Full-stack Convex development guidelines covering React, Vite, TypeScript, mutations, auth, design system, and documentation practices. Use when building features, writing Convex functions, or making code changes in this project.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Design and generate Convex database schemas with proper validation, indexes, and relationships. Use when creating schema.ts or modifying table definitions.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Adapt designs to work across different screen sizes, devices, contexts, or platforms. Implements breakpoints, fluid layouts, and touch targets. Use when the user mentions responsive design, mobile layouts, breakpoints, viewport adaptation, or cross-device compatibility.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Design and build reactive, type-safe, production-grade backends on Convex. Covers schema, queries/mutations/actions, indexes, auth, file storage, scheduling, real-time multiplayer, mobile backends, and LLM/agent workflows on Convex's one-platform stack.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
waynesutton/waynesutton-ai☆ 22026年9月8日 更新
Подготавливает внешнюю обработку или внешний отчёт 1С к ручной адаптации BSL. EPF публикует парой Designer ordinary и managed; ERF и дерево v8unpack оставляет в прежнем пакетном маршруте. Не выполняет проверку синтаксиса, сборку или запуск 1С.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Используйте, когда длительный запуск 1С (Designer, клиент, загрузка, обновление) идёт долго, завис или упал и нужно понять его состояние по артефактам наблюдения, не вмешиваясь в процесс.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
defin85/1c-runner-agnostic-template☆ 22026年10月11日 更新
Proactively validates Claude Code's own generated HTML/JSX/TSX output for accessibility before presenting to users. Use this skill automatically when generating UI code to ensure WCAG 2.1 AA compliance.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Configure Tosca optimization. Use when user mentions design response, objective function, optimization constraint, or SIMP penalty. Base module for topology/shape optimization.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Controleer toegankelijkheid conform WCAG 2.1 AA. Gebruik bij het reviewen van templates, CSS of HTML, of wanneer de gebruiker vraagt om toegankelijkheid te checken.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
使用 A2UI v0.8(以 renderers/lit/src/0.8 与 specification/0.8 为准)生成服务端 JSONL UI 消息,并实现客户端事件与 A2A 扩展回传。适用于把用户需求转成 A2UI 组件树+数据模型+渲染序列,以及处理 action/userAction 与后端接口调用的场景。
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Generate A2UI 0.8 protocol compliant UI code. Use when building agent-driven interfaces, generating JSONL messages for surfaceUpdate/dataModelUpdate/beginRendering, creating forms, lists, cards, or any UI components that render across web/mobile/desktop platforms.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
AI agent and chatbot patterns including personas, pipelines, and messaging integrations. Use when building conversational agents, creating AI personas, designing insight pipelines, or integrating with Slack/Kakao platforms.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Apply 37signals/DHH Rails conventions when writing Ruby on Rails code. Use when building Rails applications, reviewing Rails code, or making architectural decisions. Covers various aspects of Rails application architecture, design and dependencies.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Library of accessibility personas representing people with various disabilities, impairments, and situational limitations. Use this skill when users ask about disability types, accessibility personas, user needs for specific conditions, how people with disabilities use technology, assistive technology users, or designing for accessibility. Triggers on requests about blindness, deafness, cognitive disabilities, motor impairments, low vision, screen readers, sign language, autism, ADHD, temporary disabilities, or any question about "how would a person with X use this".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Create documentation with gaming-specific examples, retro styling, and 8-bit terminology. Apply when documenting gaming blocks, RPG components, or retro-styled UI elements.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Date and time formatting for OneKey applications. Use when displaying dates, timestamps, or formatting time in UI components. Always use OneKey utilities instead of native JS date methods. Triggers on date, time, timestamp, formatDate, formatTime, toLocaleDateString, toLocaleString, dateUtils, locale, format, display date, show time, datetime, calendar.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Performance optimization guidelines for OneKey React/React Native applications. Use when optimizing app performance, fixing UI freezes/lag, reducing re-renders, handling concurrent operations, or analyzing performance bottlenecks. Triggers on performance, optimization, optimize, slow, lag, freeze, hang, jank, stutter, memory, leak, concurrent, batching, batch, memoization, memo, bridge, windowSize, contentVisibility, FlashList, re-render, fps, tti, bundle.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
Error handling patterns and best practices for OneKey. Use when implementing try/catch blocks, handling async errors, showing error messages, or managing error states in UI. Triggers on error, try, catch, exception, throw, fail, failure, error handling, error boundary, useAsyncCall, toast, fallback, error state.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
MikeCheng1208/BattleTree☆ 22026年7月22日 更新
CSS/UI スタイルを WCAG 2.2 の数値基準(コントラスト比・フォーカス・モーション)で技術検証し、Light/Dark 両モードをレビューして報告する。検証のみで修正はしない。主観的な使用感(色のキツさ・隣接色の被り)のレビューは ux-visibility-review を使う
jiikko/dotfiles☆ 22026年10月20日 更新
色合いのキツさ・隣接要素の色被り・トーン不統一・視認性の悪さを使用感ベースのUX観点で検出し、修正案を標準出力に報告する。報告のみでコードは変更しない。WCAG コントラスト比など数値基準の準拠検証は style-review を使う
jiikko/dotfiles☆ 22026年10月20日 更新
ドメインモデル、可視性、操作可能性、不変条件、層境界、API 設計に関わる実装時に使う。不正な状態や誤った呼び出し方を、型、関数の境界、ドメイン語彙で表し、正しい使い方が自然になる設計へ寄せるためのスキル。
rito528/dotfiles☆ 22026年10月21日 更新
日本語の文章を、意味を変えずに自然で文脈に合う表現へ整えるスキル。Markdown、README、設計メモ、仕様書、説明文、報告文、コミットメッセージ、コードコメント、関数や型のドキュメント、UI 文言など、日本語を新規作成・編集・レビューするすべての場面で使う。明示的に「自然な日本語にして」と言われたときだけでなく、AI Agent が日本語を書くとき、英語由来の直訳語、文脈に合わない語、意味は通るが普通は使わない語を避けるために発火する。
rito528/dotfiles☆ 22026年10月21日 更新
ドキュメント内のNuxt UI v3記法を検出し、v4記法への修正を支援します。「ドキュメントをチェックして」「Nuxt UI v4の記法を確認」などで呼び出されます。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新
開発作業の設計書(design.md)を単体で生成・再生成します。全ドキュメントの一括生成には generate-working-docs(新規機能開発)または generate-performance-docs(パフォーマンス改善)を使用してください。
sakamotchi/sql-query-build☆ 22026年3月20日 更新