考慮したテーマ選びを支援します。
画面の角丸、影、文字組み、アイコンの位置、アニメーションや操作領域を具体的な基準で見直し、UIの見た目と操作感を整える実装・レビュー用スキルです。
Web・モバイル・デスクトップの画面設計や改善を支援。ローカルのデザイン資料を検索し、配色・書体・操作性・アクセシビリティと実装方針を整理します。
Webサイトの画面設計から既存アプリへの組み込みまで支援し、配色や部品の規則を生かしたUI改善、プロトタイプ作成、デザイン同期を進めるスキル。
ブログの挿絵や技術図解、比較図、マンガ、アイコンなどを用途別の手順で制作します。形式に合う構図や配色を組み立て、確認用の画像を出力します。
箱・矢印・付箋を使う手描き風の図を、編集可能なキャンバスに作成します。既存の付箋や図形を読み取り、内容に応じてグループ化や配置整理も行います。
技術仕様書を、構成図や段階表示を操作できるWebプレゼンテーションに仕立てます。設計の仕組みと取り組む理由を整理し、公開用の静的ページを作ります。
物体やキャラクターの参考画像から、Three.jsで動く3Dモデルをコードで組み立てます。形状や質感を段階ごとに画像と照合し、修正を重ねます。
GPUI Kitのデスクトップアプリで、画面構成・配色・操作状態・表示文言を設計指針に沿って整えるスキル。新規画面の設計や既存UIの品質レビューに使えます。