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cccskills

デザインのスキル

UI/UX、ロゴ、スライド、画像生成(7,337 件)

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工程ごとの完了判定、品質ゲート、証跡、標準検証コマンド、例外運用を設計するスキル。 実装完了・テスト実施・品質確認完了・出荷可能を分離し、再利用可能な gate matrix を作る。 「全OK」「完了」などの曖昧な完了表現を排除し、証跡に基づく退出条件を定義する。 Use when defining Definition of Done, quality gates, exit criteria, release readiness gates, evidence requirements, exception handling, or standardized verification commands. Covers: definition of done, quality gate, exit criteria, release readiness, 完了判定, 品質ゲート. Distinct from project-completeness-scorer (which scores) -- this skill designs the gates and criteria themselves.

takusaotome/claude-skills-library102026年10月23日 更新

Use this skill for critical code review that focuses on whether the code actually works correctly and achieves the expected results - not just whether it matches a design document. This skill assumes designs can be wrong, finds bugs the design didn't anticipate, and verifies end-to-end correctness. Triggers include "critical code review", "deep code review", "verify this implementation works", "find bugs in this code", or reviewing implementation against requirements. NOTE - Security review is OUT OF SCOPE; use a dedicated security review skill for that purpose.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

takusaotome/claude-skills-library102026年10月23日 更新

design-thinking

無料概要あり

人間中心のイノベーション・問題解決スキル(Design Thinking)。Stanford d.school / IDEOが体系化した 5フェーズ(共感→定義→発想→試作→検証)で、曖昧な課題を具体的な解決策に変換する。 Use when: 新サービス企画、UX改善、顧客理解、問題の再定義、イノベーション創出、ワークショップ設計。 Triggers: "ペルソナを作りたい", "顧客の課題を理解したい", "アイデア出しをしたい", "ジャーニーマップを作成", "プロトタイプを作りたい", "design thinking", "HMW", "エンパシーマップ"

takusaotome/claude-skills-library102026年10月23日 更新

Use when diagnosing a repeated conceptual mistake and designing a targeted correction loop to replace the faulty mental model.

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yugash007/edu-agent-skills102026年5月19日 更新

UI/UX design intelligence. 67 styles, 96 palettes, 57 font pairings, 25 charts, 13 stacks (React, Next.js, Vue, Svelte, SwiftUI, React Native, Flutter, Tailwind, shadcn/ui). Actions: plan, build, create, design, implement, review, fix, improve, optimize, enhance, refactor, check UI/UX code. Projects: website, landing page, dashboard, admin panel, e-commerce, SaaS, portfolio, blog, mobile app, .html, .tsx, .vue, .svelte. Elements: button, modal, navbar, sidebar, card, table, form, chart. Styles: glassmorphism, claymorphism, minimalism, brutalism, neumorphism, bento grid, dark mode, responsive, skeuomorphism, flat design. Topics: color palette, accessibility, animation, layout, typography, font pairing, spacing, hover, shadow, gradient. Integrations: shadcn/ui MCP for component search and examples.

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rtk-ai/rtk-ldp102026年10月23日 更新

ref-system-design-knowledge

無料概要あり

システム設計知識の深いカード・一次資料・鮮度やシステム構成カテゴリのseed初期集合を参照したいとき、seed外の設計知識をopen-worldで発見・拡張したいときに使う。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

ref-skill-design-rubric

無料概要あり

SKILL.mdを評価するとき、新規Skillを設計するときに読む。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

ux-design

無料概要あり

設計の実体。業務構造の診断(中心対象・最頻操作・主役と隠すもの・触りたさ・装飾除去テスト)から体験の規律(デフォルト効果・認知負荷・楽さとミス防止・一括操作・下書き保存・正直なUI・エラー回復・データを消さない・ホーム情報設計・知覚パフォーマンス・行動科学の道具箱)と検収までを1冊で持つ。React hooks は assets/ux-patterns.tsx。機能設計/画面フロー/フォーム設計/UX改善/レビュー/「AIっぽい」指摘の対応で必ず参照する。見た目の素材は Skill jp-web-design。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

ref-handout-design-system

無料概要あり

資料の部品カタログ・デザイントークンの値を確認したいとき、アイコン規約を引きたいときに読む。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

report-design-system

無料概要あり

表形式の数値データを、記述・比較・分解・可視化・意思決定支援の単一 HTML レポートにするスキル。数値はコードで再現し、根拠の強さと限界を示す。レポートの打ち手を、ユーザーへのヒアリングを往復して、現場で動く人向けの「目的・ゴール・やること」の資料にもする。因果推論や高度な予測は対象外。「レポートを作って」「分析して」「データから何が言えるか」「月次レポート」「現場向けの資料」「実行部隊に渡す」「アクションプランにして」などで使う。アプリの画面には使わない。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

生成済みSKILL.mdを評価したいとき、rubric準拠を確認したいときに使う。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

design-judgment

無料概要あり

設計系スキルの入口。「AIっぽい」「テンプレート感」「もっと洗練させたい」「管理画面のレビュー」など画面設計の相談を受けたら、業務構造の診断(ux-design §0-1〜§13-1)と見た目の素材(jp-web-design)のどれをいつ読むかをここで決める。UIの新規設計・リニューアル・レビューの着手時に必ず最初に開く。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

jp-web-design

無料概要あり

日本語Web UIの素材集。既定配色は暫定標準カラー(ブルー基調・ライトのみ・色は役割トークンだけを参照し、主操作は action-primary-*、状態は status-* に固定)。明示指定時だけMode B Pop。タイポと数値表記・レスポンシブ4段・部品HTML/CSS・モーションとa11y・情報設計の工程と表示形式の導出・動く参照実装(assets/reference)・コントラスト検査/トークン生成/旧配色の自動移行スクリプトを持つ。設計判断と体験の規律は含めない(Skill ux-design から参照される後工程)。UIの実装・見た目のレビュー・配色の導入や移行で必ず参照する。

daishiman/harness-dev102026年10月19日 更新

Use this skill for any website, web application, frontend UI, component, layout, styling, refactor, or review. It enforces a self-contained editorial output standard: image-first composition, oversized typography, visible hairline grids, hard-edged rectangular framing, restrained copy, and review.

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talhairfandev/agential-skill102026年9月22日 更新

Track Two / internal innovation system for running small, fast experiments outside the core business. Runs in three modes — Diagnostic for designing the full Protoloop from scratch (intake channels, loop structure, team, exit paths), Review for running the monthly heartbeat meeting (loop-by-loop decisions, forward-loading, portfolio health), and Alert Triggers for defining tripwires that protect, feed, and maintain momentum in the system. Updates company-context.md after every run. Triggers on questions about innovation pipelines, intrapreneurship, Track Two strategy, experimentation systems, handling ideas that don't fit the core business, or building systematic exploration alongside exploitation. Based on 20 years of practice by Eterdis (eterdis.com).

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eterdis/strategy-skills102026年4月7日 更新

运用《混合信号》(Uri Gneezy) 的信号理论与行为经济学杠杆设计激励机制。适用于用户要设计团队绩效考核或奖金方案、诊断"说一套激励一套"的制度失灵(如喊创新却罚失败)、设计用户增长或习惯养成的奖励机制、以及在定价谈判中运用信号策略时使用。

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kuhung/weread-book-skills102026年7月19日 更新

运用《智能体设计模式》(Antonio Gulli) 的 21 个模式,指导 AI Agent 系统的架构设计与选型。适用于用户在设计 Agent 工作流(选择链式/路由/并行/多Agent编排)、提升 Agent 输出质量与可靠性(反思/异常处理/Guardrails)、做 RAG 技术选型(混合检索/GraphRAG/Agentic RAG)、优化 Agent 成本与延迟(动态模型切换/回退)时使用。

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kuhung/weread-book-skills102026年7月19日 更新

融合《掌控习惯》(James Clear) 四大定律与《福格行为模型》(B.J. Fogg) B=MAP 的行为设计技能。适用于用户要养成新习惯或戒除坏习惯、诊断"计划总是坚持不下去"的问题、为产品或团队设计行为改变机制、以及把大目标拆解为可持续微行动时使用。

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kuhung/weread-book-skills102026年7月19日 更新

融合《如何避免孤独终老》(Logan Ury) 关系决策框架与《寻找你的维他命人》(Marian Rojas Estapé) 关系生物学框架。适用于用户想改善亲密关系或社交质量、诊断"为什么总是遇到同类型的人"或"为什么关系总是无法深入"、设计社交策略或约会决策框架、处理关系中的冲突与修复、以及评估一段关系是否值得继续投入时使用。

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kuhung/weread-book-skills102026年7月19日 更新

elements

無料概要あり

吉里吉里Z 上の Elements ベース汎用ダイアログ/画面 UI (cycfi/elements + elements_modal) の作り方リファレンス。TJS で JSON / Dictionary 定義のダイアログを作る・出す・イベントを受ける・複数画面フロー(navigator)や常駐メニューを組む・入力/フォーカス/モーダルを制御する・Agent で動作検証する、といった場面で使う。基本的なダイアログ画面の作り方(最小例・レイアウト JSON スキーマ・ウィジェット一覧)から、モーダル/非モーダル/独立ウィンドウ/常駐フロー、複数インスタンス/z-order、DrawDevice 登録タイミング等のハマりどころまで網羅。Win32 ネイティブの WIN32Dialog(win32dialog プラグイン)とは別物。TJS2 言語仕様は skill `tjs2`、本体クラス API は `krkrz`、REPL/Agent 駆動は `krkrz-repl` を参照。

wamsoft/krkrz_dev102026年10月23日 更新

krkrz-webui

無料概要あり

吉里吉里Z (krkrz) の -replweb HTTP+SSE サーバ (WebServer クラス) にブラウザ UI を載せて、本体アプリの操作/編集/観測パネルをブラウザ側に組み込む方法論。ゲーム本体は 3D 表示やゲーム内 UI に専念させ、編集ツール・インスペクター・ダッシュボード・REPL コンソールをブラウザ (別ウィンドウ/別PC) から使う構成を作るときに読む。プラグインや TJS がサーバへエンドポイントを追加公開する手順 (WebServer.register / serveStatic / broadcast)、ハンドラ呼び出し規約 (req %[method,path,query,body,bytes] → 文字列/octet/整数/辞書)、状態同期パターン (fetch POST + SSE /sub push + throttle + 差分/tick 配信)、既存 REPL コンソール (/events + /cmd) の UI 埋め込み、ブラウザのアプリモード起動 (Chromium --app / -webui)、json.dll 連携、TJS2 由来のハマりどころ (ローカル関数クロージャ不在→クラス化 / ブロックコメントのネスト誤爆 / startup 例外の致命性 / ハンドラは必ずメインスレッド実行) を網羅。エンジン側 WebServer クラスそのものの仕様は krkrz core doc/REPL.md、REPL/Agent 駆動は skill krkrz-repl、Elements ネイティブ UI は skill elements、TJS2 言語は skill tjs2、本体 API は skill krkrz を参照。

wamsoft/krkrz_dev102026年10月23日 更新

Use for DESIGN.md visual identity contracts; author, scaffold, lint, diff, and export design contracts with the native CodexAI engine.

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Bang-isme/CodexAI---Skills102026年10月23日 更新

Use when designing, auditing, or redesigning a web UI; select fast, prototype, or studio from the requested scope.

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Bang-isme/CodexAI---Skills102026年10月23日 更新

Design original, scalable logos and production-ready asset sets for a specific usage context. Use when Codex needs to create or refine a logo, symbol, wordmark, app icon, repository identity, CLI mark, website brand, social preview, or Codex skill/plugin icon; adapt concepts, formats, dimensions, variants, and delivery checks to the target platform instead of producing a context-free image.

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ETOLucy/codex-workflow-skills102026年7月23日 更新