Mandatory preflight for web frontend visual design. If available, call read_skill for bundled:taste before the first frontend create or edit tool call whenever creating or visually styling a human-viewed web page, component, app, dashboard, or interactive report. Do not load it for non-visual frontend logic or machine-only HTML. If unavailable, continue without warning. Negative constraints only; user requests and other explicit styles still win.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Choose or design a speaking voice when the user asks for a new, different, custom, invented, or generated voice, or restore the voice used immediately before the current one.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
The design process for high-fidelity, polished work — the system prompt tells Claude to invoke it before starting any design
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Add in-design tweak controls
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Present multiple design options as a vertical stack of anchored turns
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Create and edit Canva designs, generate images, remove backgrounds, recover editable layers, and work with Canva libraries. Use for branded presentations and slide decks, campaign artwork, flyers and banners, applying saved brand kits and templates, and resizing designs for social posts and stories through Canva's official MCP server.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Inspect Figma designs and generate implementation context for screens and interfaces. Use to read component variants, spacing and design tokens, inspect layouts and design-system libraries, and extract image assets for implementing a design through Figma's official MCP server.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Design guidance and fundamentals for Artifacts.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Aesthetic direction for designs outside an existing brand system
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Skill to use if user asks you to create a design system or UI kit
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Push a React design system to claude.ai/design. This runs a converter that bundles the real component code (from Storybook or a bare package) and uploads it. Use when the user runs /design-sync or says "sync my design system to Claude Design".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
asgeirtj/system_prompts_leaks☆ 7万2026年10月12日 更新
Animate SVG character rigs with GSAP, CSS transforms, Remotion frame control, and HyperFrames-compatible browser previews.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
All animation knowledge for HyperFrames — atomic motion rules, multi-phase scene blueprints, scene transitions, broader motion-design techniques, AND the seven runtime adapters (GSAP default, plus Lottie, Three.js, Anime.js, CSS keyframes, Web Animations API, TypeGPU). Use for any motion or animation task: pick 2-4 rules and compose, or load a blueprint, or look up runtime-specific API (e.g. GSAP eases / Lottie player / Three.js mixer). HyperFrames-native: single paused timeline, seek-safe, deterministic.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Port an existing Remotion (React) composition to HyperFrames HTML. Use ONLY when the user explicitly asks to port/convert/migrate/translate a Remotion source. Do NOT use: (a) authoring a new HyperFrames composition; (b) Remotion mentioned in passing; (c) Remotion code shared as reference only; (d) "same video as my Remotion one" without explicit migrate request — treat as fresh build. Doubt → `/general-video`. One-way, Remotion-only: no reverse export (HyperFrames→Remotion or any framework), no non-Remotion source (After Effects, Framer Motion, plain React/CSS) → out of scope, re-create via `/general-video`. Flags unsupported patterns (useState, useEffect, async calculateMetadata, third-party React libs, `@remotion/lambda`) and recommends runtime interop over lossy translation. Unsure whether to port vs. build fresh, or only a passing Remotion mention? → /hyperframes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Design reusable 2D character pose libraries, action cycles, and expression states for data-driven animation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Non-animation creative direction for HyperFrames videos. Use for design spec (frame.md / design.md) handling, palettes, typography, narration, beat planning, audio-reactive visuals, composition patterns, and brand / style decisions. For atomic motion patterns and scene blueprints, use `hyperframes-animation`.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Create, extract, and apply portable visual design systems via visual-style.md files. Use when: (1) Creating a visual-style.md design system from scratch, (2) Extracting a visual style from a website URL, video, or PDF brand guide, (3) Applying a visual style to HeyGen videos, HTML slides, Figma, or paper.design, (4) Browsing the gallery of pre-built visual styles (Swiss, Saul Bass, Game Boy, etc.), (5) User mentions "visual style", "design system", "brand style", or "style guide", (6) Styling a HeyGen video with a consistent design language.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Review UI code for Web Interface Guidelines compliance. Use when asked to "review my UI", "check accessibility", "audit design", "review UX", or "check my site against best practices".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Build scalable design systems with Tailwind CSS v4, design tokens, component libraries, and responsive patterns. Use when creating component libraries, implementing design systems, or standardizing UI patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
React composition patterns that scale. Use when refactoring components with boolean prop proliferation, building flexible component libraries, or designing reusable APIs. Triggers on tasks involving compound components, render props, context providers, or component architecture. Includes React 19 API changes.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
calesthio/OpenMontage☆ 6.8万2026年10月13日 更新
Start Remotion Studio from packages/example and open it in the Codex browser. Use when the user invokes /studio or $studio, asks to launch the example Studio, or wants the Remotion Studio dev UI available locally.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
remotion-dev/remotion☆ 6.4万2026年10月13日 更新
Style Remotion Studio UI inside `.css-reset` containers without relying on inherited reset properties.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
remotion-dev/remotion☆ 6.4万2026年10月13日 更新
Start the local @remotion/convert app and open it in the Codex browser. Use when the user invokes /convert or $convert, asks to launch convert.remotion.dev locally, or wants to inspect the Convert package UI.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
remotion-dev/remotion☆ 6.4万2026年10月13日 更新
Generate local speech with saved or designed voices, transcribe audio, and automate dubbing or narration workflows through VoiceStudio's REST API or MCP server. Use when the user wants to work with VoiceStudio audio or connect it to an agent or automation.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
debpalash/VoiceStudio☆ 6.3万2026年10月13日 更新